SimCity |
---|
|
Desenvolvedor(es) | Maxis |
---|
Distribuidora(s) | Brøderbund |
---|
Xénero | simulación de construción e xestión, videoxogo de construción de cidades e Estratexia |
---|
Plataforma(s) | Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod Touch, PC98, XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Linguaxe Java, NeWS, Navegador web, Super Nintendo Entertainment System, Tk Toolkit, UNIX, Microsoft Windows, X Window System, TCL, ZX Spectrum e Wii |
---|
Na rede |
---|
http://www.simcity.com |
[ editar datos en Wikidata ] |
SimCity é un videoxogo de construción de cidades deseñado por Will Wright, saíu ao mercado en 1989. Foi o primeiro produto de Maxis tras ser rexeitado por diversas casas de videoxogos, orixinalmente creado en 1985 utilizando un Commodore 64. Realizáronse versións en múltiples ordenadores persoais e consolas e deu orixe a unha serie de simuladores, SimCity 2000 en 1993, SimCity 3000 en 1999 e SimCity 4 en 2003.
SimCity supuxo un novo concepto en xogos de estratexia, conseguindo que o xogador sexa o responsable no cal debe controlar como funcionan os sistemas condicionados polas regras urbanísticas e ocuparse do nivel de vida dos seus habitantes.