Federation II é um jogo online baseado em texto, também conhecido como Federation 2 ou Fed2. Ele foi desenvolvido e programado por Alan Lenton, e desenvolvido pela IBGames. Centra-se no comércio intergalático e economia em um futuro distante.[1]
O jogo foi originalmente lançado em 2003, mas começou a atrair multidões maiores após abolir a taxa de assinatura em 2005. Os jogadores, entretanto, ainda são encorajados a comprar "slithies", uma moeda especial que pode ser adquirida somente por dinheiro real enviado aos desenvolvedores, que pode então ser usado para comprar itens especiais e habilidades. Slithies são ocasionalmente distribuídos gratuitamente para jogadores relacionados a eventos especiais executados ao longo de cada semana.
O jogo é uma sequência ao jogo vencedor de prêmios Federation, que estreou originalmente na Compunet, em 1988, mas passou a quicar de mídia online em mídia online, tal qual GEnie[2] e America Online.[3] Era originalmente anunciado como uma "fantasia especial adulta", com interpretação de papeis que frequentemente iam à classificação R, mas a tagline foi abandonada já há muito.
A equipe do jogo lança uma publicação online semanalmente, chamada Fed News. Trata-se de um jornal para jogadores. Porém, não contém apenas detalhes sobre atualizações e eventos futuros do jogo, mas também notícias, editoriais e artigos interessantes sobre o mundo real.
O jogo é escrito em C++.
Recepção
Computer Gaming World, em 1992, elogiou os aspectos sociais de Federation II, alegando que "o centro real do universo Federation é ... Chez Diesel". A revista concluiu que o jogo era "um maravilhoso ambiente social que usa mecânicas simples, baseadas em texto, como desculpa para ter uma festa online ...é um cybúrbio onde eu não me importaria de viver".[4] Em uma pesquisa posterior naquele ano, sobre jogos de ficção científica, a revista deu ao jogo 3+/5 estrelas.[5]
Referências
- ↑ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders. 8 páginas. ISBN 0-13-101816-7.
A programmer at CompuNet, Alan Lenton, was moved to write his own virtual world, Federation II, which has the distinction of being the first MUD to have a non-Fantasy setting (it was Science Fiction).
- ↑ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders. 14 páginas. ISBN 0-13-101816-7.
GEnie was the launch point for many classic online games, including two very important virtual worlds: Gemstone II in 1988 and Dragon's Gate in 1990 (a year in which earlier U.K. favorite Federation II made it to GEnie).
- ↑ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders. 15 páginas. ISBN 0-13-101816-7.
AOL went for the throat and signed up Gemstone III, Dragon's Gate, and Federation II (it already had Neverwinter Nights).
- ↑ Wilson, Johnny L. (agosto de 1992). «Genie's Federation II». pp. 98–99. Consultado em 3 de julho de 2014
- ↑ Brooks, M. Evan (novembro de 1992). «Strategy & Wargames: The Future (2000-....)». Computer Gaming World. 99 páginas. Consultado em 4 de julho de 2014
Ligações externas
- Federation II - The official site with news, downloads, maps, manuals, and a list of upcoming events.