엑스컴: 에너미 언노운XCOM: Enemy Unknown 개발사 파이락시스 게임스 배급사 2K 디렉터 가스 드안젤리스 디자이너 프로그래머 케이시 오툴 아티스트 그레고리 푸르츠 작가 작곡가 마이클 맥캔 시리즈 엑스컴 엔진 언리얼 엔진 3 플랫폼 윈도우 , 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 , OS X , iOS , 안드로이드 , 리눅스 , 플레이스테이션 비타 출시일
윈도우, PS3, 엑스박스 360 북미 : 2012년 10월 9일
유럽 : 2012년 10월 12월
OS X
iOS
안드로이드
리눅스
플레이스테이션 비타
장르 턴제 전략 , 전략 롤플레잉 모드
《엑스컴: 에너미 언노운 》(XCOM: Enemy Unknown )은 파이락시스 게임스 가 개발하고 2K 가 배급한 2012년 턴제 전략 비디오 게임 이다. 《엑스컴 》 시리즈 게임으로 1994년 전략 게임 《엑스컴: UFO 디펜스 》를 재해석한 작품이다.
외계인이 지구를 침공한 대체 역사 의 2015년이 배경이다. 플레이어는 다국적 준군사조직 엑스컴을 운영하고 특수부대를 일련의 턴제방식 전략임무에 투입해야한다. 임무 외에 외계인이나 포로를 조사해 신기술을 창조하며 엑스컴 본부 확장, 재정조정, 외계활동 관측 등 다양한 업무를 수행한다.
2012년 1월 공식적으로 발표됐으며 윈도우 , 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 플랫폼으로 2012년 10월 발매됐다. 출시 당시 턴제 전략, 시청각적 외향, 고전략 게임플레이, 난이도와 반복플레이로 언론에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 다인용 지원방면에서 지적을 받았다. 2013년 11월 확장팩 《엑스컴: 에너미 위딘 》이 출시됐으며 2016년 후속작 《엑스컴 2 》가 발매됐다.
반응
《엑스컴: 에너미 언노운》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱 에서 "대체로 긍정적인 평가"를 기록했다.[ 1]
각주
↑ 가 나 “XCOM: Enemy Unknown for PC Reviews” . 《Metacritic 》. CBS Interactive . 2012년 10월 23일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함 .
↑ “XCOM: Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews” . 《Metacritic 》. CBS Interactive . 2012년 10월 27일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함 .
↑ “XCOM: Enemy Unknown for Xbox 360 Reviews” . 《Metacritic 》. CBS Interactive . 2012년 11월 13일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함 .
↑ “XCOM: Enemy Unknown for iPhone/iPad Reviews” . 《Metacritic 》. CBS Interactive . 2018년 7월 19일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2018년 10월 4일에 확인함 .
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외부 링크