Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель Mythos Games и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров и заканчивая 32-битными PC.
Творческий путь
Голлоп начал создавать игры ещё в школе с августа 1983 года по декабрь 1986 года в Харлоу (Эссекс) и Лондоне.
Написал игры Time Lords и Islandia для компьютера BBC модели B. Позже получил Sinclair ZX Spectrum и научился программировать, создав Nebula, Rebelstar Raiders, Chaos, Rebelstar и Rebelstar II.[1]
На протяжении нескольких лет Голлоп основал студии Target Games (1987—1989), Mythos Games (1990—2001), Codo Games (2001—2006), в стенах которых он создал такие игры, как Laser Squad, Rebelstar: Tactical Command[1].
В 2007 году Голлоп перешёл на работу в Ubisoft в роли геймдизайнера, поработав над двумя играми из серии Chessmaster[1] C мая 2007 по ноябрь 2012 года он работал в болгарском отделении Ubisoft — Ubisoft Sofia. Там он занимался разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars[2] и участвовал на начальных этапах в проекте Assassin's Creed III: Liberation.[1]
В 2012 году Голлоп организовал на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку ремейка своей игры Chaos Reborn. После успешно завершённого сбора средств игра вышла в 2015 году. Следующим проектом, также успешно привлёкшим средства через краудфандинг, стал Phoenix Point.
Игры
Название Игры
|
Год Выхода
|
Роль
|
Time Lords |
1983 |
геймдизайнер, программист
|
Islandia |
1983 |
геймдизайнер, программист
|
Battlecars[англ.] |
1984 |
геймдизайнер, программист
|
Nebula |
1984 |
геймдизайнер, программист
|
Rebelstar Raiders |
1984 |
геймдизайнер, программист
|
Chaos: The Battle of Wizards |
1985 |
геймдизайнер, программист
|
Rebelstar |
1986 |
геймдизайнер, программист
|
Rebelstar II: Alien Encounter |
1988 |
геймдизайнер, программист
|
Laser Squad |
1988 |
геймдизайнер, программист
|
Lords of Chaos |
1990 |
геймдизайнер, программист
|
UFO: Enemy Unknown |
1994 |
геймдизайнер, программист, дизайнер графики
|
X-COM: Apocalypse |
1997 |
геймдизайнер
|
Magic and Mayhem |
1998 |
геймдизайнер
|
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge |
отменена |
геймдизайнер
|
Laser Squad Nemesis |
2002 |
геймдизайнер, дизайнер графики
|
Laser Squad Nemesis: Earth |
отменена |
геймдизайнер
|
Rebelstar: Tactical Command |
2005 |
геймдизайнер
|
Chessmaster: The Art of Learning |
2007 |
продюсер
|
Chessmaster LIVE |
2008 |
геймдизайнер
|
Ghost Recon: Shadow Wars |
2011 |
продюсер
|
Assassin's Creed III: Liberation |
2012 |
исполнительный директор
|
Chaos Reborn |
2015 |
геймдизайнер
|
Phoenix Point |
2019 |
геймдизайнер, исполнительный директор
|
Примечания
Ссылки
Интервью
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
Фото, видео и аудио | |
---|
Тематические сайты | |
---|
|
---|
Оригинальная серия | |
---|
Отменённая серия | |
---|
Перезагруженная серия | |
---|
Серия игр «UFO» | |
---|
Другие игры | |
---|
Побочные | |
---|
Настольные | |
---|
Связанные статьи | |
---|