În anii 2010, Valve a lansat mai puține jocuri și a experimentat cu hardware și realitate virtuală (VR). Ei au intrat pe piața hardware în 2015 cu Steam Machine, o linie de computer de gaming, care s-au vândut prost, și a lansat HTC Vive și Valve Index VR headsets. Ei s-au întors la seria Half-Life în 2020 cu Half-Life: Alyx, jocul lor VR emblematic. În 2022, Valve a lansat Steam Deck, un sistem de jocuri video portabil.
Valve utilizează o structură plată, unde salariații decid ce să lucreze pentru fiecare. Ei dezvoltă jocuri prin playtesting și iterație, descriind designul de jocuri ca un fel de psihologie experimentală. Din 2012, Valve a angajat peste 250 de oameni și a avut o valoare presupusă de 3 miliarde de $. Majoritatea veniturilor lui Valve vin din Steam, care controlează peste jumătate din piața de jocuri digitale PC în 2011 și a generat un estimativ de 3 4 miliarde de $ în 2017.
^„Privacy Policy Agreement”. Valve. Arhivat din original la . Accesat în . Payment processing related to Content and Services and/or physical goods purchased on Steam is performed by either Valve Corporation directly or by Valve’s fully owned subsidiary Valve GmbH on behalf of Valve Corporation depending on the type of payment method used.