O jogador controlava um “Yar” – que no jogo aparece no formato de uma mosca branca – e sua missão era destruir a barreira onde estava alojado o inimigo, que no jogo aparecia do lado direito da tela e que, a cada intervalo de tempo, se transformava num turbilhão, atacando na direção de onde o “Yar” estivesse. O jogador só poderia destruir o seu inimigo – que no jogo se parecia com uma borboleta brilhante – usando um canhão de luz.[3]
O jogo foi feito para um jogador, possuía diversos tipos de níveis selecionáveis e grau de dificuldade crescente. Yars’ Revenge era um jogo sem fim.
↑Campbell, Colin (9 de março de 2015). «The story of Yars' Revenge is a journey back to a lost world of video games». Polygon. Consultado em 2 de julho de 2015. This single-screen game of his is not some daffy adventure beloved of crusty collectors and nostalgists. Yars' Revenge, a side-ways Space Invaders-meets-Breakout with touches of Asteroids, was the most successful non-license game on the Atari 2600, a console that sold around 30 million units.