Cinema 4D er et kommersielt animasjons- og modelleringsprogram for tredimensjonal (3D) grafikk, utviklet av MAXON Computer GmbH i Tyskland. Det er et kryssplattform-basert program med sitt eget programmeringsspråk C.O.F.F.E.E, noe som ligner på JavaScript og en avansert moderne C++ API med omfattende SDK (software development kit) for å utvikle plug-ins.
Cinema 4D er kjent for å være brukervennlig og ha et fleksibelt grensesnitt. Programmet er blitt brukt i mange film- og TV-produksjoner, blant annet i filmer som Surf's Up, Legenden om Narnia og Polarekspressen.
Historie
Cinema 4D ble opprinnelig utviklet for Amiga, den første versjonen ble gitt ut i 1993.
I mai 1994 kom oppdateringen V1.5, med store forbedringer av render-kvaliteten. Etter dette ble Cinema 4D raskt MAXON Computer's ledende produkt.
Ettersom industrien utviklet seg og nye operativsystem ble introdusert ble det nødvendig å støtte andre plattformer. I 1996 ble Cinema 4D tilgjengelig for Windows og Macintosh.
Programhistorie
1990 |
- Christian og Philip Losch melder på deres raytracer i Kickstart magazine's månedlige programmerings konkurranse og vinner konkurransen.
|
1991 |
- FastRay (CINEMA 4D's første navn) blir utgitt for Amiga.
|
1993 |
- CINEMA 4D V1 blir utgitt for Amiga.
|
1994 |
- Utgivelsen av CINEMA 4D V2 for Amiga.
|
1995 |
- Utgivelsen av CINEMA 4D V3 for Amiga.
- Det planlegges en portering av Cinema 4D til PC plattformen.
- Et nytt programmeringsteam begynner med en fullstendig nyutvikkling med målet av plattformuavhengihet.
|
1996 |
- Utgivelsen av CINEMA 4D V4 for Amiga, Windows, Alpha NT and Macintosh.
- Den første multiprosessor versjon av CINEMA 4D blir tilgjengelig.
|
1997 |
- Utvikklingen av en produksjonsversjon begynner, og CINEMA 4D V5 blir utgitt.
|
1998 |
- CINEMA 4D SE V5 blir utgitt.
|
1999 |
- CINEMA 4D GO V5 og CINEMA 4D NET blir introdusert.
|
2000 |
- CINEMA 4D XL V6 blir utgitt.
- BodyPaint 3D ble tilgjengelig som en integrert versjon til CINEMA 4D og som enkel versjon for andre 3D programmer.
|
2001 |
- CINEMA 4D ART blir utgitt.
- Modulene PyroCluster og Dynamics blir introdusert.
- MAXON intigrerer shader-sammlingen Smells like Almonds av bhodiNUT.
|
2002 |
- CINEMA 4D R8 blir utgitt med et modulsystem. De nye modulene er Advanced Render, PyroCluster, MOCCA og Thinking Particles.
|
2003 |
- CINEMA 4D R8.5 blir utgitt.
- BodyPaint 3D R2 blir introdusert.
- Sketch and Toon modulen blir introdusert.
|
2004 |
- CINEMA 4D R9 blir utgitt.
|
2005 |
- CINEMA 4D R9.5 blir utgitt.
- HAIR module blir introdusert.
|
2006 |
- CINEMA 4D R9.6 og MoGraphmodulen blir utgitt.
- CINEMA 4D R10 med integrert BodyPaint 3D blir utgitt.
|
2007 |
- CINEMA 4D R10.5 blir utgitt med oppdateringer til MOCCA, MoGraph og HAIR modulene.
|
2011 |
- Cinema 4D R12 blir utgitt.
|
2012 |
- Cinema 4D R14 blir utgitt (4. september 2012)
|
2013 |
- Cinema 4D R15 blir utgitt (1. september 2013)
|
2014 |
- Cinema 4D R16 blir utgitt (2. september 2014)
|
2015 |
- Cinema 4D R17 blir utgitt
|
2016 |
- Cinema 4D R18 blir utgitt
|
2017 |
- Cinema 4D R19 blir utgitt (September 2017)
|
Eksterne lenker