Sandfall Interactive

Sandfall Interactive, è un'azienda francese dedita allo sviluppo di videogiochi con sede a Montpellier, fondata nel 2020 da Guillaume Broche, Tom Guillermin e

Sandfall Interactive
Sandfall Interactive
Logo
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StatoFrancia (bandiera) Francia
Forma societariaSociété par Actions Simplifiée
Fondazioneottobre 2020 a Montpellier
Fondata daGuillaum Broche, Tom Guillermin e François Meurisse.
Sede principaleMontpellier
SettoreInformatico
ProdottiVideogiochi
Sito webwww.sandfall.co/

Sandfall Interactive, è un'azienda francese dedita allo sviluppo di videogiochi con sede a Montpellier, fondata nel 2020 da Guillaume Broche, Tom Guillermin e François Meurisse.

I tre co-fondatori coprono ruoli diversi all'interno dell'azienda: Meurisse è il produttore, Guillermin è direttore del team di sviluppatori e Broche è direttore creativo.[1]

Storia

2020-2023: Fondazione e debutto

Sandfall Interactive è stata fondata ufficialmente nell'ottobre 2020 a Montpellier da Guillaume Broche (Direttore creativo), Tom Guillermin (Direttore tecnico) e François Meurisse (produttore). I fondatori, in particolare dalle file di Ubisoft, lasciano il circuito tradizionale delle produzioni "AAA" con il desiderio di creare esperienze narrative più singolari, ispirate ai classici videogiochi di ruolo alla giapponese (JRPG) mentre utilizzano le moderne tecnologie occidentali.[2]

Il primo progetto dello studio, noto come il codice "Project W"[3] (che diventerà Clair Obscure: Expedition 33), inizia con un team ridotto di una dozzina di persone. Nel marzo 2023, per sostenerne la crescita, lo studio trasferì i suoi locali in un palazzo di inizio Novecento situato nei pressi del centro storico di Montpellier, affermando così una forte identità visiva e culturale, in linea con l'estetica "Belle Époque" del loro futuro gioco.

Fin dai suoi primi anni, Sandfall Interactive si unì al collettivo Kepler Interactive.[4][5] A differenza di un editore classico, Kepler[6] opera su un modello di comproprietà in cui gli studi fondatori (tra cui Sandfall, ma anche studi come Sloclap o A44 Games) detengono azioni della società e mantengono una totale indipendenza creativa. Questo modello consente allo studio di beneficiare di risorse condivise (marketing, finanziamento) pur rimanendo in controllo della sua proprietà intellettuale.

2024 - oggi: Crescita globale

Lo studio ottiene visibilità globale alla Xbox Games Showcase nel giugno 2024, dove Clair Obscur: Expedition 33 viene rivelato al grande pubblico. Il gioco, sviluppato con Unreal Engine 5 è elogiato per la sua direzione artistica e il suo mix di meccanica a turni e azione in tempo reale. La sua uscita nell'aprile 2025 è un successo di critica e commerciale, con il titolo che supera i 5 milioni di vendite in meno di sei mesi[7] e la vincita di diversi importanti premi, tra cui Game of the Year[8][9] ai Game Awards 2025.

Videogiochi

Anno Titolo Piattaforme
2025 Clair Obscur: Expedition 33 PlayStation 5, Xbox Series, Windows

Riconoscimenti

Note

  1. ^ (EN) Team, su Sandfall Interactive. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  2. ^ (EN) Dustin Bailey Contributions from Rollin Bishop published, Clair Obscur: Expedition 33 builds on a "heritage of JRPGs" like Final Fantasy 7, 8, 9, and 10, but it's also "inspired by Sekiro" and taking pieces from deckbuilders, su GamesRadar+, 18 marzo 2025. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  3. ^ (FR) Sandfall Interactive, le studio français derrière le carton planétaire du jeu vidéo "Clair Obscur : Expedition 33", su TF1 INFO, 2 maggio 2025. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  4. ^ (EN) Francois Meurisse, March 2023 update: Project W to be published by Kepler Interactive, su Sandfall Interactive, 21 marzo 2023. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  5. ^ (EN) The story behind "Clair Obscur: Expedition 33", the breakout video game from French studio Sandfall Interactive | CNC, su www.cnc.fr. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  6. ^ (EN) Danielle Partis News Editor, Publisher Kepler Interactive launches, raises $120m, su GamesIndustry.biz, 29 settembre 2021. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  7. ^ (FR) Jérémie Léger, Clair Obscur: Expedition 33 passe la barre des 5 millions d'exemplaires vendus en moins de six mois, su IGN France, 8 ottobre 2025. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  8. ^ (FR) Game Awards : « Clair Obscur : Expedition 33 » triomphe et remporte neuf statuettes, 12 dicembre 2025. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  9. ^ Sky TG24, Game of the Year 2025, Clair Obscur Expedition 33 vince i Game Awards, su tg24.sky.it, 12 dicembre 2025. URL consultato il 29 dicembre 2025.
  10. ^ (IT) The Game Awards 2020: ecco tutti i vincitori, su tomshw.it.

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