Morrowind er et veldig ikke-linært spill, hvilket vil si at spilleren i stor grad kan gjøre akkurat det han/hun vil. Dette har vært et kjennemerke på The Elder Scrolls-serien. Alle spillene i serien utspiller seg i den samme fantasiverdenen, på kontinentet «Tamriel». I Morrowind befinner spilleren seg i provinsen «Morrowind», på øyen «Vvardenfell», hvis hovedstad heter «Vivec». Øyen er dominert av tre forskjellige hus: «Hlaalu», med hovedsete i «Balmora»; «Redoran», med hovedsete i «Ald'ruhn»; og «Telvanni», med hovedsete i «Sadrith Mora». Spilleren kan bli medlem av ett av disse husene i løpet av ett spill. Hovedhistorien går ut på å redde øyen fra den onde «Dagoth Ur», med tilholdssted på fjellet «Red Mountain» midt på «Vvardenfell», men med alle mulighetene spillet byr på, er det mange som rett og slett ser bort fra hele hovedhistorien.
Begge utvidelsene inneholder en ny hovedhistorie, i tillegg til mange nye småoppdrag.
I 2003 utga Bethesda Softworks en Game of the Year-pakke som inneholder både Morrowind og de to utvidelsene. Utvidelsene var ikke tilgjengelig til Xbox før lanseringen av samlepakken.
Modifikasjoner
Med Morrowind følger The Elder Scrolls Construction Set (TESCS), et program som kan brukes til å lage modifikasjoner, eller plug-ins, til spillet. En modifikasjon i Morrowind vil si et tillegg til det opprinnelige spillet, for eksempel en ny person, et nytt hus eller en hel ny by. Det har imidlertid blitt laget modifikasjoner som fjerner hele det opprinnelig spillet og gir spilleren en helt ny verden å utforske.
Det finnes tusener av modifikasjoner laget av spillerne selv, men i tillegg har Bethesda Softworks utviklet et antall offisielle modifikasjoner, tilgjengelig for nedlasting på Morrowinds hjemmeside.