Terragen

Terragen è un software della Planetside Software per fare paesaggi 3D realistici. Si usa soprattutto per film, VFX, motion graphics e di CGI, e serve a creare

Terragen
Terragen
software
Schermata di esempio
Schermata di esempio
SviluppatoreMatt Fairclough
Ultima versione4.6.43 (5 giugno 2023)
LinguaggioC++
Licenzasoftware commerciale e freeware
(licenza non libera)
Sito webplanetside.co.uk/whats-new-in-terragen-4/
Un paesaggio realizzato con Terragen

Terragen è un software della Planetside Software per fare paesaggi 3D realistici. Si usa soprattutto per film, VFX, motion graphics e di CGI, e serve a creare ambienti naturali realistici.[1][2][3]

Storia

Terragen è nato nei primi anni 2000, uno dei primi programmi a fare paesaggi per VFX. Da allora è stato aggiornato tante volte. La versione 2.0 uscì nel 2009, poi la 2.2 nel 2010 e la 2.5 nel 2012[3]. Nel 2013 è uscita Terragen 3.0, con cose nuove tipo il rendering a pass multipli, la camera sferica per HDR e shader avanzati per terreni e vegetazione.[3] Nel 2017 è uscita la 4, più veloce, con ray-tracing, effetti di ozono per il cielo e shader migliori.[2] La 4.8 ha aggiunto il supporto per Sky Paint in Terragen Sky e si possono esportare heightfield in 16-bit per Unity e Unreal Engine e anche altre migliorie.[1]

Funzionalità

Terragen permette di fare terreni, acqua, nuvole, cielo e meteo vario. Si usa un sistema a nodi, dove puoi combinare frattali e shader per fare risultati realistici.[3] La 3 ha introdotto controlli migliori per oggetti, Vortex Shader per nuvole e vortici e si poteva gestire meglio colori e luci.[3] La 4 ha migliorato il motore, l'anteprima ray-tracciata e gli effetti di luce e ozono, così serve meno fare post-produzione.[2] La 4.8 ha aggiunto lo shading per oggetti che si deformano e si possono trasferire le nuvole di Terragen Sky nella scena principale.[1]

Prestazioni

Terragen è noto per fare rendering belli senza impallare troppo il pc. La 4 ha reso tutto più veloce e puoi fare scene con milioni di poligoni anche su pc non troppo potente.[2] La 3 aveva già migliorato la preview progressiva ma in alcune scene era ancora lenta.[3] Con la 4.8 si possono usare tutti i core della CPU e la generazione di terreni e nuvole è più rapida.[1]

Accoglienza

Le recensioni dicono che Terragen fa paesaggi bellissimi e la luce e il cielo sono realistici senza fare troppa post-produzione.[2] Alcuni però dicono che l'interfaccia è complicata e ci vuole tempo per imparare tutto.[2][3]

Note

  1. ^ a b c d (EN) CG Channel Staff, Planetside Software releases Terragen 4.8, su CG Channel, 2 dicembre 2024. URL consultato il 2 dicembre 2025.
  2. ^ a b c d e f (EN) Cirstyn Bech-Yagher, Review: Terragen 4, su Creative Bloq, 12 giugno 2017. URL consultato il 2 dicembre 2025.
  3. ^ a b c d e f g (EN) Creative Bloq Staff, Generate incredibly realistic landscapes with Terragen 3, su Creative Bloq, 23 ottobre 2013. URL consultato il 2 dicembre 2025.

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