컴퓨터 그래픽스에서 알파 합성(Alpha compositing) 또는 알파 블렌딩(alpha blending)은 하나의 이미지를 배경과 결합하여 부분적 또는 전체 투명도를 만드는 프로세스이다.[1] 별도의 패스(pass)나 레이어에서 그림 요소(화소)를 렌더링한 다음 결과 2D 이미지를 "합성"(composite)이라는 단일 최종 이미지로 결합하는 것이 유용한 경우가 많다. 합성은 컴퓨터로 렌더링된 이미지 요소를 실사 영상과 결합할 때 영화에서 광범위하게 사용된다. 알파 블렌딩은 2D 컴퓨터 그래픽에서도 래스터화된 전경 요소를 배경 위에 배치하는 데 사용된다.
이미지의 그림 요소들을 올바르게 결합하려면 해당 색상 외에도 각 요소에 대한 관련 매트(matte)를 유지해야 한다. 이 매트 레이어에는 적용 범위 정보가 포함되어 있어 이미지에서 무언가가 그려진 부분과 비어 있는 부분을 구별할 수 있다.
두 이미지를 결합하는 가장 기본적인 작업은 하나를 다른 이미지 위에 놓는 것이지만, 사용되는 작업이나 블렌드 모드는 다양하다.