Terragen è un software della Planetside Software per fare paesaggi 3D realistici. Si usa soprattutto per film, VFX, motion graphics e di CGI, e serve a creare
| Terragen software | |
|---|---|
| Sviluppatore | Matt Fairclough |
| Ultima versione | 4.6.43 (5 giugno 2023) |
| Linguaggio | C++ |
| Licenza | software commerciale e freeware (licenza non libera) |
| Sito web | planetside.co.uk/whats-new-in-terragen-4/ |

Terragen è un software della Planetside Software per fare paesaggi 3D realistici. Si usa soprattutto per film, VFX, motion graphics e di CGI, e serve a creare ambienti naturali realistici.[1][2][3]
Terragen è nato nei primi anni 2000, uno dei primi programmi a fare paesaggi per VFX. Da allora è stato aggiornato tante volte. La versione 2.0 uscì nel 2009, poi la 2.2 nel 2010 e la 2.5 nel 2012[3]. Nel 2013 è uscita Terragen 3.0, con cose nuove tipo il rendering a pass multipli, la camera sferica per HDR e shader avanzati per terreni e vegetazione.[3] Nel 2017 è uscita la 4, più veloce, con ray-tracing, effetti di ozono per il cielo e shader migliori.[2] La 4.8 ha aggiunto il supporto per Sky Paint in Terragen Sky e si possono esportare heightfield in 16-bit per Unity e Unreal Engine e anche altre migliorie.[1]
Terragen permette di fare terreni, acqua, nuvole, cielo e meteo vario. Si usa un sistema a nodi, dove puoi combinare frattali e shader per fare risultati realistici.[3] La 3 ha introdotto controlli migliori per oggetti, Vortex Shader per nuvole e vortici e si poteva gestire meglio colori e luci.[3] La 4 ha migliorato il motore, l'anteprima ray-tracciata e gli effetti di luce e ozono, così serve meno fare post-produzione.[2] La 4.8 ha aggiunto lo shading per oggetti che si deformano e si possono trasferire le nuvole di Terragen Sky nella scena principale.[1]
Terragen è noto per fare rendering belli senza impallare troppo il pc. La 4 ha reso tutto più veloce e puoi fare scene con milioni di poligoni anche su pc non troppo potente.[2] La 3 aveva già migliorato la preview progressiva ma in alcune scene era ancora lenta.[3] Con la 4.8 si possono usare tutti i core della CPU e la generazione di terreni e nuvole è più rapida.[1]
Le recensioni dicono che Terragen fa paesaggi bellissimi e la luce e il cielo sono realistici senza fare troppa post-produzione.[2] Alcuni però dicono che l'interfaccia è complicata e ci vuole tempo per imparare tutto.[2][3]
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