Criados pelo artista Ryo Taniguchi[1], os mascotes foram selecionados em uma competição que ocorreu no final de 2017 e início de 2018. Foram submetidos um total de 2042 candidatos, mas só foram selecionados três pares de mascotes sem nome para estudantes japoneses do ensino fundamental decidirem. O resultado da seleção saiu em 28 de fevereiro de 2018 e os mascotes foram nomeados em 22 de julho de 2018.[2]
Miraitowa é nomeado das palavras japonesas "futuro" (japonês: 未来,Hepburn: mirai?) e "eternidade" (japonês: 永久,Hepburn: towa?) e Someity é nomeado de Someyoshino, um tipo de flor. O nome de Someity também faz referência à frase em inglês "tão poderoso". Espera-se que os mascotes ajudem a financiar os Jogos de Tóquio por meio de merchandising e acordos de licenciamento.
História
Processo de seleção e nomeação
No final de 2017 e início de 2018, o Comitê Organizador de Tóquio realizou uma competição para determinar o desenho dos mascotes de 2020. Um total de 2.042 projetos inscritos foram aceitos entre 1º de agosto e 14 de agosto de 2017. As inscrições foram então submetidas a uma série de exames de formato e projeto conduzidos por especialistas em mídia e pelo Painel de Seleção de Mascotes do Comitê Organizador para determinar se eles "atrairia crianças em idade escolar "e se" refletiriam amplamente o espírito da Visão dos Jogos de Tóquio 2020 ".[3]
Em meados de outubro de 2017, esse processo reduziu a uma lista restrita de três conjuntos de candidatos à mascote, que foram revelados em 7 de dezembro de 2017. Cada conjunto incluía dois mascotes: um para os Jogos Olímpicos e outro para os Jogos Paraolímpicos. Entre 11 de dezembro de 2017 e 22 de fevereiro de 2018, uma eleição foi realizada em 16.769 escolas primárias japonesas para escolher a proposta vencedora, com cada classe participante da escola primária com direito a um voto.[4][5][6] No total, 205.755 turmas do ensino fundamental participaram da eleição,[6] o que representou cerca de 75% das escolas primárias do Japão. [7]
Os mascotes escolhidos foram anunciados sem nomes em 28 de fevereiro de 2018. A inscrição vencedora foi o par de candidatos A, criado por Ryo Taniguchi. [6] O Painel de Seleção do Mascote votou em uma lista de nomes propostos em 28 de maio de 2018, e os nomes com mais votos foram submetidos a um processo de verificação de marca antes de se tornarem oficiais.[11] Os nomes dos mascotes, Miraitowa e Someity, foram anunciados quando os mascotes fizeram sua estreia formal em um evento para a imprensa em 22 de julho de 2018.[12]
Características
Miraitowa, o mascote olímpico, é uma figura com padrões xadrez azul inspirados no logotipo oficial dos Jogos, que usa um padrão xadrez semelhante chamado ichimatsu moyo que foi popular durante o período Edo no Japão de 1603 a 1867.[13] Pretende-se incorporar "tanto a velha tradição como a nova inovação". O personagem tem um "forte senso de justiça" e é descrito como "muito atlético". Ele tem a capacidade de se teletransportar para qualquer lugar instantaneamente. O nome de Miraitowa é uma combinação das palavras japonesas "futuro" (未来,mirai?) e "eternidade" (永久,towa?). De acordo com os organizadores de Tokyo 2020, o nome "foi escolhido para promover um futuro cheio de esperança eterna nos corações das pessoas em todo o mundo".[14]
Someity, o mascote paralímpico, é uma figura com estampas xadrez rosa inspiradas nas flores de cerejeira e também no logotipo oficial dos Jogos. O personagem é descrito como "geralmente calmo", mas pode se tornar "muito poderoso quando necessário". O personagem tem a habilidade de voar usando sua capa quadriculada e de enviar mensagens telepáticas usando suas antenas em forma de flor de cerejeira. Ele também pode "falar com as pedras e o vento" e mover objetos olhando para eles. Someity tem o nome de someiyoshino, um tipo de flor de cerejeira, e também se destina a se referir à frase em inglês "tão poderoso".
Embora os dois mascotes tenham personalidades conflitantes, eles têm uma forte amizade e respeito um pelo outro. De acordo com seus antecedentes fictícios, Miraitowa e Someity "vivem no mundo digital" e, por meio da Internet, podem se transportar entre o mundo digital e o mundo real.[15] De acordo com Sadashige Aoki, professor de teoria da publicidade na Universidade Hosei, os mascotes seguem uma tradição japonesa de "criar personagens personalizados da natureza - montanhas, rios, animais e plantas", bem como uma "tradição de animismo, uma crença de que toda coisa natural tem alma ".
Mídia
Robótica
Em 22 de julho de 2019, os organizadores dos Jogos Olímpicos de 2020 anunciaram que os autômatos robóticos de Miraitowa e Someity, entre outros robôs, seriam incluídos durante os Jogos. De acordo com o Los Angeles Times, os robôs são "programados para mostrar expressões faciais enquanto acenam e apertam as mãos de atletas e fãs".[16] O comitê organizador de Tóquio 2020 planeja usar os mascotes principalmente para promover os Jogos e saudar visitantes e atletas, tentando aumentar o envolvimento com as crianças.[17] Os robôs também foram apresentados como parte de um evento para a imprensa "1 Year to Go" em 22 de julho de 2019 em um local olímpico em Tóquio[18] Os robôs foram incluídos como parte de outro evento para a imprensa em 18 de novembro de 2019 em uma escola primária japonesa. Os olhos dos robôs podem mudar para exibir corações, junto com outras emoções, e suas múltiplas articulações e braços podem ser controlados remotamente. As câmeras permitem que os robôs reconheçam e respondam às expressões faciais. Os robôs foram desenvolvidos em colaboração com a Toyota.[19]
Animação
Em 22 de julho de 2019, a conta japonesa oficial do Twitter de Tóquio 2020 postou um curta animado retratando Miraitowa participando de todos os esportes a serem disputados nos Jogos.[20][21][22] Em 25 de agosto de 2019, a mesma conta do Twitter postou um vídeo animado semelhante com Someity participando dos Jogos Paraolímpicos.[23]