Strinova

Android, iOS: TBA 23 ottobre 2025

Strinova
Strinova
videogioco
Titolo originale卡拉彼丘S
PiattaformaWindows, Android, iOS
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 22 novembre 2024
Cina 1º febbraio 2024

Android, iOS:
Mondo/non specificato TBA
Cina 23 ottobre 2025

GenereSparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineCina
SviluppoiDreamSky
Modalità di giocoMultigiocatore
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoDownload

Strinova (in cinese:卡拉彼丘S, KǎlābǐqiūP) è un videogioco sparatutto tattico in terza persona sviluppato e pubblicato da iDreamSky. Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2019 ed il titolo è stato pubblicato in Cina il 1° febbraio 2024 e globalmente il 22 novembre 2024.[1][2] Il 23 ottobre 2025 in Cina viene distribuita la beta della versione per Android e iOS.[3]

Modalità di gioco

Strinova è uno sparatutto in terza persona a tema anime, in cui si gioca nei panni di personaggi chiamati "superstringhe" (superstrings). Introduce una meccanica unica chiamata stringification, in cui il giocatore può passare dalla forma tridimensionale a quella bidimensionale del proprio personaggio, molto simile a ciò che accade in Paper Mario. Nella forma 2D, il giocatore diventa simile alla carta, può attaccarsi ai muri e può planare. La meccanica consente al giocatore di passare attraverso rientranze strette ed evitare di essere colpito, anche durante la ricarica.[4] Ogni personaggio ha la propria arma principale e un set di abilità non modificabili, con armi secondarie configurabili.[4] Ogni giocatore possiede anche un'arma terziaria simile ad una katana con cui può infliggere danni corpo a corpo. Ad ogni superstringa è associato un ruolo tra i seguenti: Controllore, Duellante, Avanguardia, Sentinella e Supporto a seconda del tipo di abilità che la caratterizza e dalle armi principali.[5] Le superstringhe sono divise in tre fazioni: The Painting Utopia Society (PUS), The Scissors e Urbino.[6]

Le modalità di gioco sono divise in 3 categorie: Sfida, Classificata e Personalizzata.

Categoria sfida

La prima categoria è costituita da 8 modalità: Arena a squadre, Demolizione, Scorta, Scontro a spade (Sword Clash), Epidemia, Scontro tra pistoleri (Gunslider Showdown), Deathmatch a squadre e Arcade.

Demolizione
In Demolizione, una squadra di cinque giocatori in attacco ha il compito di detonare una bomba in un'area prestabilita sulla mappa, la squadra in difesa deve invece difendere tale obiettivo. I punti vengono assegnati a ciascun giocatore in base alle prestazioni del round precedente, il che consente loro di acquistare miglioramenti per le abilità della superstringa o per la sua arma. Ogni squadra ottiene un punto eliminando tutti i membri della squadra avversaria oppure attaccando o difendendo l'obiettivo a seconda dei ruoli. Vince la prima squadra che totalizza sette punti tranne nel caso in cui il distacco tra le due è di un solo punto, in cui si gioca un match point fino ad un massimo di dodici punti. Nella modalità Demolizione, i giocatori della squadra difensiva possono scegliere solo tra i personaggi PUS e Urbino, mentre i giocatori della squadra attaccante possono scegliere solo tra i personaggi The Scissors e Urbino.[7]
Scorta
La squadra attaccante deve scortare un veicolo in lento movimento lungo un tracciato prefissato attraverso la mappa fino al suo obiettivo finale, mentre una squadra in difesa tenta di contrastarla. Attorno al veicolo è designata una piccola area che può essere occupata dai giocatori: se presente almeno un attaccante, il veicolo avanza, nel caso opposto retrocede. Se nell'area entra un'avversario il veicolo si ferma. Il tracciato è suddiviso in tre checkpoint che una volta varcati non permettono più alla squadra in difesa di far retrocedere il mezzo.
Deathmatch a squadre
Quattro squadre di tre competono per raggiungere per prime un numero di uccisioni per la propria squadra.
Team Arena
Modalità simile al deathmatch ma in cui si prende parte in due squadre da sei giocatori che vengono posizionate su lati opposti della mappa, con l'obiettivo di raggiungere un certo numero di uccisioni della squadra avversaria.[4] In questa modalità non è possibile utilizzare le abilità delle superstringhe.
Gunslider Showdown
Cinque squadre da tre giocatori competono per ottenere uccisioni per la propria squadra usando armi stabilite da un sistema di progressione comune: al raggiungimento di una determinata soglia di uccisioni tutti i giocatori della squadra cambiano arma. Vince la prima squadra che utilizza tutte le armi.
Sword Clash
Due squadre da sei giocatori si scontrano usando esclusivamente l'arma terziaria e le superstringhe non possono usare le abilità. Ogni giocatore ricarica una barra sull'interfaccia che permette di aumentare la velocità di movimento e il danno della propria spada una volta completata. Vince la prima squadra che raggiunge un numero di uccisioni.

Categoria classificata

La categoria classificata è costituita solamente da Demolizione e possiede un sistema di classificazione dei giocatori completamente separato da quello della modalità sfida. Il sistema di progressione della modalità è suddiviso in dieci leghe: non classificato, sostanza, molecola, atomo, protone, neutrone, elettrone, quark, superstringa e singolarità, ciascuna delle quali è ulteriormente divisa in sottoleghe indicati con i numeri romani. L'unica modalità di gioco disponibile in questa categoria varia rispetto alla sfida demolizione nell'impossibilità di usare le abilità tattiche dei vari personaggi, per le abilità attive, passive restano invariate. Il numero di round per vincere è 9 e vi è la possibilità di andare ai supplementari per un massimo di 3 volte.

Categoria personalizzata

Nella categoria personalizzata, i giocatori possono scegliere qualsiasi modalità e modificare le abilità dei propri personaggi. Ci sono 23 personaggi e 21 mappe di gioco.

Il gioco presenta un sistema gacha con cui è possibile ottenere oggetti cosmetici che modificano l'aspetto del personaggio, includendo anche linee vocali esclusive. Con lo stesso sistema si possono ottenere anche mimetiche per armi. Il giocatore può anche aumentare il livello di legame con ogni personaggio, sbloccando ulteriori cosmetici e capitoli di storia in stile visual novel.[8]

Sviluppo

Strinova è il primo titolo di iDreamSky pubblicato anche per il mercato occidentale.[9] L'azienda era nota principalmente per le versioni cinesi di giochi per dispositivi mobili come Subway Surfers.[10] La società ha ricevuto investimenti da Sony e Tencent per lo sviluppo del gioco, iniziando lo sviluppo nel 2019, con l'obiettivo di creare uno sparatutto in terza persona con personaggi in stile anime.[10][11] La stringificazione e le abilità dei personaggi sono state progettate per non rendere troppo importante l'abilità nell'uso della mira e il controllo delle armi, aspetti degli sparatutto che gli sviluppatori consideravano spiacevoli per il target di giocatori.[12]

Il gioco ha distribuito due versioni beta su invito: la prima è uscita nel giugno 2024,[6] la seconda nell'ottobre 2024. La seconda versione è stata resa disponibile insieme a una demo per lo Steam Next Fest.[13] Il gioco è stato pubblicato in accesso anticipato per Windows in Cina il 3 agosto 2023, con pubblicazione ufficiale avvenuta il 1° febbraio 2024.[1] iDreamSky ha lanciato il gioco per Windows a livello globale il 22 novembre 2024.

iDreamSky aveva pianificato di distribuire il gioco su Android, iOS, PlayStation 5 e Xbox Series nel 2025.[2][14] La beta aperta della versione mobile è stata lanciata in Cina nell'ottobre 2025, in collaborazione con il gruppo femminile giapponese @onefive, che ha prodotto la sigla di collaborazione Miao Miao Battito (喵喵心跳S, Miāo Miāo XīntiàoP).[15]

Accoglienza

Strinova ha ricevuto recensioni generalmente positive riguardo alle versioni beta, la maggior parte delle quali elogia la meccanica stringification del gioco, considerandola molto innovativa per il genere.[4][7][16] Il gioco è stato paragonato ad altri giochi sparatutto come Valorant e Overwatch con cui condivide meccaniche di gioco e somiglianze con le mappe e le ambientazioni.[6]

Versione mobile

Il 23 ottobre 2025 viene pubblicata esclusivamente in Cina una beta pubblica del gioco per i sistemi mobili Android e IOS totalmente indipendente dalla versione PC. Il gioco si è posizionato nelle tendenze dell'App Store e primo in diversi store digitali per Android quali TapTap e Haoyou Kuaibao.[17] Suddetta versione dispone di un gameplay più accessibile per dispositivi mobili e principianti, come la mira assistita e il fuoco automatico che consentono rispettivamente di centrare più facilmente i bersagli nel mirino e di sparare senza usare un pulsante di input apposito.[3] Presenta modalità di gioco esclusive non disponibili nella versione Windows e non supporta il cross-play. Non sono state fornite notizie su un eventuale uscita a livello globale.

Note

  1. ^ a b (EN) Strinova, su Gematsu, 15 luglio 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  2. ^ a b (EN) Romano, Strinova launches November 21 for PC, in 2025 for PS5, Xbox Series, iOS, and Android, su Gematsu, 15 novembre 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  3. ^ a b (ZH) 巴哈姆特, 動漫風格第三人稱美少女射擊遊戲《卡拉彼丘》於中國開啟公測 加入輔助瞄準、自動開火等功能, su 巴哈姆特電玩資訊站. URL consultato il 12 aprile 2026.
  4. ^ a b c d (EN) Gan, Strinova's 2D Stringify mechanic breathes some new life into hero shooters, su Engadget, 20 novembre 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  5. ^ (JA) 『Strinova』体をペラペラにして戦うTPSがSteam Nextフェスで各ランキング1位に輝いた。豪華特典がもらえる事前登録キャンペーンも実施中【ストリノヴァ】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com, su ファミ通.com. URL consultato il 17 febbraio 2026.
  6. ^ a b c (EN) Bergin, New Steam FPS is Valorant with anime girls and a huge gameplay twist, su PCGamesN, 21 giugno 2024. URL consultato il 16 ottobre 2024.
  7. ^ a b (EN) IGN Global Studios, Welcome to Strinova, a Next-Gen Anime Shooter with a Unique Mechanic, su IGN, 14 ottobre 2024. URL consultato il 16 ottobre 2024.
  8. ^ (EN) Edward Strazd, Strinova string sequence, explained, su Dot Esports, 25 novembre 2024. URL consultato il 17 febbraio 2026.
  9. ^ (EN) Chapple, Chinese publisher iDreamSky opens office in Riyadh for first international expansion, su www.pocketgamer.biz, 9 maggio 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  10. ^ a b (EN) Penwell, Unique Anime Shooter Strinova Begins 2nd Closed Beta Test, su Hardcore Gamer, 11 ottobre 2024. URL consultato il 16 ottobre 2024.
  11. ^ (JA) 『Strinova』インタビュー。アニメ調のキャラとシューティングが融合した本作の魅力と今後の予定を直撃。リリースは第4四半期(10~12月予定)。ブースレポートもお届け【TGS2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com, su ファミ通.com. URL consultato il 17 febbraio 2026.
  12. ^ (JA) アニメ調のTPS『Strinova(ストリノヴァ)』開発者インタビュー&TGSブースレポ。ペラペラになる“弦化”とガンアクションで初心者もコアゲーマーも楽しめる作品に【TGS2024】, su 電撃オンライン. URL consultato il 17 febbraio 2026.
  13. ^ (EN) Koselke, This Steam Next Fest's second-biggest demo so far is like Valorant meets Paper Mario, complete with anime girls, su gamesradar, 15 ottobre 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  14. ^ (EN) Morris, Strinova is a new 5v5 anime shooter where you lock, load and, for some reason, turn into paper, su www.pocketgamer.com, 11 ottobre 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  15. ^ (ZH) Moyu, 卡拉彼丘手游公测主题曲喵喵心跳发布 心跳与枪声共振, su Qieyou, 24 ottobre 2025. URL consultato il 14 febbraio 2026.
  16. ^ (EN) Cichacki, 'Strinova' Ups the Ante With Two New Characters, New Stages and More During Season 1, su VICE, 19 novembre 2024. URL consultato il 21 novembre 2024.
  17. ^ (ZH) 《卡拉彼丘》手遊全平臺公測 創夢天地(01119)自研業務迎來收穫期 作者 智通財經, su Investing.com 香港. URL consultato il 12 aprile 2026.

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