Walter Grimshaw

Walter Grimshaw

Walter Grimshaw (Dewsbury, 12 marzo 1832Whitby, 27 dicembre 1890) è stato un compositore di scacchi britannico.

È considerato l'anello di congiunzione tra la vecchia e la nuova scuola problemistica. Vinse il primo torneo di composizione bandito in Inghilterra e riservato agli inglesi (Londra, 1854). Molti suoi problemi furono pubblicati da Howard Staunton sulle riviste Illustrated London News e Home Circle.

Era anche un forte giocatore a tavolino, vinse l'unica partita giocata con Steinitz.[1]

Il tema Grimshaw

Walter Grimshaw è noto per un tema problemistico che porta il suo nome, l'interferenza Grimshaw: nel due mosse due pezzi dello stesso colore ma di azione diversa (normalmente la torre e l'alfiere) interferiscono reciprocamente, permettendo la realizzazione del matto; nei problemi logici in tre mosse il Grimshaw consiste in una interferenza (non necessariamente reciproca) preceduta da una mossa critica.

Il problema a sinistra è quello che ha dato origine alla denominazione "interferenza Grimshaw".

Illustrated London News, 1850
abcdefgh
8
e8 torre del nero
g8 torre del nero
a6 alfiere del bianco
d6 cavallo del bianco
b5 pedone del bianco
d5 re del nero
g5 cavallo del nero
b4 re del bianco
e4 pedone del nero
f4 pedone del bianco
g4 alfiere del nero
c3 donna del bianco
f3 pedone del nero
h3 cavallo del nero
c2 pedone del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in 5 mosse  (7 + 8)

Soluzione:
1. Ac8!  (minaccia 2.Dc5# e 2.Dd2# )
1... Cf2/Cxf4/e3 2. Dc5#
1... Axc8 2. Df6 Ce6 3. De5#

2...Te6 3. Dd4+ Rxd4 4. Cf5+ Rd5 5. c4#

1... Ad7 2. Dc5+ Re6 3. De5#

1... Rxd6/Ce6/Txc8 2. De5#
Chess Player's Chronicle, 1854
abcdefgh
8
b7 cavallo del nero
g7 re del bianco
a6 donna del nero
b6 pedone del nero
c6 alfiere del bianco
h6 pedone del nero
d5 torre del bianco
h5 pedone del bianco
e4 re del nero
f4 pedone del nero
h4 cavallo del bianco
c3 pedone del nero
h3 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
e2 pedone del nero
f2 pedone del bianco
g1 torre del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in tre mosse  (9 + 8)

Soluzione:
1. Tf1  una mossa paradossale, ma vincente
1... exf1=D 2. Cf3! (minaccia matto con la torre d5)

2... Rxf3 3. Td2#
1... f3 2. Tg1 (switchback)   3. Tg4#

Note

  1. ^ Diversi database riportano questa partita giocata al Simpson's Divan di Londra, ma Steinitz ha sempre risolutamente negato di averla giocata.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàEuropeana agent/base/148139

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