A principal entidade em nível mundial dedicada a esta modalidade de enxadrismo é a Federação Internacional de Xadrez por Correspondência (ICCF), que reúne 55 países de 5 continentes. Organiza Campeonatos Mundiais, Olimpíadas por Seleção e Copa do Mundo, entre outras competições importantes dentro de um calendário variado de atividades.
Histórico
O xadrez por correspondência é tão antigo quanto o próprio jogo e os meios de comunicação à distância. Há relatos confiáveis e documentados de diversas partidas entre indivíduos, clubes e cidades desde meados do século XVI. Vários enxadristas célebres já o utilizaram como o principal meio de fortalecerem e aprimorarem seu jogo, dentre eles Alexander Alekhine, Max Euwe e Paul Keres.[1] Em sua pequena cidade natal de Narva, na Estônia, Keres não tinha muitas oportunidades de jogar xadrez, compensou a dificuldade por meio do xadrez por correspondência, chegando a jogar mais de 150 partidas simultaneamente. Veio a tornar-se um entusiasta do xadrez epistolar.
ICSB - IFSB
Em novembro de 1927 o alemão Erich Otto Freinhagen publicou um anúncio na Deutsche Schachzeitung convidando seus leitores a participarem de torneios privados por carta. Ele recebeu uma resposta imediata de várias partes interessadas, organizando o primeiro em janeiro de 1928 com oito jogadores de xadrez. Diante de um aumento constante de inscrições, os torneios se sucedem. Para organizar a atividades, a Freinhagen decidiu fundar em 15 de agosto de 1928 o Internationaler Correspondenz Schachbund (ICSB, liga internacional de xadrez por correspondência). Em poucas semanas, a discórdia eclodiu entre os diretores, culminando no fato de que os alemães Rüdolf Dürhssen, Kurt Laue, Hans von Massow e o holandês Johann Keemink fundaram a Internationalen FernschachBundes (IFSB, liga internacional de xadrez remoto). O inicio da Segunda Guerra Mundial porá fim á sua atividade quando ela se dissolver.
ICCA - ICCF
Em 1945 o sueco Erik Larsson enviou uma circular aos enxadristas participantes das competições do IFSB para retomá-la, agora solo uma nova entidade: a International Correspondence Chess Association (ICCA, associação internacional de xadrez por correspondência) que fundou em Londres em dezembro 2, 1945. Em 1946 começaram as preliminares da I.Olimpíada por seleções nacionais e no ano seguinte as do primeiro Campeonato Mundial individual. Em 1948, as diferenças entre Baruch Wood (presidente) e Larsson (director de torneios) tornaram-se mais agudas, o último optando por renunciar. No ano seguinte, Wood adoeceu, deixando o ICCA sem cabeça. Esta situação faz com que Larsson tome a decisão de intervir para redirecionar a instituição. Convoca um Congresso em Londres no páscoa de 1951, como resultado do qual em 26 de março a International Correspondence Chess Federation (ICCF, federação internacional de xadrez por correspondência) e constituída.
Publicações
Em nível internacional, as partidas individuais disputadas pela ICCF são publicadas regularmente nas revistasICCF AMICI, da federação internacional, Fernschach International, da Alemanha, e na Chess Mail, da Irlanda. No Brasil, são publicadas bimestralmente pela CXEB na Revista Brasileira de Xadrez Postal.[1]
Tipos
Existem vários tipos de xadrez por correspondência, com o xadrez por correspondência baseado em servidor se tornando a forma mais popular no mundo hoje, com os principais servidores por correspondência se tornando tão grandes e populares quanto os servidores de xadrez blitz online.
Baseado em servidor
Os servidores de xadrez por correspondência são geralmente controlados por banco de dados e carregam consigo uma interface baseada na web para enviar jogadas ao banco de dados. Mas eles criam a possibilidade de facilitar qualquer método de transmissão, desde que os movimentos transmitidos sejam auditados no banco de dados do servidor.
As taxas do servidor variam. A maioria dos servidores casuais usa um modelo de cobrança anual, em que os jogadores podem jogar quantos torneios ou jogos quiserem durante todo o ano. Alguns servidores oferecem associação básica gratuitamente, com mais serviços disponíveis mediante o pagamento de uma taxa. Além disso, servidores mais casuais permitem o uso de apelidos e têm um sistema de classificação em tempo real que frequentemente ajusta a classificação do jogador após cada jogo classificado. Os servidores casuais também tendem a ter uma ampla variedade de recursos, como bancos de dados de jogos online, fóruns sociais e de aprimoramento de xadrez, equipes e páginas iniciais dos jogadores. Os servidores de xadrez por correspondência mais tradicionais costumam cobrar por torneio e forçar o uso de nomes reais. Por exemplo, os competidores da Correspondence Chess League of America usam seus nomes reais em vez de apelidos.[2]
Telefonia móvel
Com o advento de smartphones como o iPhone da Apple, Blackberry e dispositivos baseados em Android, o xadrez por correspondência teve um aumento recente de popularidade como aplicativos nesses dispositivos. Normalmente, os dispositivos usam internet sem fio ou tecnologia SMS para enviar suas mudanças a um servidor central.[2]
Por e-mail
Existem organizações dedicadas a organizar o jogo por e-mail, como a International E-mail Chess Club (IECC).[3]
O jogo por e-mail diminuiu gradualmente em popularidade devido a problemas como vírus de e-mail, alegações de oponentes de não receber movimentos e impedimentos semelhantes para o ponto de jogo por e-mail ter sido suplantado pelo xadrez por correspondência baseado em servidor, onde geralmente a interface para um servidor de xadrez é uma interface baseada na web.
Por correspondência postal (correio tradicional)
Existem organizações nacionais e regionais de xadrez postal que usam o tradicional "correio tradicional" para transmitir lances entre jogadores. A ICCF e as federações locais e nacionais afiliadas costumam organizar eventos postais. Outros exemplos de grupos que oferecem jogos postais incluem a Correspondence Chess League of America (CCLA) e a United States Chess Federation (USCF). No entanto, outros grupos que não a ICCF e afiliados não são sancionados pela FIDE.
Organizações tradicionais de xadrez postal, como a International Correspondence Chess Federation, the Correspondence Chess League of America (CCLA), e a United States Chess Federation (USCF), adicionaram opções baseadas em servidor e/ou e-mail ao jogo por correspondência.[4]
Um dos jogos de xadrez por correspondência postal mais antigos documentados é um jogo jogado em 1804 pelo tenente-coronel F.W. von Mauvillon do exército holandês em Haia com um de seus oficiais em Breda.[5][6]
O xadrez por correspondência postal foi sem dúvida substituído pelo xadrez por correspondência baseado em servidor.
Títulos epistolares
Títulos epistolares nacionais e internacionais nas categorias masculino e feminino, segundo o CXEB.[7]
Grande Mestre Internacional Postal (GM - ICCF)
Grande Mestre Internacional Postal Feminino (LGM - ICCF)
Mestre Sênior Internacional Postal (SIM – ICCF)
Mestre Internacional Postal (IM - ICCF)
Mestre Internacional Postal Feminino (LIM - ICCF)
Árbitro Internacional (AI - ICCF)
Campeões mundiais ICCF
As datas informadas correspondem ao ano em que ocorreu a final dos campeonatos, segundo a CXEB/ICCF.[8]
A ICCF decidiu discontinuar este torneio por considerá-lo discriminatório.
Copa do Mundo ICCF
É um torneio aberto a enxadristas de todo o mundo sem distinção de categoria, idade ou sexo. Criado em 1968, foram organizados 22 torneios ca Copa ICCF; Reinhard Moll (Alemanha) venceu 5 vezes. A última foi vencida conjuntamente pelo russo Dmitry Morozov e pelo alemão Matthias Gleichmann.
É um torneio aberto a todos os enxadristas com mais 60 anos sem distinção de categoria, sexo ou local de residência. É dividido em três etapas: preliminar, semifinal e final.