Linha
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Wii U
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Nintendo Switch
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PlayStation 4
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Xbox One
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Nome
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PlayStation 4
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PlayStation 4 Pro
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Xbox One
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Xbox One X
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Fabricante
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Nintendo
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Sony
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Microsoft
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Foto
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Preço no lançamento
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Basic 299,99 USD 319,00 € 348,00 AUD 26,250 ¥ 1599,00 BRL Deluxe/Premium 349,99 USD 299,99 € 428,00 AUD 31,500 ¥ 1899,00 BRL
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299,99 USD 29.980 ¥ 279.99 £ 329.99 € 469,95 AUD 2,199,00 BRL
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US$399,00[7] ₤349,00 €399,00 R$3.999,00 (Importado) R$2.399,00 (Fabricado no Brasil)
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- 399,00 US$
- 345,00 £
- 560,00 A$
- 499,00 CAD$
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US$ 499,00 ₤429,00 €499,00 R$2.299,00
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499,99 US$
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Datas de lançamento
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AN18 de Novembro de 2012[8] EU30 de Novembro de 2012[8] JP8 de Dezembro de 2012[9] BR 26 de Novembro de 2013
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WW3 de março de 2017 KR1 de dezembro de 2017 CN10 de dezembro de 2019 BR18 de setembro de 2020
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AN15 de Novembro de 2013 EU29 de Novembro de 2013 BR 29 de Novembro de 2013 JP 22 de Fevereiro de 2014
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10 de Novembro de 2016
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AN22 de Novembro de 2013 EU22 de Novembro de 2013 BR 22 de Novembro de 2013 JP 4 de Setembro de 2014
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7 de Novembro de 2017
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Mídia
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Wii Optical Disc 25 GB (única capa)
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Cartão de memória proprietário, Cartão microSD
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Blu-ray 6x CAV, DVD 8x CAV
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Suporte a HDR e Ultra HD Blu-ray (Xbox One S), Blu-ray, DVD, CD
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Suporte a HDR e Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD
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Jogo exclusivo mais vendido
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Mario Kart 8 8,44 Milhões
(31 de outubro de 2019)
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Mario Kart 8 Deluxe53,79 milhões (31 de março de 2023)
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Uncharted 4: A Thief's End. 16 Milhões (14 de Outubro de 2019)
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Halo 5: Guardians. 5 Milhões (17 de Junho de 2016)
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CPU
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Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[10][11] 3 MB cache L2 (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[12]
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Octa-core (2 quad-core modules) Nvidia Tegra X1 ARMv8-A SoC @ 1.02 GHz
- 4×ARM Cortex-A57
- 4×ARM Cortex-A53
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Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.6 GHz Compartilhado 4 MB L2 cache (Núcleos 0-3: 2 MB, Núcleos 4-7: 2 MB)[13] Processador secundário ARM de baixa performance (para tarefas em segundo plano).
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Octa-Core AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 2.1 GHz
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Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.75 GHz[14] Compartilhado 4 MB L2 cache (Núcleos 0-3: 2 MB, Núcleos 4-7: 2 MB)[15]
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Octa-Core (2 quad-core modules) AMD x86-64 "Jaguar"-based @ 2.3 GHz
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45 nm
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20 nm
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28 nm
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16 nm
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28 nm (Xbox One), 16 nm (Xbox One S)
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16 nm
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GPU
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AMD Radeon "Latte"[16] 320 shaders @ 550 MHz (0.35 TFLOP/s) Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[17]
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Nvidia GM20B Maxwell-based GPU
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AMD Radeon "Liverpool" 1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[15] Fillrates: 25.4 Gpixel/s, 57.2 Gtexel/s[18]
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AMD Radeon "Liverpool" 2304 shaders @ 911 MHz (4.19 TFLOP/s) Fillrates: 58.3 Gpixel/s, 131.2 Gtexel/s
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AMD Radeon "Durango" 768 shaders @ 853 MHz (1.31 TFLOP/s)[19] Fillrates: 13.8 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s[20]
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AMD Radeon "Scorpio" 2560 shaders @ 1172 MHz (6 TFLOP/s)[19] Fillrates: 37.5 Gpixel/s, 187.5 Gtexel/s[20]
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40 nm
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20 nm
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28nm
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16 nm
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28 nm
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16 nm
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Memória RAM
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2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[21] (1 GB disponível para games) 34 MB eDRAM @ 550 MHz (563 GB/s)[22] (on-die)
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4 GB LPDDR4 @ 1600 MHz (3200 MHz efetivo) (25.6 GB/s)
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8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[15](5,5 GB disponível para games) 256 MB (2 Gb) DDR3 RAM (para tarefas em segundo plano)[23]
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8 GB GDDR5 RAM @ 6800 MHz (217.6 GB/s)[15](5,5 GB disponível para games) 1GB DDR3 RAM (para tarefas em segundo plano)[23]
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8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[15] (5 GB disponível para games)[24][25] 32 MB eSRAM (on-die)
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12 GB GDDR5 RAM @ 6800 MHz (326.4 GB/s)[15] (9 GB disponível para games)[24][25]
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Armazenamento interno
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Basic: 8 GB disco rígido Deluxe/Premium: 32 GB disco rígido
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32 GB eMMC NAND Memória Flash
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500 GB[26][27](suporte para SSD)
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1 TB (suporte para SSD)
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500 GB HDD (não removível)[28] Também Disponível em 1 e 2 TB
8 GB memória flash (reservado para o sistema)[20]
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1 TB HDD
8 GB memória flash (reservado para o sistema)[20]
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Suporta cartão SDHC de até 32 GB Suporta drives de armazenamento externo de até 2 TB (Wii U Mode only)[29]
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Suporta cartão microSD de até 2 TB
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Suportado a partir da versão 4.50 do Sistema. Suporte para 2 conexões USB 3.0 e uso de HD externo com 250GB a 8TB para instalação de jogos e aplicativos.[30]
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Suporte para 3 conexões USB 3.1 e uso de HD externo com 250GB a 8TB para instalação de jogos e aplicativos.[30]
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Suporte para 3 conexões USB 3.0 e uso de HD externo com 256GB ou mais para instalação de jogos.[31]
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Instalação de Games
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Games baixados via internet através da Nintendo eShop como mídia digital ou mídia física proprietária adquiridas em lojas.
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Games baixados via internet através da Nintendo eShop como mídia digital ou mídia física proprietária adquiridas em lojas.
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Games baixados via Internet através da PlayStation Network como mídia digital ou mídia física BluRay adquiridos em lojas físicas.
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Games baixados via Internet através da Xbox Live como mídia digital ou mídia física BluRay adquiridos em lojas físicas.
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Rede
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- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi 802.11 b/g/n @ 2.4 GHz e 5 GHz (a frequência de 5 Ghz está presente apenas na série CUH-2xxx)[32]
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- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi 802.11 a/b/g/n dual-band @ 2.4 GHz e 5 GHz[33]
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- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac dual-band @ 2.4 GHz e 5 GHz[33]
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Dimensões
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Largura: 172 mm (6.7 in) Altura: 46 mm (1.8 in) Comprimento: 268.5 mm (10.5 in) (pode ser usado na vertical e horizontal)
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Largura: 102 mm (4.0 in) Altura: 13.9 mm (0.55 in) Comprimento: 203.1 mm (8.00 in) (Apenas o Console) ou 239 mm (9.4 in) (com o Joy-Con conectado)
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Largura: 275 mm (10.8 in) Altura: 53 mm (2.0 in) Comprimento: 305 mm (12.0 in) (pode ser usado na vertical e horizontal)
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Largura: 295 mm (11.6 in) Altura: 55 mm (2.2 in) Comprimento: 327 mm (12.9 in) (pode ser usado na vertical e horizontal)
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Largura: 309 mm (12.1 in) Altura: 83 mm (3.2 in) Comprimento: 258 mm (10.1 in) (deve ser usado horizontalmente)(Xbox One S pode ser usado na vertical e horizontal)[34]
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Largura: 300 mm (12.1 in) Altura: 60 mm (3.2 in) Comprimento: 240 mm (10.1 in) (pode ser usado na vertical e horizontal)[34]
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Peso
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1.5 kg (3.3 lb)
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0,297 kg (0,65 lb) (Apenas o console) 0,398 kg (Com Joy-Con conectado)
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2.8 kg (6.1 lb)
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3.2 kg
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3.2 kg (7.0 lb)
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3.8 kg
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Energia
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75 W fonte externa
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4310 mAh, 3,7 V Bateria interna de lítio
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250 W fonte interna[35]
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310 W fonte interna
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Fonte externa (Interna no Xbox One S)
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Fonte Interna
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Acessórios incluidos
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Todos os modelos
Deluxe/Premium
- Suporte para o GamePad
- Carregador para o GamePad
- Suporte para o Console
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- Dois controladores Joy-Con (Esquerdo e direito)
- Dois Joy-Con straps
- Joy-Con Grip
- Switch Dock (para recarga e transmissão para TV)
- cabo HDMI
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- Controle Xbox One
- Sensor Kinect (opcional)
- Fone de ouvido mono
- Cabo HDMI
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- Controle Xbox One
- Fone de ouvido mono
- Cabo HDMI
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Vídeo
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576i, 480p (4:3 e 16:9)
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HD 720p (Modo portátil)
- Tela de 6.2 polegadas, 1280 × 720p LCD VIA @ 237 ppi
Full HD - 1080p[36] (Conectado ao Dock, transmitindo na TV)
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1080p, 1080i e 720p
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4K 2160p, 1080p, 1080i e 720p
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4K*, 1080p, 1080i e 720p[37]
- Entrada HDMI 1.4 (2.0 no modelo S)
- Saída HDMI 1.4 (2.0 no modelo S)
- HDR10 (Xbox One S)
*Sem suporte no modelo Fat".
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4K 2160p, 1080p, 1080i e 720p[37]
- Entrada HDMI 2.1
- Saída HDMI 2.1
- HDR10
- Dolby Vision
- Suporte para AMD FreeSync
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Suporte 3D
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Sim[38]
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Não
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Sim
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Sim
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Tela Secundária
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Wii U GamePad (incluído)
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N/A
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PlayStation Vita PlayStation App disponível para aparelhos com iOS e Android
Remote Play disponível em alguns aparelhos da Linha Xperia e para Windows 8.1 ou 10 (para utilização no Windows requer o controle DualShock 4)
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Xbox SmartGlass disponível para aparelhos com Windows 8, Windows Phone, iOS, e Android
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Áudio
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- Saída LPCM de 6 canais via HDMI
- Saída analógica via "AV Multi"
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- Saída 5.1 LPCM através da HDMI
- Alto-falantes Estéreo integrados no Console
- Saída Estéreo de 3.5mm (P2) para fones de ouvido integrado no Console
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- Saída de áudio via HDMI
- Saída digital óptica (Ausente na série CUH-2xxx)
- Saída Estéreo via conector de 3.5mm no controle DualShock 4
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- Saída de áudio via HDMI
- Saída digital óptica
- Saída Estéreo via conector de 3.5mm no controle DualShock 4
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- Saída de áudio via HDMI
- Saída digital óptica
- Alto-falante interno para o sistema[39]
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Vendas
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Aproximadamente 14 milhões (estimativa)
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Aproximadamente 102 milhões (estimativa)
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Aproximadamente 117 milhões (estimativa)
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Aproximadamente 51 milhões (estimativa)
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Retro-compatibilidade
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Nintendo Wii
Virtual Console (Software criado pela Nintendo para disponibilizar jogos das gerações passadas para o Wii U via emulação).
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Jogos selecionados do Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance e Mega Drive da Sega através do Nintendo Switch Online (Serviço pago por assinatura).
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PlayStation 2 (Emulação via jogos digitais comprados na PSN apenas).
Jogos selecionados do PlayStation 3 via emulação por Streaming através do PlayStation Now (Serviço pago por assinatura).
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Jogos selecionados do Xbox 360.
Jogos selecionados do Xbox.
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