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宮岡寛(みやおか ひろし、1958年[1]7月4日 - )は、日本のゲームクリエイター。元クレアテック代表取締役、角川ゲームス所属[2]を経て、現Cygames所属。メタルマックスシリーズの生みの親として知られる。
経歴・人物
山口県防府市出身[1]。早稲田大学を中退したあと劇画村塾に参加し、幼馴染の山本貴嗣からさくまあきらに紹介され、ライターとして活動を始める[1]。鳥嶋和彦、堀井雄二などと親交を持つ[3]。ログインのRPG情報局ではデューク宮岡の名で[要出典]、『週刊少年ジャンプ』のファミコン神拳ではミヤ王の名で活動[3]。また、『週刊少年サンデー』では「サンデーマンガカレッジ」や「めざせ!マンガ家」を土居孝幸と組んで連載していた。[要出典]
1986年から堀井の誘いで「ドラゴンクエストシリーズ」のロト三部作の制作に参加。『ドラゴンクエスト』では、シナリオのアシスタント、ダンジョンなどのデザインを担当した[4]。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』制作中に堀井と衝突を繰り返し、シリーズから離脱する[1]。
1988年に独立し、クレアテックを設立。1991年に当時主流のファンタジー的な要素を持つRPGとは一線を画した、SF色の強いRPG『メタルマックス』を発表。メタルマックスを企画した時彼の頭の中では「ロボット物」のゲームを作ろうと考えていたが、当時のグラフィックの制約上「口で説明するよりも制限された絵で説明する」の方が好ましいので「ロボット物」の企画は採用されず、絵の単純さとインパクトを優先して戦車を採用したという。[要出典]
その後、1995年まで『メタルマックス2』、『メタルマックスリターンズ』などを発表し、熱狂的なユーザーを獲得するが、発売元の倒産や撤退などに端を期した権利関係のゴタゴタが続き、メタルマックスシリーズから一時撤退。2005年にメタルマックスシリーズの流れを汲む『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』がサクセスから発表されたが、権利関係の問題があったためか、宮岡およびクレアテックは開発初期には関わっていない。しかし、権利関係がクリアになったことにより、中途から参加している。その後の同シリーズ(『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』、『メタルサーガ モバイル』、『メタルマックス3』)には復帰、企画段階から参加している。[要出典]
2022年7月29日にCygamesへの移籍を公表、所属ディレクターとして同社へ事業が移管された「メタルマックスシリーズ」のリブートに取り組むとしている[5]。
愛猫家で、2001年ごろには猫を9匹飼っていた。[要出典]
ゲーム
漫画原作
出演
脚注
外部リンク
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