Josh Holmes

Josh Holmes
Nascimento 25 de dezembro de 1973 (50 anos)
Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá
Ocupação Designer de jogos eletrônicos
Principais trabalhos Halo 4

Josh Holmes é um produtor de jogos eletrônicos e designer de jogos eletrônicos canadense, originalmente de Vancouver, Columbia Britânica. Holmes é conhecido por ter sido um produtor executivo da 343 Industries, estúdio responsável por franquias de grande sucesso sediado em Kirkland, Washington, a unidade da Microsoft Studios formada para coordenar a franquia Halo. Holmes deixou 343 em 2016 para seguir uma carreira no desenvolvimento de jogos indie.

Biografia

Início de carreira

Holmes nasceu e cresceu na Colúmbia Britânica e frequentou a Escola Secundária Kitsilano em Vancouver.[1] Josh se voltou para o design de jogos depois de vários anos perseguindo uma carreira como ator de cinema em Los Angeles, incluindo filmar um piloto de televisão.[1][2]

EA Canada

Holmes começou no ramo de jogos eletrônicos em 1995 no campus da Electronic Arts em Burnaby, Canadá, como testador de jogos, e um ano depois ele foi contratado para fazer jogos.[1] Enquanto estava lá, ele criou a série Def Jam de jogos de luta, bem como a série NBA Street.[3] Sua paixão por contar histórias foi demonstrada quando ele trabalhou na NBA Street como o designer principal, garantindo que até um jogo de esportes tivesse um enredo.[1] Depois de terminar Def Jam Vendetta, muitas ideias permaneceram para outro jogo, e no processo de desenvolvimento, no início, a jogabilidade se afastaria das lutas encontradas no original e seria moldada pelo combate de outros jogos e gêneros de luta.[4]

Propaganda Games

Em 2005, ele co-fundou a Propaganda Games.[5] Enquanto estava lá, ele trabalhou no reboot da série de jogos de tiro em primeira pessoa Turok.[6] A Propaganda Games foi adquirida pela Disney Interactive logo após a abertura.[5] Em 2008, Holmes deixou a Propaganda Games e a Disney Interactive, citando diferenças criativas.

343 Industries

Ele ingressou na 343 Industries em 2009 e foi produtor executivo de Halo Waypoint e Halo: Reach.[7] Holmes afirmou que se sentiu atraído pelo desafio de trabalhar na 343 Industries, porque foi fundada especificamente para se tornar a zeladora da série Halo, com apenas aproximadamente 25 pessoas trabalhando lá quando ele se juntou.[8] O site Halo Waypoint foi um trabalho de amor, afirmou Holmes, e ele e sua equipe ficaram "impressionados" com o número de pessoas acessando o site.[6] Como parte do desenvolvimento de Halo: Reach, Holmes trabalhou com a Bungie, que havia feito os segmentos anteriores de Halo.[9] Um dos aspectos favoritos de Holmes em Reach foi a "sensação melancólica que você teve de estar entendendo os riscos do desafio e as coisas não necessariamente terminariam bem".[10]

Ele foi o diretor criativo de Halo 4, e afirmou que, no início do processo de design, a equipe de design estava "no caminho para torná-lo seguro demais", e conquistou confiança ao longo do tempo para fazer alterações na trilogia original.[11] Parte do redesign de Halo que Holmes iniciou foi tornar o jogo mais rápido, fazendo Master Chief e seus inimigos se moverem mais rapidamente e incluir espaços de jogo muito maiores para os personagens explorarem.[12] As mudanças visuais incluíram a reconstrução de todos os personagens "do zero" para otimizar suas performances.[12] Um aspecto do design de Halo 4 que foi preservado foi a apresentação de desafios para os jogadores, mas sem forçá-los sobre eles e fazendo o jogo linear.[13] Holmes trabalhou na introdução de pistas inimigas e comportamentos únicos gradualmente e individualmente, para que os jogadores tivessem que lutar criativa e efetivamente.[13] O modo um jogador foi pensado para ser um campo de treinamento para multijogador e para o sucesso levar à participação contínua na comunidade de fãs de Halo.[14] Holmes descreveu sua estratégia de desenvolvimento como "um jogo de cada vez", mencionando que, apesar de Halo 4 ser a primeira parte de uma trilogia, todo o foco estava na história e na experiência de jogo do título individual.[15] O jogo também foi construído para ter uma ressonância mais profunda quanto mais você souber sobre a história, como se um jogador tivesse jogado os jogos anteriores ou tivesse lido os romances estendidos do universo.[16] Depois de quatro anos projetando Halo 4 e jogando o jogo por milhares de horas, Holmes afirmou que ainda ama o jogo, principalmente devido ao trabalho na história e à liberdade que os jogadores têm de "brincar com o mundo e explorar".[1]

Em novembro de 2016, Holmes anunciou que partiria da 343 Industries para seguir uma carreira no desenvolvimento de jogos independentes.[17]

Filosofia e influências de design

Parte do design de Holmes é que a jogabilidade deve ser acessível ao maior número de pessoas possível, incluindo aqueles que são novos em jogos estabelecidos, como Halo. Pensa-se que isso nivele o campo em termos de habilidade para vários jogadores e aumente a satisfação dos jogadores.[14]

Trabalhos

Referências

  1. a b c d e Blaine, Kyllo (13 de abril de 2012). «The Halo Universe». Nuvo Magazine (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Arquivado do original em 19 de abril de 2013 
  2. Fullerton, Tracy (1 de janeiro de 2008). Game Design Workshop (2008); Designer Perspective: Josh Holmes (em inglês). [S.l.]: Taylor & Francis. p. 172 
  3. Hanson, Ben (13 de abril de 2012). «The Creative Director's Vision For Halo 4». Game Informer (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 22 de agosto de 2019 
  4. Soboleski, Brent (23 de agosto de 2004). «Def Jam Fight for NY: Josh Holmes Interview». Team Xbox & IGN (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Arquivado do original em 31 de dezembro de 2013 
  5. a b Marr, Merissa (19 de abril de 2005). «Disney Gets Into the Game With Two New Industry Deals». Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 6 de agosto de 2017 
  6. a b c d e f Fahey, Mike (6 de novembro de 2009). «Halo Waypoint Will Be What You Make Of It». Kotaku (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  7. de Matos, Xav (10 de setembro de 2010). «Halo: Reach Interview with 343 Industries Studio Creative Director Josh Holmes». Shacknews (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  8. Peckham, Matt (2 de novembro de 2012). «Halo 4 Director: Halo Could Continue Without Master Chief». Time (em inglês). ISSN 0040-781X. Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  9. Wright, Steve (9 de outubro de 2012). «343's Franchise Creative Director Josh Holmes on Halo 4». Stevivor (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  10. Prell, Sophie (7 de setembro de 2012). «Halo evolved: How 343 Industries took the flag and ran with it to create Halo 4». Penny Arcade (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2013 
  11. Lynch, David. «Halo 4 Dev: "Nothing's ever easy when you're creating a game"». Xbox 360 Magazine (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Arquivado do original em 5 de abril de 2013 
  12. a b Takahashi, Dean (1 de novembro de 2012). «343 Industries' Josh Holmes on Halo 4's love story, weaponry, and new enemies (interview)». VentureBeat (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  13. a b Kietzmann, Ludwig (21 de setembro de 2012). «Halo's new house: 343 discusses its approach to Halo 4». Joystiq (em inglês). Engadget. Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  14. a b Lynch, David (11 de setembro de 2012). «Halo Vs Black Ops: "Room for two great experiences" – Halo Dev». Xbox 360 Magazine (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Arquivado do original em 11 de maio de 2013 
  15. Tash (29 de outubro de 2012). «Interview with Josh Holmes, Creative Director for Halo 4 at 343 Industries». Save Game (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  16. Lien, Tracey (5 de outubro de 2012). «The layers of Halo 4 of players old and new». Polygon (em inglês). Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 
  17. Makuch, Eddie (18 de novembro de 2016). «Halo Studio Head Leaving to Work on Indie Projects». GameSpot (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 25 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de junho de 2020 

Read other articles:

Le château de Perrigny, aujourd’hui disparu, était situé sur la commune de Perrigny-lès-Dijon, dans le département de la Côte-d'Or, siège d’une ancienne seigneurie remontant au XIIIe siècle et devenue comté en 1768. Maison forte à l’origine, il devient un château au XVe siècle avant d’être modifié en demeure somptuaire au XVIIIe siècle. Les lieux ont notamment appartenu la famille de Perrigny, au chancelier Nicolas Rolin et à la famille Gagne. Ils ont ac...

 

 Nota: Este artigo é sobre o coquetel. Para outros significados, veja Barracuda (desambiguação). Barracuda Barracuda (coquetel)Barracuda servido numa taça de margarita. Tipo Coquetel Origem  Itália O barracuda é um coquetel feito com rum dourado, licor Galliano, suco de abacaxi, suco de limão fresco e Prosecco.[1] Tipicamente, a bebida é servida em um copo de vidro tradicional de margarita.[2] O coquetel é classificado pela International Bartenders Association (IBA) com...

 

طبقة الألياف العصبية الاسم العلميstratum neurofibrarum retinae مقطع في الشبكية. (طبقة الشرائح البصرية موضحة على اليمين، والثانية من الأعلى.) خريطة الخلايا العصبية في شبكية العين. (طبقة الشرائح البصرية موضحة على اليسار، والثانية من الأعلى.)خريطة الخلايا العصبية في شبكية العين. (طبقة الشرا

Caleb Strong Caleb Strong 6º Governador de Massachusetts Período 30 de Maio de 1800 até 29 de Maio de 1807 Antecessor(a) Conselho de Governo Sucessor(a) James Sullivan 10º Governador de Massachusetts Período 4 de Março de 1812 até 30 de Maio de 1816 Antecessor(a) Elbridge Gerry Sucessor(a) John Brooks Senador dos Estados Unidospelo estado de Massachusetts Período 4 de Março de 1789 até 1º de Junho de 1796 Dados pessoais Nascimento 09 de janeiro de 1745 Northampton, Massachusetts Mo...

 

Премія Муз-ТВрос. Премия Муз-ТВ Країна  РосіяТип статуетка у вигляді срібної тарілки з золотим яблуком, яке представлене у вигляді глобусаСтатус вручається Нагородження Параметри матеріал: срібло, золотоЗасновано: 5 червня 2003Останнє: 8 червня 2018Нагороджені: Черговість

 

2007 reality television series This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Scarred TV series – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (February 2010) (Learn how and when to remove this template message) ScarredGenreReality televisionCreated byNicole PerryPresented byJacoby ShaddixTheme music co...

Polysaccharide gum used as a food additive and thickener Xanthan gum[1] Names Other names E 415 Identifiers CAS Number 11138-66-2 Y ChemSpider None ECHA InfoCard 100.031.255 EC Number 234-394-2 E number E415 (thickeners, ...) UNII TTV12P4NEE Y CompTox Dashboard (EPA) DTXSID4044169 Properties Chemical formula C35H49O29 (monomer) Molar mass 933.748 g·mol−1 Hazards Safety data sheet (SDS) MSDS Except where otherwise noted, data are given for materials in th...

 

Belgian actor This biography of a living person needs additional citations for verification. Please help by adding reliable sources. Contentious material about living persons that is unsourced or poorly sourced must be removed immediately from the article and its talk page, especially if potentially libelous.Find sources: Kevin Janssens actor – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (July 2023) (Learn how and when to remove this template mess...

 

Jovan BijelićLate.Jovan Bijelic pictureBorn30 June [O.S. 19 June] 1884Revenik, Bosnia and Herzegovina, Austria-HungaryDied12 March 1964(1964-03-12) (aged 79)Belgrade, YugoslaviaOccupationpainterAwardsOrder of Labour, October award, Jovan Bijelić (Serbian Cyrillic: Јован Бијелић (30 June [O.S. 19 June] 1884 – 12 March 1964) was a painter and academic. Bijelić is one of the most important representatives of color expressionism in Yugosla...

PKN Orlen headquarters in Płock This article lists the largest companies in Poland in terms of their revenue, net profit and total assets, according to the French consulting firm Coface and the American business magazine Forbes. Largest by revenue The 30 largest non-financial companies by revenue in 2017 according to the Coface CEE Top 500.[1] Rank Name Industry Revenue(in € millions) Profits(in € millions) 1 PKN Orlen Oil and gas 22,831 1,717 2 Jerónimo Martins Polska Retail 11...

 

KastelaKelurahanNegara IndonesiaProvinsiMaluku UtaraKotaTernateKecamatanPulau TernateKode Kemendagri82.71.01.1003 Kode BPS8271010006 Luas... km²Jumlah penduduk... jiwaKepadatan... jiwa/km² Reruntuhan Benteng Kastela Kastela adalah salah satu kelurahan di kecamatan Pulau Ternate, kota Ternate, provinsi Maluku Utara, Indonesia. Pranala luar (Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, ...

 

Cantón de Carcasona-Centro Cantón Situación del cantón de Carcasona-Centro Coordenadas 43°12′47″N 2°21′07″E / 43.21305557, 2.35194445Capital CarcasonaEntidad Cantón • País  Francia • Región Languedoc-Rosellón • Departamento Aude • Distrito CarcasonaConsejero general Pierre Sarcos (1993-2015)Subdivisiones Comunas fracciónPoblación (2012)   • Total 11 864 hab.Código cantonal 1135[editar datos e...

You can help expand this article with text translated from the corresponding article in Vietnamese. (March 2009) Click [show] for important translation instructions. View a machine-translated version of the Vietnamese article. Machine translation, like DeepL or Google Translate, is a useful starting point for translations, but translators must revise errors as necessary and confirm that the translation is accurate, rather than simply copy-pasting machine-translated text into the English ...

 

1980 Polish filmThe CalmTheatrical release posterDirected byKrzysztof KieślowskiScreenplay byKrzysztof KieślowskiJerzy StuhrStory byLech BorskiProduced byZbigniew RomatowskiStarringJerzy StuhrIzabella OlszewskaJerzy TrelaCinematographyJacek PetryckiEdited byMaria SzymanskaMusic byPiotr FigielDistributed byPolish TelevisionRelease date 19 September 1980 (1980-09-19) (Poland) Running time70 minutesCountryPolandLanguagePolish The Calm (Polish: Spokój) is a film by Polish di...

 

2003 American filmLooney Tunes Golden Collection: Volume 1DVD-coverDirected byChuck Jones, Friz Freleng, Robert McKimson, Bob Clampett and Arthur DavisProduced byLeon Schlesinger, John W. Burton, Eddie SelzerStarringvoice of Mel BlancMusic byCarl StallingMilt FranklynDistributed byWarner Home VideoRelease dateOctober 28, 2003 (2003-10-28)Running time411 minutesCountryUnited StatesLanguageEnglish Looney Tunes Golden Collection: Volume 1 is a DVD box set that was released by Warn...

The neutrality of this article is disputed. Relevant discussion may be found on the talk page. Please do not remove this message until conditions to do so are met. (July 2023) (Learn how and when to remove this template message) Part of a series onProgressive Writers' Movement MembersUrdu writers Sajjad Zaheer Ahmed Ali M. D. Taseer Hajrah Begum Rashid Jahan Razia Sajjad Zaheer Abdul Aleem Faiz Ahmad Faiz Majaz Ahmad Faraz Ismat Chughtai Saadat Hasan Manto Kaifi Azmi Jan Nisar Akhtar Shamim K...

 

Senegalese footballer Kara Mbodji Mbodji with Genk in 2014Personal informationFull name Serigne Modou Kara MbodjiDate of birth (1989-11-22) 22 November 1989 (age 34)[1]Place of birth Ndiass, SenegalHeight 1.92 m (6 ft 4 in)[1]Position(s) Centre-back, defensive midfielderTeam informationCurrent team Free AgentYouth career Diambars FCSenior career*Years Team Apps (Gls)2008–2010 Diambars FC 43 (4)2010–2012 Tromsø 70 (8)2013–2015 Genk 75 (4)2015–2019 A...

 

Thessaloniki International FairΔιεθνής Έκθεση ΘεσσαλονίκηςTIF—HELEXPO logoStatusActiveGenreFair, exhibitionDate(s)First Week of SeptemberFrequencyAnnualVenueHELEXPO Fair GroundsLocation(s)Thessaloniki, MacedoniaCoordinates40°37′40″N 22°57′19″E / 40.6278°N 22.9554°E / 40.6278; 22.9554CountryGreeceYears active97Inaugurated1926Previous event7–15 September 2019Next event11–19 September 2021Participants1,500 (2017)[1]Attend...

الانتخابات الرئاسية الأمريكية 2020  →2016 3 نوفمبر 2020 2024←  538 عضوا في المجمع الانتخابي270 صوتا انتخابيا مطلوبة للفوز عدد الناخبين 239247182   إجمالي الأصوات 158383801     المرشح جو بايدن دونالد ترامب الحزب الديمقراطي الجمهوري الولاية الأم ديلاوير فلوريدا[1] زميل ال...

 

Arthur DoveBiografiKelahiran2 Agustus 1880 Canandaigua (en) Kematian23 November 1946 (66 tahun)Huntington Data pribadiPendidikanUniversitas Cornell KegiatanSpesialisasiModernisme PekerjaanPelukis dan penggambar Karya kreatifKarya terkenal(1935) Reflections (en) KeluargaPasangan nikahHelen Torr (en) Salah satu karya Arthur Dove yang berjudul Dark Abstraction (1917). Arthur Dove (1880–1946) adalah pelukis Amerika Serikat yang merupakan salah satu pelukis beraliran abstrak pertama di dunia. &#...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!