Rad é um jogo de roguelike desenvolvido pela Double Fine e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2019 e para Amazon Luna em maio de 2021.
Jogabilidade
Rad é um jogo roguelike jogado de uma perspectiva isométrica.[1] No jogo, os jogadores controlam um adolescente cujo objetivo é explorar um terreno baldio gerado processualmente em busca de efígies conhecidas como respiradores, itens que podem restaurar as civilizações humanas após um apocalipse devastador. À medida que o personagem explora o deserto, seus genes sofrem mutações, concedendo aos jogadores poderes e vantagens adicionais. Para cada personagem, os jogadores podem ter bônus passivos ilimitados e no máximo três mutações ativas.[2] Se o personagem do jogador morrer, ele será substituído por um novo personagem.[3]
Desenvolvimento
Lee Petty, o diretor de Headlander, atuou como diretor do jogo. O jogo foi inspirado em sua adolescência e seu amor pela estética dos anos 1980.[4] Em cada corrida, as habilidades são adquiridas aleatoriamente. Segundo Petty, isso cria diferentes combinações, o que permite aos jogadores explorar melhor os pontos fortes e fracos de cada mutação.[5]
O jogo foi anunciado oficialmente em março de 2019 pela Bandai Namco Entertainment.[6] O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One em 20 de agosto de 2019, e para Amazon Luna em 13 de maio de 2021.[7][8]
Recepção
Rad recebeu "críticas mistas ou médias" para Switch, Windows e PlayStation 4, e "críticas geralmente positivas" para Xbox One de acordo com o Metacritic.[18][19][20][21]
Destructoid elogiou a estética, a tradição e o senso de humor do jogo, enquanto criticava os tempos de carregamento e notava sua curta duração. IGN notou a dificuldade do jogo, chamando-o de "o tipo bom de difícil" e lamentou da mesma forma a taxa de quadros lenta e os tempos de carregamento. Nintendo Life elogiou o combate do jogo e as dezenas de horas de conteúdo, tendo problemas com o equilíbrio RPG e o desempenho portátil da porta Switch. PC Gamer chamou o design do encontro do jogo de "pitch perfeito", criticando os níveis posteriores do jogo por parecerem "brutalmente injustos", escrevendo, "Double Fine poderia triturar os números para tornar a trituração do jogo inicial mais fácil, mas isso ainda deixaria uma vantagem em melhor roguelike ... Rad é dolorosamente estilo sobre substância". Push Square elogiou o conceito central, o mundo e a jogabilidade variada do título, ao mesmo tempo em que destacou a falta de multijogador, o design sem inspiração do inimigo e os tempos de carregamento. GameSpot criticou o jogo, considerando o diálogo, os poderes mutantes e o universo pós-apocalíptico dos anos 80 resgatáveis, enquanto criticava sua progressão baseada na sorte, mortes baratas e sua incapacidade de ensinar sua mecânica mais profunda.
Referências
- ↑ Higham, Michael (25 de março de 2019). «O novo jogo da Double Fine, Rad, segue para um pós-apocalipse bizarro». GameSpot. Consultado em 6 de agosto de 2019
- ↑ Khan, Imran (20 de março de 2019). «Rad Preview - Mutant Academy». Game Informer (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2023
- ↑ McCaffery, Ryan (20 de março de 2019). «RAD First-Look Preview: um Roguelike para o resto de nós». IGN. Consultado em 6 de agosto de 2019
- ↑ Sullivan, Lucas (20 de março de 2019). «Hands-on com Rad, um roguelike top-down de Double Fine, uma mistura de Bastion e Nuclear Throne». GamesRadar. Consultado em 6 de agosto de 2019
- ↑ Hawkins, Josh (21 de março de 2019). «Lee Petty do Double Fine fala sobre como Rad se destaca na multidão». Shacknews. Consultado em 6 de agosto de 2019
- ↑ Tarason, Dominic (20 de março de 2019). «Double Fine anuncia RAD, um hack n' slasher pós-apocalíptico». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2023
- ↑ Minotti, Mike (20 de maio de 2019). «Double Fine e Bandai Namco não vão acabar com o mundo quando Rad for lançado em 20 de agosto». VentureBeat. Consultado em 6 de agosto de 2019
- ↑ Novidade no Luna+: RAD (em inglês), consultado em 18 de dezembro de 2022
- ↑ McClusky, Kevin (18 de agosto de 2019). «Review: RAD». Destructoid. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Santa Maria, Alex (15 de agosto de 2019). «Rad Review | Gnarly, tubular, and straight up choice». GameRevolution. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Clark, Justin (16 de agosto de 2019). «Rad Review - Welcome To The New Age». GameSpot. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ McCaffrey, Ryan (16 de agosto de 2019). «RAD Review». IGN. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Vogel, Mitch (27 de agosto de 2019). «RAD Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Parton, Mitchell (2 de setembro de 2019). «Rad (Switch) Review». Nintendo World Report. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Clayton, Natalie (22 de agosto de 2019). «Rad review». PC Gamer. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Eker, Nathaniel (15 de agosto de 2019). «RAD Review (PS4)». Push Square. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ Mejia, Ozzie (15 de agosto de 2019). «RAD review: How do you do, Fallow kids?». Shacknews. Consultado em 31 de dezembro de 2021
- ↑ a b «Rad for Switch Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 23 de junho de 2021
- ↑ a b «Rad for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 23 de junho de 2021
- ↑ a b «Rad for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 15 de setembro de 2019
- ↑ a b «Rad for Xbox One Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 23 de junho de 2021
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