스컬프트리스(Sculptris)는 모델링 클레이의 개념에 주로 초점을 두고 있는 가상 조각 소프트웨어 프로그램의 하나이다. 2009년 12월 초에 활발히 개발되기 시작하여[1], 2011년 가장 최근판을 내놓았다.[2]
사용자는 가상 클레이에 pull, push, pinch, twist를 처리할 수 있다.
더 자세한 묘사를 위해 3D 메시(.obj)를 프로그램으로 가져온 다음 노멀 맵이나 디스플레이스먼트 맵을 만들 수 있다.
2010년 7월 말에 스컬프트리스의 발명가 Tomas Pettersson이 픽솔로직 팀(ZBrush의 개발팀)에 참여하여 스컬프트리스의 개발을 맡게 되었다.[3] 2014년 3월 전에 잠시 동안 픽솔로직을 떠나있기도 했다.[4]
기능
- 조각
- 동적 쪽매맞춤(Dynamic tessellation)
- UV 텍스처 페인팅
- 공동 페인팅(cavity painting)
같이 보기
각주
외부 링크