Sejak saat itu, Cerny sering bekerja sama dengan Sony Interactive Entertainment sebagai konsultan, termasuk menjadi desainer utama untuk perangkat keras beberapa konsol PlayStation, dan disebut sebagai arsitek PlayStation Vita, PS4, dan PS5.[3][4][5] Ia juga menjadi konsultan dengan Naughty Dog dan Insomniac Games sejak didirikan pada tahun 1990-an, serta studio pihak pertama Sony lainnya seperti Sucker Punch Productions. Ia juga telah mengembangkan sejumlah permainan, terutama permainan arkade Marble Madness dan seri Knack, serta memberi penghargaan pada banyak lagi atas pekerjaan konsultasinya.