Ez a lap vagy szakasz tartalmában elavult, korszerűtlen, frissítésre szorul. Frissítsd időszerű tartalommal, munkád végeztével pedig távolítsd el ezt a sablont!
A Pokémon Diamond (ポケットモンスター ダイヤモンド; Hepburn: Poketto Monszutá Daijamondo?, ’Pocket Monsters Diamond’) és Pokémon Pearl (ポケットモンスター パール; Hepburn: Poketto Monszutá Páru?, ’Pocket Monsters Pearl’) verziók a Game Freak által fejlesztett Pokémon videójáték-sorozat úgynevezett negyedik generációjának játékai. A Nintendo adta ki Nintendo DS konzolra. Japánban 2006. szeptember 28-án jelent meg, később, 2007-ben pedig Észak-Amerikában, Ausztráliában és Európában is elérhetővé vált.
Az előző Pokémon játékokhoz hasonlóan a Diamond és a Pearl verziók is egy ifjú Pokémon-edző kalandjait mesélik el. Az edző mérkőzéseket vív pokémonjaival, miközben azok egyre erősebbekké válnak. A mérkőzések mellett azonban egy bűnszervezet terveit is meg kell a játékosnak hiúsítania. A játékok sok új funkciót vezetnek be: az Interneten is lehet játszani a Nintendo Wi-Fi kapcsolat segítségével, és megújult a csatarendszer is a speciális és fizikai kategóriák átrendezésével, azonban mindemellett a régi funkciók is megmaradtak, például a Pokémon versenyek is. A játékok nem függenek egymástól, de nagyjából ugyanaz a történetük, és, bár a kettőt külön is végig lehet játszani, szükséges pokémonokat cserélni a kettő között ahhoz, hogy a játékos teljesítse a játék Pokédexét.
A játékok általában pozitív fogadtatásban részesültek. A legtöbb kritikus örömmel fogadta a Wi-Fi funkciókat, és úgy érezték, hogy a játékmenet, bár sokat nem változott az előző játékok óta, még mindig magával ragadó. Azonban megosztotta őket a játék grafikája, és a hangokat túl egyszerűnek tartották. A játékok nagyobb sikernek örvendtek, mint a Game Boy Advance konzolon megjelent elődjeik: 17,67 millió példány fogyott el belőlük világszerte, ami 1 millióval több, mint amennyi a Pokémon Ruby és Sapphire-ből és 5 millióval több, mint amennyi a Pokémon FireRed és LeafGreenből kelt el.
A Pokémon Diamond és Pearl verziók szerepjátékok, kalandjáték elemekkel. A játék alapjai nagyrészt megegyeznek az elődeikével.[1] Mint minden Pokémon hordozható konzolos játék, ez a két verzió is harmadik személyes és felülnézetes.[2] Három alapvető képernyőből áll: a térképnézet, ahol a játékos a főszereplőt navigálja; a csataképernyő; és a menü, ahol a játékos rendezgetheti csapatát, a tárgyait, és testreszabhatja a játék beállításait. A játékos a játékot egy Pokémonnal kezdi, később a többit pokélabda (Poké Ball) segítségével fogja el. A játékos arra használja pokémonjait, hogy más pokémonokkal küzdjön. Amikor a játékos összefut egy vad pokémonnal, vagy kihívja egy edző mérkőzésre, a képernyő kör alapú csatanézetbe vált, ahol a pokémonok egymással küzdenek.[3] Harc közben a játékos harcra utasíthatja pokémonját, tárgyat használhat rajta, lecserélheti az aktív pokémonját, vagy elszaladhat (ez utóbbit nem teheti meg edző elleni mérkőzésben). Minden pokémon rendelkezik találati ponttal (angolul Hit Point; röviden HP); ha a pokémon találati pontja nullára csökken, a pokémon elájul és nem tudja folytatni a mérkőzést, hacsak magához nem térítik egy pokémon lépésével vagy tárgy segítségével. Ha a játékos pokémonja legyőzi az ellenfélét (eléri, hogy elájuljon), hasznos tapasztalatot szerez (tapasztalati pontok formájában). Ha ezekből a tapasztalati pontokból elegendő mennyiségű gyűlik össze, szintet léphet; a legtöbb pokémon új fajjá válik, ha egy bizonyos szintre lép.
A harcok mellett a pokémonok elfogása a „Pokémon” videójátékok legfontosabb része.[3] A játékos a pokélabdával fogja el a vad pokémonokat, viszont a rivális edzők pokémonjait nem lehet elkapni. Egy sikeres pokémon-fogás után az egyed a játékos aktív csapatának tagja lesz, vagy egy számítógépes tárolórendszerre kerül, ha már hat pokémon van a játékos csapatában. A pokémonok elfogásának esélyét a vad pokémon találati pontjának mennyisége és a pokélabda minősége határozza meg; minél alacsonyabb az ellenfél találati pontja és minél jobb minőségű a pokélabda, annál nagyobb az esélye a sikeres pokémon-fogásnak. Ha a vad pokémon méreg, dermesztés, fagyasztás, égetés vagy altatás hatása alatt áll, akkor is növekszik az elkapás esélye.
Mint a Pokémon játékok összes eddigi generációja, a Diamond és Pearl verziók is bemutattak új pokémon-fajokat. A Ruby és Sapphire verziókkal ellentétben, amik kihagytak néhány korábbi pokémont, a Diamond-ban és Pearl-ben mind a 493 pokémon megszerezhető, habár az utolsó háromhoz csak promóció részeként lehet hozzájutni, vagy ha a játékos cserél a Pokémon Platinum verzióval. A Diamond és Pearl verziók újra tartalmazzák a Pokémon Gold és Silver verziókban bemutatott funkciót: látszik a játékban a valóságban éppen aktuális napszak, ha a beépített óra ennek megfelelően van beállítva a Nintendo DS-en. Ezen kívül a hét napjait is mutatja a két játék. Az időtől függően változnak a fényviszonyok, a szereplők tartózkodási helye, és bizonyos pokémonok csak bizonyos napszakban foghatók el. Míg a Gold és Silver verziókban csak három napszak volt, a Diamond és Pearl verziókban öt: reggel (morning), nappal (day), délután (afternoon), este (evening) és éjjel (night).[4][5]
A Diamond és Pearl verziók a harc alapjait is megváltoztatták. Az előző generációkban a pokémonok lépései a pokémonok típusa alapján voltak „fizikaiak” (physical), vagy „különlegesek” (special); például a tűz-típus lépései különlegesek, a föld-típuséi fizikaiak voltak. Azonban a Diamond és Pearl verziókban a lépések három csoportba tartozhatnak.[6] Azok a támadások, amik fizikai kapcsolatba lépnek (egyszóval érintkeznek) az ellenféllel, „fizikai” támadások, míg azok, amik használata során a támadó nem ér hozzá az ellenfélhez, „különleges” támadások. Azok a lépések, amik közvetlenül nem tesznek kárt az ellenfélben, „állapot” (status) csoportba sorolandók.[7]
A játékok néhány újítása a Nintendo DS új funkcióira épül. A Pokétch, egy karóraszerű szerkezet, a DS érintőképernyőjét használja ki, és olyan alkalmazások (Pokétch apps) használatát teszi lehetővé, mint például digitális és analóg óra, számológép, térkép, számláló, és jegyzettömb.[8][9] Ezeket az alkalmazásokat a játék teljesítése során lehet megszerezni. Sinnoh felszíne alatt egy föld alatti alagúthálózat húzódik (The Sinnoh Underground). Ezt a föld alatti hálózatot Wi-fi többjátékos játékra lehet használni.[10][11] A föld alatti területen a játékos titkos bázist (secret base) hozhat létre, és ki is dekorálhatja azt (ez a funkció először a Pokémon Ruby és Sapphire verzióiban szerepelt). Emellett minijátékok játszására is van lehetőség a föld alatti hálózatban, például kövületeket is ki lehet ásni. A Diamond és Pearl verziók a Nintendo Wi-Fi Kapcsolatot is támogatják, ezáltal lehetőséget biztosítva a játékosoknak arra, hogy mikrofonnal beszélgessenek (voice chat), online cseréljenek és egymással mérkőzzenek.[12] Az Internet segítségével történő pokémon-cserét a Global Trade Station teszi lehetővé, melynek segítségével a világ bármely pontján élő játékosokkal lehet cserélni. A játékosok bármelyik olyan pokémonra rákereshetnek, amelyet már láttak a játékban és felajánlhatják érte sajátjukat. Ha egy másik játékos a keresett pokémont ajánlotta fel, és a felajánlott pokémont keresi, a csere automatikusan végbemegy.[13][14] A cserének nem kell azonnal végbemennie; a játékos otthagyhatja a pokémonját, hogy a többi játékos rákereshessen. Ha a játékos kikapcsolja a játékot, a pokémonja ugyanúgy a GTS-ben vár a cserére. Rendszeresen kell azonban ellenőrizni a csere állapotát a Global Trade Stationben, mert különben egy idő után eltűnik a pokémon. Ezt a csere visszamondásával meg lehet akadályozni.[15] Bizonyos pokémonok, amiket különböző nyelvű verziók között cserélnek el az interneten keresztül, olyan nyelvű leírással is rendelkeznek a Pokédexben, ahonnan származnak.[16]
A Diamond és Pearl verziók Pokémon versenyei (Pokémon Contests) (olyan események, amelyeken a résztvevők pokémonjai egy show-ban versenyeznek, hogy szalagokat nyerjenek) három fordulóból állnak, kettővel többől, mint a Game Boy Advance játékok versenyei.[17] Az első fordulóban, a Vizuális versenyben (Visual Competition) a játékosok a Nintendo DS érintőképernyőjének segítségével kiegészítőket helyeznek a pokémonjaikra, hogy egy bizonyos tulajdonságukat kihangsúlyozzák (például azt, hogy mennyire vagányak (Cool) vagy aranyosak (Cute)), és ezzel pontokat szerezzenek.[18] A Táncversenyen (Dance Competition) a játékosnak gombokat kell megérintenie az érintőképernyőn a zene ritmusára. Az utolsó fordulóban, a Mutatvány versenyben (Acting Competition), amely nagyon hasonló a Game Boy Advance játékok Pokémon versenyeihez, a pokémonoknak a támadásaikat kell használniuk, hogy lenyűgözzék a zsűrit és a közönséget. A harmadik generációs játékokban található Pokéblockokhoz hasonló a Poffin, amely különleges bogyókból készíthető. Megnöveli a pokémonok egy adott tulajdonságát, és ezzel a versenyekben elért teljesítményét is javítja.[19]
Kapcsolódás más játékokhoz
Amellett, hogy a Diamond és Pearl játékok kompatíbilisek egymással, kapcsolatot létesíthetnek a Game Boy Advance konzolra készített Pokémon játékokkal, a Pokémon Rangerrel és a Pokémon Battle Revolutionnel is.
Miután a játékos megkapta Nemzeti Pokédexét(National Pokédex) a Diamond és Pearl verziókban, a játékos a Game Boy Advance Pokémon játékokból a Diamond és Pearl játékokba küldheti pokémonjait. Ehhez a Game Boy Advance cartridge-et a Nintendo DS Game Boy Advance cartridge nyílásába kell behelyezni, a Diamond vagy a Pearl játékot pedig a készülék DS nyílásába kell belerakni. Miután hat pokémont feltöltött a játékos a cartridge-ről, a pokémonok a Pal Park nevű parkba vándorolnak, ahol a játékosnak el kell kapnia őket.[20] A pokémon-feltöltésekre huszonnégy óránként egyszer kerülhet sor cartridge-enként, és akkor is pontosan hat pokémont kell feltölteni. A játékosnak mind a hat feltöltött pokémont el kell kapnia, mielőtt újabb felküldésre kerülne sor. Azokat a pokémonokat, amiket ily módon küldtek a Diamond és Pearl játékokba, nem lehet visszaküldeni a Game Boy Advance cartridge-be.
Egy másik módja a kommunikációnak az úgynevezett dongle (hardverzár, hardverkulcs) vagy más néven dual slot mode (kettős nyílás módszer). A dongle módszer során a játékos úgy játszik a Diamond vagy a Pearl verzióval, hogy közben a Game Boy Advance nyílásban egy Game Boy Advance-re gyártott Pokémon-játék van bedugva. Ilyenkor a bedugott játéktól függően különleges pokémonok válnak elérhetővé.
Sem a Pal Park, sem a dual slot mode nem működik Nintendo DSivel, mert ennek a készüléknek nincs Game Boy Advance cartridge nyílása.[21]
Miután a játékos teljesített egy különleges küldetést a Pokémon Ranger: Shadows of Almiaban, lehetősége nyílik egy Manaphy-tojást vagy egy Riolu-t cserélnie a Rangerből a Diamond vagy a Pearl verzióba.[22]
A Diamond and Pearl verziók történetének helyszíne a képzeletbeli Sinnoh régió, ami megdöbbentően hasonlít a japán Hokkaidó szigetre. Sinnoh nem szomszédos a Pokémon-világ egyik másik régiójával sem, és hatalmas, hófödte hegységek jellemzik dombozatát (Mt. Coronet, egy hegységrendszer része kettészeli Sinnoh-t).[24] Az összes eddigi régióval szemben Sinnoh-nak „északi” hangulata van: ez az egyetlen vidék, ahol hófödte utak vannak.[25] Sinnoh-nak a vízhálózata is sajátos; három nagy tava van (Verity, Acuity, és Valor), s ezek egy háromszöget alkotnak. Azonban szemben a Hoenn régióval, aminek nagy része vízi útból állt, Sinnoh-nak csupán 30 százalékát teszik ki a víz alatt lévő területek.[25] Sinnoh felszíne alatt húzódik a sinnoh-i föld alatti hálózat (Sinnoh Underground), ami barlangok és alagutak hatalmas hálózatrendszere.
A játékok egy kezdő pokémon-edző kalandjait mesélik el, akinek az a legfőbb célja, hogy a pokémonok gyűjtése és edzése révén Pokémon Liga Bajnok (Pokémon League Champion) legyen. Mint a sorozat legtöbb játékában, a Diamond és Pearl változatokban is nyolc edzőterem (Pokémon Gym) található. Ezeket edzőterem-vezetők (Gym Leaders) vezetik, akik egy bizonyos pokémon típusra szakosodott professzionális edzők. Egy edzőterem-vezető legyőzéséért jelvény (Gym Badge) jár. A jelvények az edző tehetségét bizonyítják, és elengedhetetlenek ahhoz, hogy a játékos tovább menjen a történetben. Mint a Ruby és Sapphire verziókban, itt is meg kell állítania a főhősnak egy bűnszervezet gonosz ténykedéseit. A Diamond és Pearl játékokban az úgynevezett Team Galactic nevű szervezet terveit kell meghiúsítani, és meg kell akadályozni, hogy a régiót utópiává változtassák a pokémonok segítségével.
A Diamond és a Pearl, mint mindegyik Pokémon RPG, a játékos szülővárosában kezdi a történet elmbeszélését. Miután a főhős végignéz egy különleges színű Gyarados kereséséről szóló, a Johto régió Harag taváról (Lake of Rage) jelentkező tévériportot,[26] legjobb barátjával elindul a közeli tóhoz hasonló pokémont keresni. A tónál meglátják Rowan professzort, egy, a pokémonok átalakulását vizsgáló tudóst, és asszisztensét, a nem választott játszható szereplőt: ha a játékos a fiú szereplőt választja, az asszisztens Dawn, ha lány szereplőként kíván játszani, az asszisztens Lucas. Egy rövid beszélgetés után a professzor és segédje elhagyja a tavat, egy aktatáskát azonban ott felejtenek. A főhős és barátja megvizsgálná a táskát, azonban Starlyk támadnak rájuk. Ezután a főhős kinyitja az aktatáskát, ami három Pokélabdát rejt; a játékosnak ezek közül kell egyet kiválasztania. Chimchar, Turtwig és Piplup rejlik a Pokélabdákban, és a játékosnak ezen pokémonok valamelyikével kell elüldöznie a Starlykat. Miután legyőzte a főhős Starlyt, Dawn vagy Lucas visszatér, és visszaviszi a táskát Rowan professzornak. A professzor észreveszi, hogy erős kötődés alakult ki az ifjú főhős és pokémonja között, ezért arra kéri őt, induljon a pokémonnal felfedezőútra, és töltsön ki egy Pokédexet.
A játékos hamar találkozik a főgonosszal, a Team Galactic nevű szervezettel: meg kell mentenie Rowan professzort a szervezet bűnözőitől, azonban akkor még nem ismert a banda szándéka. A főhős a Teammel kétszer is összefut (egyszer elfoglalnak egy szélerőművet, egyszer pedig bázist építenek Eterna Cityben) mielőtt elfoglalnák Sinnoh három tavát tervük részeként. A tóra a legendás Uxie, Azelf, és Mesprit elfogása miatt van szükségük. Nem sokkal a hetedik edzőterem-jelvény megszerzése után a Team Galactic sikerrel jár, és elfogja a három említett tavi pokémont, és a főhadiszállásukra szállítja őket, ahol tudósaik kivonják a pokémonok kristályát, ami a Vörös lánc (Red Chain) alapanyagául szolgál. A Lánccal uralni lehet a legendás Dialgát (a Diamond verzióban) vagy Palkiát (a Pearl verzióban). Miután kiszabadítja a triót, a játékosnak meg kell másznia a Mount Coronetet, ahol a Team Galactic vezetője, Cyrus felébreszti Dialgát vagy Palkiát. A legendás pokémon ereje elkezdi elpusztítani Sinnoh-t, ami a Mount Coronethez vonzza Uxie-t, Azelfet és Mespritet. Céljuk megvédeni a régiót, de Sinnoh megmentéséhez a főhősnek meg kell küzdenie Dialgával (vagy Palkiával). Miután a játékos legyőzte, vagy elfogta a legendás pokémont, Sinnoh rendje helyreáll.
A fejlesztéstől a játék kiadásáig
A Nintendo 2004 utolsó negyedében, a Pokémon Dash és a Nintendo DS megjelenését követően egy sajtótájékoztatón jelentette be, hogy fejlesztés alatt áll egy Pokémon Diamond és egy Pokémon Pearl című játék.[27] A Game Freaknél dolgozó Maszuda Dzsunicsi fejlesztette a játékokat, és azt állította róluk, hogy „a játszás számtalan új formáját lehetővé tévő, új típusú játékok”. Arra szánta el magát, hogy létrehozza a „tökéletes [Pokémon] verziót”[28][29] Habár eredetileg 2005-ben kellett volna megjelennie a Diamond és a Pearl verziónak Japánban, a Nintendo abban az évben bejelentette, hogy a fejlesztők még mindig dolgoznak a játék bizonyos részein, ezért a két játék csak 2006-ban jelenik meg.[30] A cég azt is kijelentette, hogy a Diamond és a Pearl képes lesz a Game Boy Advance konzolra megjelent Pokémon játékokkal való kommunikációra, ezáltal lehetővé téve a régi Pokémonok átküldését az új játékokba. A Nintendo azt is elárulta, hogy a játékok teljes mértékben kihasználják majd a DS Wi-Fi üzemmódját, így egyszerre 16 játékos kommunikálhat egymással vezetékek nélkül.[31] 2006 közepéig nem derültek ki további információk a játékokról. Akkor azonban a Nintendo elnöke, Ivata Szatoru elmondta, hogy dolgoznak a játékok és a Pokémon Battle Revolution egymással való kompatibilitásán;[32] új funkciókat is megemlített, például szó esett a Pokétchról és a beépített óráról is.[33][34]
A Pokémon társszerzője, Isihara Cunekazu szerint a játékok a Nintendo DS egyedi jellemzőit, például a Wi-Fi kapcsolódás képességét és a Game Boy Advance cartridge-nyílást figyelembe véve készültek.[35] A gombokat a csata közben választható lépéseket jelző képernyőn nagyra és színkódoltra tervezték; Masuda szerint ez azért történt így, hogy azok is játszhassanak, akik nem tudnak olvasni.[36] Továbbá az érintőképernyőn megjelenő gombokat úgy alakították ki, hogy kényelmesebb legyen ujjakkal lenyomni, mint az érintőceruzával.[37] Bár a Diamond és a Pearl grafikája nagyrészt kétdimenziós, a háttér egy része háromdimenziós.[38][39][40] Nem fogadták kedvezően a 2D grafika megtartását a Diamond és Pearl verziókban; erre Isihara Cunekazu azt válaszolta, hogy „fenn akartuk tartani a Pokémon eredeti koncepcióját, vagyis azt, hogy a játékot egy nagy térképen játsszák”, és elmagyarázta, hogy lényegében a játékok háromdimenziósak, de úgy lettek tervezve, hogy „megtartják az eredeti játékok hangulatát”. A Friend Code használatát illető kritikára Ishihara azt felelte, hogy szükséges biztonsági intézkedésként tették a játékba, hogy a játékosok ne tudjanak ismeretlenekkel beszélgetni a Wi-Fi kapcsolat segítségével.[41] A Nintendo kiadott egy, a japán Diamond és Pearl változatokban előforduló programhibákat részletező nyilatkozatot. A programhibák miatt a játékosok falba ragadhattak vagy elveszthették mentésüket. A cég javításokat küldött bizonyos forgalmazóknak a hibák kijavítására.[42][43]
Japánban a játékokat 2006. szeptember 28-án adták ki. A megjelenés tiszteletére a Nintendo korlátozott számú DS Lite konzolokat adott el a japán Pokémon Center nevű boltokban és a Pokémon rajongói klubon keresztül e-mailben. A metálfényű, fekete konzolokra a játékok „kabaláit”, Dialgát és Palkiát festették; előbbit ezüst színnel, utóbbit arannyal.[44] 2006. december 20-án a Nintendo of America bejelentette, hogy a játékok Észak-Amerikában 2007. április 22-én jelennek meg, és hogy azok, akik előrendelték példányaikat, különleges, az új pokémonokkal díszített érintőceruzákat kapnak ajándékba.[45] Nem sokkal a játékok észak-amerikai megjelenése előtt a The Pokémon Company a Game Developer's Conference-en egy demót mutatott be a standján.[46] Hogy megünnepeljék a játékok észak-amerikai megjelenését, a Nintendo egy megjelentetési partit tartott a New York-i Rockefeller Plaza Nintendo World Store-jában.[47] A Nintendo of Europe 2007. július 27-én jelentette meg a játékokat az Európai Unióban,[48] a Nintendo Australia pedig június 21-én adta ki a Diamond és a Pearl verziókat.[49] A megjelenéskor a GAME nevű forgalmazó a Hamleys játékáruházban tartott rendezvényt 2007. július 26-án, ahol egy nappal megjelenés előtt már meg lehetett venni a játékokat, és ahol vendégként megjelent a McFly együttes is.[50][51] Az ausztrál megjelenés tiszteletére a Nintendo nemzeti szinten meghirdette a Nintendo DS Connection Tour 07-et; a különböző állomásokon Pokémon Trading Card Game versenyeket és kvízjátékokat szerveztek.[52]
A játékok sikere feltámasztotta a Pokémon márka népszerűségét.[53] George Harrison, a Nintendo of America akkori marketing alelnöke megjegyezte, hogy a játékok „minden korosztályt” vonzanak – kisgyereket, felnőtt nőket és férfiakat egyaránt, továbbá azokat a régi játékosokat is, akik annak idején „az eredeti játékokkal játszottak”.[53] A siker eredményeképp a Pokémon USA egy átmeneti butikot nyitott a Times Square-en Toys ”R” Us névvel, ahol kizárólag Pokémonos termékeket árultak, többek között akciófigurákat, plüss játékokat, hátizsákokat és ruházati termékeket.[54] Ronald Boire, a Toys ”R” Us elnöke bejelentette, hogy az áruház mind az 585 boltjában átmeneti butikot nyitnak.[55] További Pokémon termékként Battle Dome játékszettet és beszélő Pokédexet is adtak el.[56] Ezen kívül a Pokémon USA a Burger Kinggel karöltve 2008-ban népszerűsítő kampányt indított, amely során a Burger King különleges Pokémon gyűjthető kártyákat és kiegészítőket csomagolt a gyerekmenük mellé. A promóció július 7-től augusztus 3-ig tartott az Egyesült Államokban és nemzetközi szinten egész ősszel folytatódott.[57]
A videójátékok zenéje
A Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection a videójátékok zenéinek kétlemezes kiadása, amit Szato Hitomi és Maszuda Dzsunicsi komponált Icsinosze Go felügyelete alatt; néhány fanfárt Aoki Morikazu komponált.[58] Az album, amit 2006. december 22-én adtak ki Japánban, a japán Oricon eladási listáján egy héten keresztül 253. helyezést ért el.[59]
1. lemez
1. lemez
#
Japán cím
Magyar fordítás
Hossz
1
オープニングデモ
Nyitó demó
2:05
2
オープニング
Főcím
1:12
3
とくべつばんぐみ「あかいギャラドスをおえ!」
Különkiadás: „Keresd a Vörös Gyaradost!”
0:20
4
フタバタウン(昼)
Futaba város (Nappal)
1:21
5
ライバル
Rivális
0:36
6
201ばんどうろ(昼)
201-es út (Nappal)
0:36
7
みずうみ
Tó
1:13
8
湖でハプニング!
Esemény a tónál!
0:19
9
戦闘!野生ポケモン
Csata! Vad Pokémon
1:16
10
野生ポケモンに勝利!
Vad Pokémon legyőzve!
0:17
11
ヒカリ
Hikari
0:53
12
どうぐゲット
Tárgy szerzése
0:04
13
マサゴタウン(昼)
Maszago város (Nappal)
1:00
14
けんきゅうじょ
Tárgy megtalálása
1:12
15
連れて行く
Idegenvezetés
0:28
16
ポケモンセンター(昼)
Pokémon központ (Nappal)
0:47
17
回復
Felgyógyítás
0:05
18
視線!たんぱんこぞう
Vigyázz! Rövidnadrágos fiú
0:20
19
視線!ミニスカート
Vigyázz! Miniszoknyás
0:25
20
戦闘!トレーナー
Csata! Edző
1:42
21
トレーナーに勝利!
Edző legyőzve!
0:22
22
コトブキシティ(昼)
Kotobuki város (Nappal)
0:51
23
たいせつなどうぐゲット
Fontos tárgy megszerzése
0:05
24
フレンドリィショップ
Barátságos bolt
0:52
25
203ばんどうろ(昼)
203-as út (Nappal)
1:31
26
戦闘!ライバル
Csata! Rivális
1:11
27
クロガネゲート
Kurogane kapu
1:26
28
わざマシンゲット
TM megszerzése
0:05
29
クロガネシティ(昼)
Kurogane város (Nappal)
0:48
30
クロガネたんこう
Kurogane szénbánya
1:36
31
ジム
Edzőterem
1:04
32
戦闘!ジムリーダー
Csata! Edzőterem-vezető
1:37
33
ジムリーダーに勝利!
Edzőterem-vezető legyőzve!
0:49
34
バッジゲット
Jelvény megszerzése
0:07
35
視線!ふたごちゃん
Vigyázz! Ikrek!
0:17
36
レベルアップ
Fejlesztés
0:04
37
ソノオタウン(昼)
Szonó város (Nappal)
1:18
38
きのみゲット
Bogyó megszerzése
0:04
39
205ばんどうろ(昼)
205-ös út (Nappal)
0:54
40
ギンガ団登場!
Galaxis banda színre lép
0:25
41
戦闘!キンガ団
Csata! Galaxis banda
1:17
42
ハクタイのもり
Hakutai erdő
1:22
43
一緒に行こう!
Menjünk együtt!
0:05
44
ハクタイシティ(昼)
Hakutai város (Nappal)
1:41
45
ギンガハクタイビル
A Hakutai Galaxis épület
0:38
46
戦闘!キンガ団幹部
Csata! Galaxis banda irányító
1:15
47
キンガ団に勝利!
Legyőztük a Galaxis bandát!
0:19
48
進化
Fejlődés
0:31
49
進化おめでとう
Gratulálunk a fejlődéshez
0:06
50
じてんしゃ
Kerékpár
1:17
51
視線!サイクリング
Vigyázz! Kerékpáros!
0:31
52
206ばんどうろ(昼)
206-os út (Nappal)
0:48
53
ヨスガシティ(昼)
Joszuga város (Nappal)
1:08
54
209ばんどうろ(昼)
209-es út (Nappal)
1:22
55
視線!やまおとこ
Vigyázz! Hegymászó
0:18
56
ズイタウン(昼)
Zui város (Nappal)
0:57
57
ポケッチアプリゲット
Pokétch Alkalmazás megszerzése
0:04
58
210ばんどうろ
210-es út
1:17
59
トバリシティ(昼)
Tobari város (Nappal)
1:27
60
リッシこのほとり(昼)
Rissi övezet (Nappal)
1:30
61
ミオシティ(昼)
Mio város (Nappal)
1:20
62
216ばんどうろ(昼)
216-os út (Nappal)
1:50
63
キッサキシティ(昼)
Kisszaki város (Nappal)
1:55
64
ギンガ団アジト
Galaxis banda bázis
1:00
65
戦闘!キンガ団ボス
Csata! Galaxis bandavezér
2:15
66
アジトの最奥!!
Legbelső rejtekhely!!
0:32
67
テンガンざん
Tengan-hegység
1:30
68
やりのはしら
Dárda-csúcs
0:49
69
伝説ポケモン出現!
A legendás pokémon megjelenik!
0:38
70
天変地異!!
A világ a feje tetejére áll!
0:38
71
戦闘!ディアルガ・パルキア
Csata! Palkia/Dialga
2:40
72
ナギサシティ(昼)
Nagisza város (Dél)
1:28
73
チャンピオンロード
A Bajnokok Útja
0:36
74
視線!エリートトレーナー
Vigyázz! Elit edző
0:27
75
ポケモンリーグ(昼)
Pokémon Liga
1:22
76
ファイトエリア(昼)
Csataövezet (Nappal)
1:07
77
225ばんどうろ(昼)
225-ös út (Nappal)
1:21
78
228ばんどうろ(昼)
228-as út (Nappal)
0:54
2. lemez
2. lemez
#
Japán cím
Magyar fordítás
Hossz
1
フタバタウン(夜)
Futaba város (Este)
1:21
2
201ばんどうろ(夜)
201-es út (Este)
0:36
3
ポケモンセンター(夜)
Pokémon központ (Este)
1:29
4
Wi-Fi通信
Wi-Fi Kommunikáció
0:20
5
マサゴタウン(夜)
Maszago város (Este)
1:03
6
コウキ
Kouki
0:53
7
コトブキシティ
Kouki város
0:52
8
テレビきょく
Televízióállomás
1:04
9
GTS
0:48
10
なみのり
Szörf
1:28
11
ミオシティ(夜)
Mio város (Este)
1:29
12
わざ忘れ
Egy lépés elfelejtése
0:05
13
203ばんどうろ(夜)
203-as út (Este)
1:38
14
視線!からておう
Vigyázz! Karatekirály
0:17
15
クロガネシティ(夜)
Kurogane város (Este)
0:49
16
205ばんどうろ(夜)
205-ös út (Este)
0:54
17
視線!ふなのり
Vigyázz! Tengerész
0:40
18
ハクタイシティ(夜)
Hakutai város (Este)
1:41
19
ちかつうろ
Földalatti útvonal
1:24
20
ちかでハタをとった!
Kapd el a földalatti zászlót!
0:56
21
視線!アロマなおねえさん
Vigyázz! Aroma hölgy!
0:20
22
ソノオタウン(夜)
Szonó város (Este)
1:17
23
もりのようかん
Erdei Hotel
1:48
24
ズイタウン(夜)
Zui város (Este)
1:00
25
だいしつげん
Nagy Mocsár
0:59
26
206ばんどうろ(夜)
206-os út (Este)
0:48
27
視線!ポケモンコレクター
Vigyázz! Pokémon-gyűjtő
0:28
28
トバリシティ(夜)
Tobari város (Este)
1:36
29
ゲームコーナー
Játéksarok
1:24
30
スロット当たり
Pénznyeremény a játékgépnél
0:19
31
スロット大当たり
Jackpot!
0:17
32
視線!ギャンブラー
Vigyázz! Szerencsejátékos
0:29
33
209ばんどうろ(夜)
209-es út (Este)
1:21
34
キッサキシティ(夜)
Kisszaki város (Este)
1:56
35
216ばんどうろ(夜)
216-os út (Este)
1:52
36
みずうみのくうどう
Tavi barlang
1:10
37
戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム
Csata! Agnome, Emrit, és Yuxie
1:56
38
210ばんどうろ(夜)
210-es út (Este)
1:19
39
ポケトレで発見!
PokéRadar találat!
0:24
40
ナギサシティ(夜)
Nagisza város (Este)
1:32
41
視線!げいじゅつか
Vigyázz! Festő
0:38
42
ふれあいひろば
Esemény Pláza
1:00
43
アクセサリーゲット
Kiegészítő megszerzése
0:04
44
ヨスガシティ(夜)
Joszuga város (Este)
1:13
45
コンテスト会場
Versenyaréna
0:34
46
ポフィン
Poffin
0:36
47
スーパーコンテンスト!
Szuper Verseny!
0:54
48
コンテスト!ドレスアップ
Verseny! Felöltöztetés
1:02
49
ダンス かんたん
Könnyű tánc
1:23
50
ダンス むずかしい
Nehéz tánc
1:22
51
コンテスト!結果発表
Verseny! Eredményhirdetés
0:20
52
コンテスト優勝!
Versenygyőzelem!
0:20
53
228ばんどうろ(夜)
228-as út (Este)
0:53
54
リッシこのほとり(夜)
Rissi övezet (Este)
1:30
55
ファイトエリア(夜)
Csataövezet (Este)
1:07
56
バトルタワー
Csatatorony
1:05
57
225ばんどうろ(夜)
225-ös út (Este)
1:23
58
ハードマウンテン
Kemény-hegység
1:16
59
戦闘!伝説のポケモン
Csata! Legendás pokémon
1:07
60
ふしぎなおくりもの
Rejtélyes ajándék
0:20
61
ポケモンリーグ(夜)
Pokémon Liga (Este)
1:22
62
決戦!ポケモンリーグ
Döntő összecsapás! Pokémon Liga
1:22
63
四天王登場!
Az Elit Négyes színre lép!
0:23
64
戦闘!四天王
Csata! Elit Négyes
1:38
65
四天王に勝利!
Elit Négyes legyőzve!
0:19
66
チャンピオン シロナ
A bajnok, Sirona
0:44
67
戦闘!チャンピオン
Csata! Bajnok
1:31
68
チャンピオンに勝利!
Bajnok legyőzve!
0:40
69
栄光の部屋
Dicsőség Csarnoka
1:14
70
殿堂入りおめでとう!
Gratulálunk a teljesítményedhez!
0:47
71
エンディング
Stáblista
4:37
Fogadtatás
A Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziók fogadtatása pozitívabb volt, mint a Pokémon Firered és Pokémon LeafGreen verzióké, és pozitívabb volt a Pokémon Ruby és a Pokémon Sapphire verziókénál is. A játékok japán változata 85 pontot ért el százból a Metacriticen, és 85%-ot („általában pozitív kritikák” minősítést) a Game Rankingsen. A legtöbb pontot (92 pont) az Official Nintendo Magazine, a legkevesebbet (67 pont) a Game Revolution adta.[60] Ryan Davis a GameSpottól 8.5 pontot adott a tízből (azaz „nagyszerű” minősítést), és a játékokat „a valaha készült legszélesebb körű funkciókkal bíró Pokémon játék”-nak nevezte.[61] Az IGN és a GameZone ugyancsak 8.5 pontot adott a tízből.[40][62] A brit Official Nintendo Magazine 92%-ra értékelte a játékokat, a GameSpy pedig 5-ből 4.5 pontot adott nekik.[63] A játékok valamivel negatívabb kritikát kaptak a ComputerAndVideoGames.comtól, mint a Pokémon Ruby és Sapphire verziók, de a 1UP.comtól „A-” minősítést kaptak, ami jobb, mint a Ruby és a Sapphire „B-” minősítése.[3][64]
A legtöbb kritika szerint, bár a játékmenet és a cselekmény nagy része változatlan maradt az eredeti Pokémon játékokhoz képest, a Diamond és a Pearl verziók ettől függetlenül lebilincselő játékok. Ryan Davis a Gamespottól azt mondta róluk, hogy „Egy kissé meglepő, hogy milyen jól érvényesül az eredeti felállás a Diamond és Pearl játékokban, ami azt bizonyítja, hogy a sorozat erős alapokon nyugszik és a játékok alapötleteinek a megvalósítása is minőségi.”[61] A játékok Wi-Fi kompatibilitása is pozitív fogadtatásra talált. A 1UP.com a „legnagyobb fejlődés”-nek nevezte a vezeték nélküli kapcsolat beépítését.[3] A Gamespot és a GameSpy is a játék pozitív oldalához sorolta az online játékot és a rendszert „stabil”-nak és „valószínűleg a legjelentősebb újítás”-nak nevezték.[61][65] A ComputerAndVideoGames.com azt mondta a Global Trade Centerről, hogy „A Pokémon végre valóban elevennek hat, azóta először, amióta a kilencvenes évek végén a játszóterek a szörnyektől voltak hangosak – ezért azonnal megbocsátunk a Game Freaknek, amiért technikai szempontból olyan makacsok, amint bekapcsoljuk a DS-ünket, és meglátjuk a 100-as szintű Munchlaxet, amire olyan régóta vártunk, a játékunkban.”[64]
A játékok grafikáját is általában pozitívan fogadták. A Gamespot kiemelte a 2D és 3D grafikák keverését, mint jó tulajdonságot, a GameZone pedig azt írta, hogy a grafika „jobb, mint amilyennek eredetileg elképzeltem”, és azt is, hogy „még soha nem mutatott ilyen jól egy Pokémon játék hordozható konzolon.”[40][61] A GameSpyon azt írták, hogy a játékok grafikája, bár egyszerű, mégis izgalmassá teszi a játékokat.[66] A ComputerAndVideoGames.com azonban azt írta, hogy „az úgynevezett 3D nem jelent túl sokat: kimerül némi nézőpontváltásban, és a DS grafikai motorjának hosszú pihenésében a furcsa, hipnotikus szélmalom, és a köd effekt között”.[67] A hangokat sok kritika érte: az IGN szerint a pokémonok hangjai még mindig „sikítások az eredeti Game Boy minőségével”, a zene pedig, bár fejlettebb, de még mindig nagyjából a Game Boy Advance szintjén van.[68] A GameZone szerint sem fejlődtek a hangok: „Ez [a hangok] az egyetlen terület, ami egy lépést sem haladt előre. Még mindig monoton és nem fejlődött semennyit sem a GBA játékok óta.”[40] A Gamespot a játékok negatív jellemzői között az „újrahasznosított” hangokat jelölte meg.[61]
Az először Japánban, 2006-ban kiadott Pokémon Diamond és Pearl verziók büszkélkedhetnek a Pokémon játékok között a legjobb első héttel eladások tekintetében, és a szigetországban ezek a játékok rendelkeznek a megjelenés utáni legjobb eladási héttel az összes Nintendo DS-játék közül.[69] Negyvenhat napon belül hárommillió példány kelt el a játékokból: ilyen gyorsan semelyik másik Nintendo DS játékból sem adtak el ennyi példányt. Év végére már ötmillió példányra nőtt az eladott példányok száma (mindössze három hónap alatt), ezáltal a Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziók lettek a legtöbb eladott példánnyal rendelkező Pokémon játékok Japánban.[70][71] Az Egyesült Államokban az előrendelések meghaladták az 500 000 darabot.[72] Ez kétszer akkora mennyiség, mint a Pokémon FireRed és LeafGreen verziók előrendeléseinek száma.[73] A megjelenés utáni öt napon belül a játékokból körülbelül egymillió példány kelt el, ezáltal ezek lettek a leggyorsabb eladással rendelkező Pokémon játékok a Pokémon Platinum verzió megjelenéséig.[74][75] A játékok a hetedik legjobban eladott videójátékok lettek 2007-ben, körülbelül 4.27 millió eladott példánnyal az Egyesült Államokban;[76] 2009 elején az eladások 5.3 eladott példány fölé szöktek.[77] 2008. március 31-i adatok szerint a Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziók együttesen 14.77 millió példányban keltek el, vagyis egymillióval több példányt adtak el belőlük, mint a Pokémon Ruby és aPokémon Sapphire verziókból, és körülbelül hárommillióval többet, mint a Pokémon FireRed és a Pokémon LeafGreen verziókból.[78][79][80] A játékok az alapgépek eladásait is növelték az Egyesült Államokban: 471 000 Nintendo DS-t adtak el velük és 20%-kal növelték a videójáték-eladásokat 2007 áprilisában az előző évi eladásokhoz képest.[81] Európában a játékokból csupán hét hét alatt 1.6 millió példány kelt el, és a spanyol, a német és a brit eladási listáknak is az élére kerültek.[82][83][84] Továbbá több, mint tízmillió pokémon-cserét bonyolítottak le Wi-Fin.[85] A G4 televíziócsatorna 2007-es G-phoria nevű díjkiosztóján ezek a játékok nyerték a „Legjobb hordozható játék” díját, és jelölték a „Legjobb RPG” díjra is.[86] 2008-ban a Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziókat jelölték a British Academy of Film and Television Arts „Gyerekek rajongói szavazata” díjra is.[87] Az IGN Best of 2007 Awards díjkiosztóján a Diamond és a Pearl verziók lettek a legjobb online multiplayer játékok és a legjobb RPG játékok.[88][89] A 2006-os Famicú Game Awardson a Diamond és a Pearl verziók nyerték a „Legsikeresebb játék” díjat és a Final Fantasy XII-vel holtversenyben az „Év játéka” díjat.[90] A játékok az Official Nintendo Magazine minden idők száz legjobb Nintendo játéka listáján a huszadik helyezést érte el.[91]
Magyarországon az 576 Konzol magazin 8 pontosra értékelte a játékokat: a játékok grafikájára elmegy, a játszhatóságára és a szavatosságára kiváló, a zene/hangra siralmas, a hangulatra jó értékelést adott. Pozitívumként jegyezte meg a magazin, hogy jó a története és a megvalósítás, a játékok kivitelezését azonban negatívumként hozta fel. A magazin szerint a franchise és az RPG-k rajongói számára kötelező darab, viszont a többiek számára kihagyható a két játék.[92]
Kapcsolódó játékok
Pokémon Platinum verzió
A Pokémon Platinum verzió a Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziók kibővített változata ugyanúgy, ahogy a Pokémon Yellow verzió a Pokémon Red és Blue verzióknak, ahogy a Pokémon Crystal a Pokémon Gold és Silver verzióknak, és ahogy a Pokémon Emerald kibővített verziója a Pokémon Ruby és Sapphire verzióknak.[93][94] 2008. szeptember 13-án adták ki Japánban a Nintendo DS hordozható konzolra.[95] Észak-Amerikában 2009. március 22-én,[96][97] Ausztráliában és Európában pedig 2009. május 14-én,[98] illetve 2009. május 22-én[99] jelent meg.
A játék „kabalája” Giratina, vagyis ő szerepel a borítóterven, és a játék bemutatja Giratina Origin Forme-ját, egy új alakját a pokémonnak, amiben a Pokémon: Giratina and the Sky Warrior-ben láthattuk.[100] A játék cselekményében új pontként szerepel Giratina felébresztése, miután a pokémon átjárót nyit az úgynevezett Distortion Worldbe, egy párhuzamos dimenzióba, ahol nem érvényesek a fizikai törvények.[96][101] További új funkcióként a Platinumban megtalálható a Pokémon Emeraldból ismerős Battle Frontier; a Wi-Fi Plaza, ami egy olyan pláza, ahol a játékos minijátékokat játszhat más játékosokkal a világ bármely pontjáról a Wi-Fi kapcsolat segítségével; és a Vs. Recorder, aminek a segítségévela játékos elmentheti és lejátszhatja a barátaival vívott csatáit videón.[96][102][103] Shaymin, akit Japánban a fent említett mozifilmre látogató nézők között, Amerikában pedig egy Toys ”R” Us promóció során osztottak szét, szintén új alakot kapott a Platinum verzióban, a Sky Forme-ot. Amikor Shaymint a Diamond vagy a Pearl verzióba cserélik, visszaváltozik Sky Forme-ból eredeti alakjába, a Land Forme-ba.[104] A Platinum verzióban szereplő új tárgy, a Gracidea Flower segítségével (amit egy promóciós Shaymin révén lehet megszerezni) változtatható Shaymin Sky Forme-jába.[105] Ha a különleges Regigigast, amit a Giratina to szora no hanataba: Shaymin filmhez előrendelt mozijegyhez adtak, a Diamond vagy a Pearl verzióból a Platinum verzióba cseréljük, egy különleges eseményt aktivál, aminek a segítségével elkaphatjuk Regirockot, Regice-t és Registeelt a Platinum verzióban.[106][107] Akárcsak Shaymint, Regigigast is szétosztotta Amerikában a Toys ”R” Us. Az eddig említett újdonságokon kívül a játékban Rotom öt új alakját is bemutatták.[108] Ezek közül bármelyiket el lehet érni a Secret Key segítségével, amit a Platinum verzió Mystery Gift funkciójával lehetett letölteni.
A Pokémon Platinum verzióból egymillió példány kelt el a japán megjelenés utáni két nap során[109] 2008. decemberére a Platinum verzióból körülbelül 2.2 millió példány kelt el, ezáltal Japánban 2008 legjobban eladott Nintendo DS-játéka és a második legjobban eladott videójátéka lett.[110][111][112] 2009. március 21-én, egy nappal a Platinum verzió megjelenése előtt a Nintendo a megjelenés tiszteletére rendezvényt szervezett a New York-i Nintendo World Store-ban.[77] Négy nap alatt a játékból 805 000 példány kelt el az Egyesült Államokban; abban a hónapban ez volt a második legtöbb eladott példány videójátékokból.[113] A Platinummegjelenés előtti tesztjében Kat Bailey a 1UP.comtól elismeréssel beszélt a játék sok grafikai újításáról, és a sok újításról: „A Pokémon rajongók semmiben sem fognak hiányt szenvedni a Platinummal. Még ha be is fejezik a történetet, abbahagyják a Battle Recorderrel a szórakozást, és végigcsinálják a Battle Frontiert, akkor is van elég verseny és küldetés ahhoz, hogy ne unatkozzanak. Ha egyszer belefogtál a játékba, egy ideig nem fogod tudni abbahagyni.”[114] A Famitsu 9/9/9/9 pontot, összesen 36-ot adott a játéknak, és azt mondta róla, hogy „A történet új részeitől a Battle Frontierig rengeteg jó újdonságot találunk a játékban, és rengeteg dolgot kapsz a pénzedért.”[95] Craig Harris az IGN-től a Platinum verziónak 10-ből 8.8 pontot adott; elismeréssel beszélt az új Distortion Worldről, azonban úgy érezte, hogy a „gyenge kinézet” nehézkessé tette a játékot a Distortion Worldben, és hogy az újdonságok nem voltak elég jelentősek ahhoz, hogy azok is megvegyék a játékot, akik már játszottak a Diamond és a Pearl verziókkal.[115] Hasonlóképpen a Game Informer 8.5 pontot adott tízből, és „jó RPG”-nek tartotta a játékot, azonban úgy érezte, hogy a Platinum „Nem éri meg az előző játékokhoz képest szinte változatlan játékkal játszani, hacsak nem vagy igazi fanatikus”.[93]
My Pokémon Ranch
A My Pokémon Ranch (みんなのポケモン牧場; Hepburn: Minna no Pokemon Bokudzsó?, ’Mindenki Pokémon-farmja’) egy Wii játék, amit az Ambrella fejlesztett, és a WiiWare rendszeren keresztül tölthető le. 2008. március 25-én, Japánban jelent meg először, később pedig Észak-Amerikában 2008. június 9-én, Európában pedig 2008. július 4-én vált elérhetővé[116] 1000 Wii Pontért.[117] Akárcsak Nintendo GameCubePokémon Box: Ruby and Sapphire című játéka, a My Pokémon Ranch is lehetővé teszi, hogy a játékosok pokémonokat küldjenek a Pokémon Diamond és a Pokémon Pearl verziókból. A játékba küldött pokémonok 3D grafikával vannak ábrázolva és kapcsolatba léphetnek a játékos Mii-jeivel. A játék japán változata kompatibilis a Pokémon Platinum verzióval is, azonban a nem japán változatok nem kompatibilisek az említett játékkal, mivel csak Japánban jelent meg a kompatibilitást lehetővé tévő frissítés.[118]
Jegyzetek
↑Harris, Craig: Pokémon Diamond Review (Html). IGN. News Corporation, 2007. április 20. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. november 21.)
↑IGN: Pokémon Pearl Preview. IGN. News Corporation, 2006. szeptember 29. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. január 15.)
↑Nintendo introduces DSi. Nintendo of Europe, 2008. október 2. [2012. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. november 24.)
↑New Pokémon Announced. IGN. News Corporation, 2006. június 7. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. január 15.)
↑Game Freak. Pokémon Diamond and Pearl. (Nintendo). Nintendo DS. (April 22, 2007) „(NPC in Oreburgh) Up ahead, there's a huge mountain that towers over everything. It divides Sinnoh into two distinct halves.”
↑Thomas, Lucas M.: Countdown to Diamond and Pearl. IGN. News Corporation, 2007. március 14. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. december 20.)
↑Gantayat, Anoop: NDS Gets Pokémon Sequels. IGN. News Corporation, 2004. október 7. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. május 11.)
↑Gantayat, Anoop: Pokémon In 2005. IGN. News Corporation, 2004. december 29. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. május 11.)
↑Gantayat, Anoop: Pokemon Update. IGN. News Corporation, 2005. július 11. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. december 22.)
↑Gantayat, Anoop: Pokémon Update. IGN. News Corporation, 2005. július 11. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. május 11.)
↑Gantayat, Anoop: Connectivity Returns. IGN. News Corporation, 2006. június 7. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. május 11.)
↑Gantayat, Anoop: Pokémon Update. IGN. News Corporation, 2006. június 15. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. május 11.)
↑Harris, Craig: Pokemon in April. IGN. News Corporation, 2006. december 20. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. december 22.)
↑ abcdeDavis, Ryan: Pokémon Pearl Review. GameSpot. CBS Interactive, 2007. április 23. [2011. augusztus 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. április 24.)
↑Harris, Craig: Pokémon Diamond Review. IGN. News Corporation, 2007. április 20. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. április 20.)
↑Harris, Craig: My Pokemon Ranch Review. IGN. News Corporation, 2008. június 12. [2012. augusztus 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. január 16.)
Ez a szócikk részben vagy egészben a Pokémon Diamond and Pearl című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.