Az Ego egy módosított változata a Neon videójáték-motornak, ami a Colin McRae: Dirt alapját adta meg. Ezt a Codemasters és a Sony Computer Entertainment fejlesztette, a Sony Computer Entertainment PhyreEngine multi-platform grafikai motorjának felhasználásával.[1] Az Ego motort azért fejlesztették ki, hogy még részletesebb sérülési és fizikai modellt, valamint nagyméretű környezetet tudjanak létrehozni.[2]
Ez a szócikk részben vagy egészben az EGO (game engine) című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.