Big Huge Games — американская компания, занимавшаяся разработкой компьютерных игр, располагалась в штате Мэриленд, США. Компания была основана в феврале 2000 года четырьмя разработчиками — ветеранами игровой индустрии: Тим Трэйн; Дэвид Инскор; Джейсон Коулман и Брайан Рейнольдс (ведущий дизайнер Sid Meier’s Alpha Centauri и др.).
Хотя Брайан Рейнольдс был одним из основателей Firaxis Games, он и его товарищи покинули эту компанию, чтобы создать свою собственную и заниматься созданием компьютерных игр в таком жанре, как стратегии в реальном времени[1]. Их первая игра Rise of Nations стала коммерческим хитом. 15 января 2008 года Big Huge Games была приобретена крупным издателем THQ[2]. В марте 2009 THQ выразила намерение закрыть Big Huge Games в связи с финансовыми проблемами[3], однако в мае того же года компания 38 Studios выкупила Big Huge Games у THQ, сохранив 70 сотрудников из 120[4].
С 2009 по 2012 год студия занималась разработкой компьютерной ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, оказавшейся коммерчески неуспешной. Вскоре после выхода игры 38 Studios, испытывающая финансовые сложности, приостановила работу Big Huge Games, а потом и вовсе закрыла студию[5][6]. Значительная часть уволенных сотрудников Big Huge Games перешла в Epic Baltimore, открытое специально для этой цели подразделение Epic Games[7]. Это подразделение было позже переименовано в Impossible Studios, а в феврале 2013 года закрыто[8].
Разработанные игры
Невыпущенные игры
До перехода от THQ к 38 Studios компания Big Huge Games работала над двумя большими проектами[9]. Разработка этих игр была прекращена ради Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Примечания
- ↑ Brian Reynolds interview on GameSpy (неопр.). GameSpy (2 мая 2002). Дата обращения: 13 мая 2009. Архивировано из оригинала 17 октября 2008 года.
- ↑ Gamasutra: THQ Acquires BHG (неопр.). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ McWhertor, Michael THQ Cuts Down Big Huge Games, Lets Go Two More (неопр.). Kotaku (18 марта 2009). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано из оригинала 22 марта 2009 года.
- ↑ Dance, Scott Big Huge Games acquired by Curt Schilling's 38 Studios (неопр.). Washington Business Journal (27 мая 2009). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 30 мая 2009 года.
- ↑ Gilbert, Ben 38 Studios and Big Huge Games lay off entire staffs [update] (неопр.). Joystiq. Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 25 июля 2012 года.
- ↑ Narcisse, Evan 38 Studios and Big Huge Games Shutting Down [UPDATE] (неопр.). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 27 мая 2012 года.
- ↑ Big Huge Games Resurrected as «Epic Games Baltimore» (неопр.). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 24 сентября 2014 года.
- ↑ Sykes, Tom Epic closes Impossible Studios, the company formed with staff from Big Huge Games (неопр.). PC Gamer. Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 24 сентября 2014 года.
- ↑ Big Huge Games Experiences Big Huge Media Leak, Oblivion Designer's Game Reportedly Canceled (неопр.). Chris Fayler, Shack News (9 апреля 2009). Дата обращения: 6 октября 2009.
- ↑ BHG and THQ join hands (неопр.). THQ Investor Relations (3 мая 2007). Дата обращения: 3 мая 2007. Архивировано из оригинала 29 июня 2012 года.
- ↑ 1 2 Plunkett, Luke What Were Big Huge Games Working On (And Have They Found A Buyer)? (неопр.) Kotaku (9 апреля 2009). Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 12 апреля 2009 года.
- ↑ BHG Big Huge Games now working on Wii title (неопр.) (28 августа 2007). Дата обращения: 28 августа 2007. Архивировано из оригинала 25 октября 2007 года.