Heart of Darkness – komputerowa gra platformowa wyprodukowana przez francuską spółkę Amazing Studio i wydana w 1998 roku przez Interplay Entertainment.
Fabuła
Uczeń Andy na żądanie nauczyciela wybiera się do parku, by obserwować zaćmienie Słońca. W parku pojawiają się jednak tajemnicze cienie, które porywają należącego do Andy'ego psa Whisky’ego. Andy, by ratować Whisky'ego, za pomocą samodzielnie skonstruowanego statku wyrusza do krainy Darkworld, gdzie zmaga się z wieloma przeciwnikami[2].
Rozgrywka
Heart of Darkness jest dwuwymiarową grą platformową, w której kierowany przez graczy Andy musi stawić czoła wyzwaniom zręcznościowym i rozwiązując zagadki logiczne. Kierowany bohater może skakać, wspinać się, a także pływać. Andy dysponuje szerokim zakresem ruchów, może również korzystać z działka plazmowego, które niszczy napotkane cienie[2].
Produkcja
Heart of Darkness zostało wyprodukowane przez francuską wytwórnię Amazing Studio, założoną przez Érica Chahiego. Po sukcesie swojej poprzedniej gry, Another World (1991), Chahi rozpoczął prace nad nowym projektem w 1992 roku. W 1995 roku na targach CES w Los Angeles pojawił się teaser gry, który wzbudził zainteresowanie samego Stevena Spielberga[3]. Prace nad Heart of Darkness jednak się przedłużały, gdyż pracownicy Amazing Studio obsesyjnie pragnęli, by ich gra przypominała interaktywny film o wysokiej jakości animacji. Heart of Darkness ukazało się dopiero w 1998 roku, ale już wtedy było uznawane za przestarzałe na tle współczesnych mu gier na PlayStation[3]. Mimo niezłej sprzedaży (1,5 milionów egzemplarzy) gra przyczyniła się do bankructwa Amazing Studio i na kilkanaście lat odstręczyła Chahiego od pracy nad kolejnymi utworami[3].
Zobacz też
Przypisy
Linki zewnętrzne