אנריל
Unreal |
כללי |
---|
תאריך הוצאה |
הראשון 22 במאי 1998 (Unreal) האחרון 19 במרץ 2009 (Unreal Tournament 3: Titan Pack) |
---|
סוגה |
משחק ירי בגוף ראשון |
---|
פיתוח |
אפיק גיימס |
---|
הוצאה לאור |
GT Interactive Infogames אטארי Midway Games |
---|
דרישות תוכנה |
---|
מנוע משחק |
Unreal Engine 1, 1.5, 2, 2.5 ו-3 |
---|
מצבי משחק |
מצב יחיד, מרובה משתתפים |
---|
פלטפורמות |
Microsoft Windows, Mac OS, Linux, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, OS X, PlayStation 3, Xbox 360 |
---|
www.unreal.com |
Unreal (אנריל) היא סדרת משחקי ירי בגוף ראשון מבית "אפיק גיימס". המשחק הראשון יצא בשנת 1998, בהתבסס על מנוע אנריל שפותח בשלוש שנים שהקודמות ליציאתו. במהלך המשחק השחקן חוקר עולמות חייזריים, ומסתובב עם מגוון רובים גדולי ממדים כדי להרוגם. הצלחת המשחק הראשון הובילה להוצאת משחקים נוספים, המחולקים לשתי תתי-סדרות: Unreal ו-Unreal Tournament.
רקע
סדרת המשחקים מתרחשת בעתיד הרחוק, במאה ה-23. המשחק הראשון עסק במעלליה של בת אנוש שנקלעה לכוכב "Na Pali" הכבוש בידי גזע חייזרי עוין, הסקארג' (Skaarj). הריגת מלכת הסקארג' מביאה לשחרור הכוכב, אך גם למלחמה אכזרית בין הסקארג' לבני האדם, שאינה מתוארת במשחקים. המלחמה מביאה להקמת גוף עולמי בשם ממשלת העולם החדשה (New Earth Government), שמביא לסיום המלחמה בניצחון בני האדם. עם זאת, מחירה היה חורבן של רוב כדור הארץ.
כמה עשרות שנים לאחר המלחמה, מספר רב של תקריות אלימות קשה והרג המוני שהתרחשו במכרות חלל של תאגיד הכרייה הענק "ליאנדרי" (Liandri), הובילו את "ממשלת העולם החדשה" להתיר במסגרת חוקית "רצח בהסכמה". לכך נעזרה בליאנדרי, כדי לארגן טורנירים המוניים בהם בני אדם וחוצנים יילחמו אלה באלה, במסגרת תחרותית מאורגנת, בדומה לקרבות גלדיאטורים. הטורנירים מוזכרים במשחקי Unreal Tournament. הטורניר הראשון אורגן על ידי ליאנדרי בשנת 2291 והצלחתו גררה עוד טורנירים שמתרחשים מדי שנה בשנה[1].
סדרת אנריל
המשחק הראשון היה בעל עלילת מדע בדיוני וסובבת סביב חקר כוכב לכת חוצני בשם Na Pali. מנוע המשחק אנריל נראה כגדול המתחרים למנוע Quake של חברת id Software, והמשחק אנריל עצמו נראה כנעלה מבחינה טכנית על כותרי Quake ו-Quake 2 אשר יצאו לשווקים באותו הזמן. מאז שאנריל נארז עם שפת הסקריפטים שלו הקרויה UnrealScript, התפתחה תוך זמן קצר קהילה באינטרנט אשר יכלה להוסיף שינויים כדי לשנות או להרחיב את המשחק. תכונה זאת הוסיפה מאוד לאריכות הימים הכוללת של המוצר וסיפקה עידוד לפיתוח נוסף. חבילת ההרחבה למשחק, Unreal: Return to Na Pali, יצאה ב-1999.
באמצע 2003 שחררה אפיק את "Unreal 2: The Awakening", המשחק השני בסדרה המקורית. המשחק, הציג גרסה משופרת של המנוע Unreal Engine 2. העלילה שלו הייתה שונה לחלוטין מהמשחק הראשון, אך גם הוא הוא מתרחש מחוץ לכדור הארץ ומציג חלק מהאויבים שהוצגו במשחק הראשון. מאוחר יותר יצאה לו חבילת הרחבה עם אפשרות משחק ברשת.
סדרת אנריל טורנמנט
אפיק גיימס עיכבו את שחרור הכותר אנריל טורנמנט (Unreal Tournament) שמתמקד בעיקר במשחק מרובה משתתפים. במקור, UT היה חבילת הרחבה למשחק "אנריל", אך מכשתברר שמספר השינויים הגדול שנדרשו במנוע המשחק, ההרחבה הפכה למשחק בפני עצמו. המשחק הושק עם גרסה חדשה למנוע, גרסה 400. בעדכון המאוחר ביותר התעדכן המנוע לגרסה 436. וגם ושל UnrealEd: הוא הושק בבירור כדי להתחרות ב-Quake III Arena.
גם לאנריל וגם לאנריל טורנמנט היו המשכים ששוחררו בשנת 2002, המשכים אלו קרויים אנריל II ו-אנריל טורנמנט 2003. המשכים אלו הציעו גרפיקה ומשחק משופרים בהרבה, בזכות עוד עדכון של מנוע המשחק; אלו היו המשחקים הראשונים של "אפיק גיימס" המשתמשים במנוע Unreal Engine 2.0 (גרסת 10xx עד 2522), ועד אז UE 1.5 היה בשימוש (אך גרסת בטא של UE2 הוצגה ב-E3 2000). גם UnrealEd התעדכן, ונעשה יותר נוח לשימוש.
ב-11 בפברואר 2004, הדמו של Unreal Tournament 2004 התאפשר להורדה דרך האינטרנט. לאחר מספר שבועות שבהם הופץ הדמו באינטרנט והורידו אותו מעל 1.5 מיליון גולשים, הוא הפך לאחד המשחקים המקוונים הפופולריים ביותר. המשחק בגרסתו המלאה הופץ מ-18 במרץ 2004, בגרסה 2.5 (3310 עד 3369 - כמעט מגיע לגרסה השלישית של המנוע, אך מנוע המשחק עצמו הוקפא במשחק זה - השיפורים שהוסיפו לו נראו במשחקים אחרים שהשתמשו ב-UE2.5, אך לא ב-UT2004).
בנובמבר 2007 יצא המשחק Unreal Tournament 3, על שם המנוע בו משתמש המשחק, (Unreal Engine 3 (3470-3809. הוא נחשב השלישי בסדרת Unreal Tournament אם מוציאים את UT2003 מהספירה.
ב-8 במאי 2014 הכריזה אפיק ב־Twitch על פיתוח "Unreal Tournament"[2] שיעשה שימוש במונע Unreal Engine 4. המשחקיות השתנתה קלות, לשחקן נוספה יכולת טיפוס על קירות והתחמקות באוויר. זאת ועוד, נוספה מערכת עליית רמות באמצעות צבירת נקודות ניסיון, על ידי השלמת משימות. הפיתוח נעשה בשיתוף פעולה עם קהילת הגיימרים, אשר זכו להשתתף בפיתוח אלמנטים במשחק: עיצוב מפות וכלי נשק, תכנות מודים ועריכת סאונד. ב-15 באוגוסט 2014 אפיק שחררה את גרסת הקדם-אלפא של המשחק. החל מאפריל 2017, צמצה אפיק את תדירות העדכונים, עד עצירתם הסופית ביולי אותה שנה. זאת מכיוון שאפיק העדיפו להתמקד בפיתוח המשחק פורטנייט, אשר זכה להצלחה עולמית. בדצמבר 2018 הודיעה אפיק על הפסקה לצמיתות של עבודת הפיתוח של המשחק.
סדרת Unreal Championship
כחלק מהאסטרטגיה של אפיק גיימס להרחבת שיווק משחקיהם לפלטפורמות נוספות, שוחרר משחק בשם Unreal Championship בנובמבר 2002 עבור ה-Xbox. המשחק הוא למעשה פורט של UT2003.
משחק ההמשך, Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, יצא באפריל 2005 עבור קונסולת האקסבוקס.
הפסקת התמיכה
ב-14 בדצמבר 2022 הכריזה אפיק על כוונתה לסגור את שרתי המשחק של חלק ממשחקיה הישנים, לטענת אפיק מהלך זה בוצע על מנת לתמוך בצורה מלאה אך ורק במשחקים שתומכים בשירותי האונליין של אפיק. במסגרת מהלך זה, הוסרו מרבית כותרי הסדרה מחנויות המשחקים המקוונות, ושרתיהם צפויים להיסגר עד ה-24 בינואר 2023[3]. יוצא מן הכלל הוא Unreal Tournament 3, שאפיק הכריזה כי בעתיד תחזיר את שרתיו, דרך שירותי האונליין שלה[3].
כמו כן, הכריזה אפיק כי ב-24 בינואר "תסגור לחלוטין" את גרסת הקדם-אלפא של Unreal Tournament שיצאה ב-2014. המשמעות היא שלצד סגירת השרתים והסרת המשחק מהחנות המקוונת של אפיק, המשחק יוסר מספריותיהם של השחקנים אשר הורידו ושיחקו במשחק דרך החנות המקוונת של אפיק[3].
המשחקים בסדרה
תאריך הפצה
|
מנוע
|
שם
|
סדרה
|
פלטפורמות
|
25 במאי 1998
|
Unreal Engine 1
|
Unreal
|
Unreal
|
חלונות, מקינטוש
|
30 בנובמבר 1999
|
Unreal Tournament
|
Unreal Tournament
|
חלונות, מקינטוש, לינוקס, פלייסטיישן 2, דרימקאסט
|
1 באוקטובר 2002
|
Unreal Engine 2
|
Unreal Tournament 2003
|
Unreal Tournament
|
חלונות, מקינטוש, לינוקס
|
15 בנובמבר 2002
|
Unreal Championship
|
Unreal Championship
|
Xbox
|
4 בפברואר 2003
|
Unreal II: The Awakening
|
Unreal
|
חלונות, אקסבוקס
|
18 במרץ 2004
|
Unreal Engine 2.5
|
Unreal Tournament 2004
|
Unreal Tournament
|
חלונות, מקינטוש, לינוקס
|
18 באפריל 2005
|
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
|
Unreal Championship
|
Xbox
|
22 בנובמבר 2007
|
Unreal Engine 3
|
Unreal Tournament 3
|
Unreal Tournament
|
חלונות, פלייסטיישן 3, Xbox 360
|
15 באוגוסט 2014[4]
|
Unreal Engine 4
|
Unreal Tournament[5]
|
Unreal Tournament
|
חלונות, מקינטוש, לינוקס
|
קישורים חיצוניים
הערות שוליים