Žaidimas platinamas nemokamai, tačiau kūrėjai gauna pajamų iš žaidėjams nusipirkti siūlomų žaidimo privilegijų, kaip kad padidinta karinės technikos įsibėgėjimo sparta. Visa žaidimo esmė yra kovos tarp žaidėjų, kurių kiekvienas valdo po šarvuotą kovos mašina.
Apžvalga
Žaidime yra daugiau nei 700[1] šarvuotų kovos mašinų, kurios suskirstytos į kategorijas pagal kilmės šalį (Sovietų Sąjunga, Vokietija, Britanija, Prancūzija, Kinija, JAV, Japonija, Čekoslovakija, Švedija, Italija ir Lenkija), o šios savo ruožtu skirstomos į tankų tipus – lengvasis tankas, vidutinis tankas, sunkusis tankas, prieštankinės savaeigės ir savaeigės patrankos (artilerija).
Naujus šarvuotos technikos tipus galima atrakinti pasinaudojant iš žaidimo gautais patirties taškais bei kreditais.
Mūšių rūšys
Žaidime mūšiai yra 6 rūšių.
Standartinis mūšis
Kova susideda iš 2 komandų, kurių kiekviena turi po 15 žaidėjų. Abiejų komandų tikslas yra sunaikinti priešo tankus arba užimti priešų bazę. Be šio mūšio tipo dar yra ir „šturmo“ mūšis, kuriame tik viena komanda turi savo bazę, kurią privalo apginti nuo priešų bei „kontratakos“ mūšis, kurio žemėlapio centre yra viena bazė, kurią turi užimti kuri nors iš dviejų komandų.
Treniruotės mūšis
Mūšį organizuoja vienas iš žaidėjų, kuris pasirenka žaidimo žemėlapį bei mūšio tipą. Jis gali pakviesti draugų bei juos suskirstyti į dvi komandas. Tokiu būdu visi gali ugdyti savo įgūdžius bei išbandyti naujas taktikas. Už šiuos mūšius patirtis ar kreditai nesuteikiami.
Būrys
Žaidėjas gali į būrį pasikviesti iki dviejų draugų ir jungtis į standartinį mūšį, bet tik su draugu ar draugais toje pačioje komandoje.
Komandinis mūšis
Vienas iš žaidėjų gali iš draugų ar atsitiktinių žaidėjų sudaryti 7 žmonių komandą ir kautis prieš tokiu pat principu sudarytas komandas
Kuopos
Vienas iš žaidėjų gali iš draugų ar pažįstamų surinkti 15 žaidėjų komandą ir kovoti prieš kitas tokiu pat būdu surinktas komandas.
Klanų karai
Žaidėjų sukurti klanai kovoja dėl dominavimo žaidimo žemėlapyje. Kovos vyksta standartinio mūšio principu.
Tvirtovės mūšiai
Kiekvienas klanas turi tvirtovę, kurią gali ginti, plėsti ir gauti papildomų resursų ir misijų. Vyksta karai tarp skirtingų klanų tvirtovių, galima nugriauti priešo pastatus ir/ar atimti daugiau priešo tvirtovės resursų. Tvirtovės mūšiai vyksta 6, 8 arba 10 lygio tankais atitinkamai surinkus į komandą iki 6, 10 arba 15 žaidėjų. Tvirtovės mūšio komandos nariai privalo būti to klano nariai, o jei jų neužtenka, galima pasikviesti ir ne to klano žaidėjų, bet jų neturi būti daugiau nei pusės komandos.
Dominavimo režimas
Tai eksperimentiniai režimai. Esti dviejų rūšių: vienas žaidėjas prieš 15 arba standartinio mūšio tipo 15 prieš 15. Dominavimo režimo mūšiai vyksta specialiuose žemėlapiuose, su naujais elementais žaidime - tanko remontavimo apskritimais, kuriuose per 5 sekundes suremontuoja pažeistą tanką. Taip pat yra neutralios vėliavos, kurias reikia nuvežti į priešo vėliavos apskritimą. Šiame režime nebėra užiminėjamos bazės. Mūšį laimi žaidėjas ar komanda surinkusi daugiausiai taškų. Taškai duodami už šūvio pataikymą į priešą, sunaikinimą, daugiausiai už vėliavos nunešimą į priešo teritoriją.