Monkey Island é uma série de jogos eletrônicos de aventura. Os primeiros quatro jogos da série foram desenvolvidos e publicados pela LucasArts e o quinto pela Telltale Games. O sexto jogo foi desenvolvido pela Terrible Toybox e publicado pela Devolver Digital.
Os jogos seguem as desventuras de Guybrush Threepwood enquanto ele tenta se tornar o pirata mais famoso do Caribe, derrotar os planos do piratazumbi LeChuck e roubar o coração da governadora Elaine Marley. O enredo de cada jogo geralmente envolve a misteriosa Monkey Island e seus segredos impenetráveis.
O primeiro jogo da série foi criado por Ron Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman. Gilbert e Grossman trabalharam nos dois primeiros jogos antes de deixarem a LucasArts. O terceiro e o quarto jogo foram criados sem o envolvimento da equipe original. Grossman voltou a trabalhar na série a partir do quinto jogo, e Gilbert dirigiu o sexto jogo, Return to Monkey Island.
Visão geral
Personagens
Os jogos incluem uma grande variedade de personagens, muitos recorrentes através de toda a série. Todos os jogos compartilham dos mesmos três protagonistas: o herói Guybrush Threepwood, seu interesse amoroso Elaine Marley e o vilão, o pirata zumbi LeChuck.[2] Muitos outros personagens como a misteriosa Voodoo Lady, a espadachim Carla, o vendedor estereotípico Stan S. Stanman, a caveira demoníaca falante Murray, o cartógrafo Wally e o aventureiro Herman Toothrot aparecem múltiplas vezes na franquia.[3][4]
Inspiração
As duas principais inspirações de Ron Gilbert para a história foram o brinquedo Pirates of the Caribbean da Disneyland na Califórnia, bem como o livro On Stranger Tides (1987), de Tim Powers.[5] O livro foi a inspiração para os personagens e enredo, enquanto o brinquedo foi a inspiração para a ambientação. Gilbert disse em uma entrevista que "[o brinquedo] mantém você se movendo pela aventura mas eu sempre quis poder sair a andar por aí, aprender mais sobre os personagens e encontrar uma forma de entrar naqueles navios. Então com The Secret of Monkey Island eu queria criar um jogo que tivesse o mesmo estilo, mas onde você pode sair do barco e entrar naquele mundo."[6]
Jogos
Linha do tempo de anos de lançamento Uma linha do tempo do lançamento de jogos da série Monkey Island, excluindo portes e recriações.
O jogo conta a história do protagonista Guybrush Threepwood em sua jornada para se tornar um pirata, devendo completar três desafios. Durante o processo, ele conhece e se apaixona pela governadora Elaine Marley, que o pirata fantasmagórico LeChuck também ama. Quando Elaine é capturada, Guybrush encontra uma tripulação e um barco para seguir LeChuck, derrotá-lo e resgatar sua amada.[16]
Como Guybrush, com um baú do tesouro e pendurado por cordas acima de um abismo, ele conta a Elaine a história do jogo. Ele decide encontrar o maior dos tesouros, o de Big Whoop. Sem querer, ele ajuda a reviver LeChuck, agora em forma zumbi. Guybrush é eventualmente capturado por seu aqui-inimigo mas consegue escapar com a ajuda de Wally e encontra o tesouro, mas acaba pendurado por uma corda, voltando à cena do início do jogo. Enquanto Threepwood conclui sua história, sua corda se rompe e ele enfreta LeChuck, finalmente derrotando-o usando vodu.[21]
The Curse of Monkey Island, o terceiro jogo da série, foi lançado exclusivamente para Windows em 1997, depois de um hiato de 6 anos. Diferente dos jogos anteriores, que possuiam gráficos baseados em pixels, ele inclui gráficos animados em 2D com personagens mais cartunescos.[22]
Sem querer, Guybrush transforma Elaine em uma estátua de ouro com um anel amaldiçoado, e ela é rapidamente roubada por piratas. Ele a encontra e procura um anel que possa reverter a amldição. LeChuck aparece em uma forma demoníaca ardente, e segue Guybrush de perto até uma batalha final no brinquedo Monkey Mountain do parque de diversões do vilão.[23]
O quarto jogo da série, Escape from Monkey Island foi lançado em 2000 para Windows, com versões lançadas mais tarde para MacOS e PlayStation 2.[24][25]
Quando Guybrush Threepwood e Elaine Marley retornam de sua lua de mel, eles descobrem que Elaine havia sido declarada morta, sua mansão recebeu uma ordem para ser destruída e sua posição como governadora será sujeita a eleições. Guybrush investiga e encontra uma conspiração de LeChuck e do novo vilão Ozzie Mandrill para usar um talismã vodu que tornaria todos os piratas do Caribe dóceis, transformando a região em um centro de turismo.[26]
Tales of Monkey Island, quinto jogo da série, foi co-desenvolvido pela Telltale Games e pela LucasArts, com um lançamento episódio em cinco partes para WiiWare e Windows. O primeiro foi lançado em 7 de julho de 2009, e o último em 8 de dezembro do mesmo ano.[27][28] Uma versão para PlayStation 3 contendo todos os episódios foi lançada em 2010.[29]
Durante uma batalha com seu arqui-inimigo LeChuck, Guybrush Threepwood sem querer liberta uma varíola maligna que se espalha rapidamente pelo Caribe, transformando piratas em monstros. A Voodoo Lady aconselha Guybrush a ir em uma jornada em busca de uma esponja do mar lendária para travar a epidemia, mas essa aventura se torna mais confusa do que parece ao início, envolvendo lutas contra a nova personagem e caçadora de tesouros Morgan LeFlay e uma conspiração do novo vilão Marquis de Singe.[30]
O sexto jogo da série, Return to Monkey Island foi lançado em 19 de setembro de 2022 para Nintendo Switch e Windows.[31] O jogo foi uma colaboração entre a desenvolvedora Terrible Toybox, a Lucasfilm Games e a publicadora Devolver Digital, além de ser o primeiro a ser dirigido pelo criador da série Ron Gilbert desde Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.[32] Diferente dos dois jogos anteriores, ele volta a ter gráficos em 2D como os três primeiros, além de contar com um novo sistema de interface de usuário.[33]
↑Gilbert, Ron (20 de setembro de 2004). «On Stranger Tides». Grumpy Gamer. Consultado em 25 de setembro de 2022. Arquivado do original em 23 de julho de 2013