The Legend of Zelda: Link's Awakening est un remake du jeu du même nom sorti en 1993 sur Game Boy[2]. Il se déroule ainsi dans le même univers que le jeu original, l'île de Cocolint, qui n'est pas située dans le royaume d'Hyrule. Le joueur y rencontre ainsi des personnages différents des autres jeux[3].
Les événements du jeu se déroulent exclusivement sur l'île Cocolint, une île reculée et loin d'Hyrule, peuplée d'habitants amateurs de musique et ignorant tout du monde extérieur[a 2]. Il s'agit d'une île verdoyante et luxuriante, cernée par les océans qui l’entourent, caractérisée par l’œuf géant posé sur sa plus haute montagne[a 3],[4]. En plus des humains, on retrouve sur cette île des Zora, ainsi qu'un village peuplé d'animaux[a 4],[a 5].
Dans cet opus, Link doit chercher à réveiller un poisson-rêve enfermé dans l’œuf surplombant l'île à l'aide d'instruments de musique, pour le sortir du cauchemar dans lequel il est plongé. La princesse Zelda est ainsi absente de ce jeu[5].
Le joueur incarne Link, qui reprend ses caractéristiques physiques principales des différents opus. Son design inaugure ici un nouveau style graphique, s'inspirant du plastique et de la plasticine, proche du jouet[6], se démarquant ainsi du style plus cartoon présent dans The Legend of Zelda: The Wind Waker ou The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, ou du style réaliste présent dans The Legend of Zelda: Twilight Princess[7]. Il garde néanmoins des caractéristiques communes à ses incarnations précédentes, inspiré d'un elfe et reprenant les traits de Peter Pan, ainsi que la couleur verte de sa tunique[8],[a 6]. Étant la suite directe de The Legend of Zelda: A Link to the Past, Link est le même héros que dans ce jeu, un descendant des chevaliers royaux d'Hyrule. À la suite de son triomphe contre Ganon dans l'opus précédent, il décide de prendre la mer pour s'entraîner, avant qu'une tempête ne lui fasse faire naufrage sur l'île Cocolint[a 7],[9].
Parmi les personnages secondaires que le joueur croise dans le jeu, on retrouve Marine, une jeune fille qui vient à son secours après son naufrage[10], et qui partage une maison sur la plage avec Tarkin, son père[a 3]. Link est également aidé dans son aventure par un hibou, qui lui donne des conseils dans son aventure[a 3],[11],[12].
Système de jeu
Comme la plupart des jeux de la franchise, The Legend of Zelda: Link's Awakening est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le combat[13], se déroulant dans un univers médiéval-fantastique et utilisant une vue de dessus[6],[14]. Le jeu alterne entre phase d'exploration du monde ouvert qu'est l'île de Cocolint et phase d'exploration de donjons, dans lequel le joueur doit combattre des boss et résoudre des énigmes[13].
Contrairement aux autres opus de la saga principale, Link's Awakening propose au joueur plusieurs phases de défilement horizontal ou de plateformes[4], issues du jeu original et n'ayant pas fait de retour dans les autres jeux de la saga[15]. Il met également en scène des références à l'univers de Super Mario Bros.[5], comme des Goombas, des ennemis récurrents de cette franchise[4].
Comme dans de nombreux opus de la franchise, le joueur rencontre des poules dans son aventure, qui lui permettent d'atteindre des endroits inaccessibles mais qui sont également des ennemis du joueur si elles sont attaquées[4].
Développement
The Legend of Zelda: Link's Awakening est un remake du jeu du même nom sorti en 1993 sur Game Boy[16], qui avait d'ailleurs déjà été remastérisé pour la Game Boy Color en 1998 sous le nom de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX[6],[4]. Dans le jeu original, les graphismes sont en deux dimensions et utilisent la technique du flip-screen : la carte est divisée en de nombreux rectangles correspondant chacun à la taille exacte de l'écran. Le jeu affiche un seul écran fixe, dans lequel le joueur peut déplacer le personnage librement. Lorsque le personnage atteint n'importe lequel des côtés de l'écran, un effet de transition fait disparaître l'écran en cours et affiche la partie adjacente de la carte, offrant de nouveaux graphismes, lieux et ennemis[17]. Le remake utilise lui une résolution écran large sur l'écran de la Nintendo Switch[13], ainsi que des graphismes en trois dimensions[4].
The Legend of Zelda: Link's Awakening est annoncé lors d'un Nintendo Direct par l'intermédiaire d'une bande-annonce le [21]. Un court métrage au style manga représentant le naufrage de Link sur l'île Cocolint est également publié[4],[22]. Publié par Nintendo, le jeu est annoncé pour sortir dans le courant de l'année 2019 en version physique sous forme de cartouches[23]. Lors de l'E3 2019, une édition limitée comprenant le jeu, un artbook de 120 pages et un emballage métallique à l'effigie de la Game Boy originale est annoncée[24]. Un amiibo représentant Link dans le nouveau style graphique utilisé pour ce jeu est également commercialisé[25].
Une version de démonstration est testée en preview lors de la Japan Expo 2019 à Paris[26].
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The Legend of Zelda: Link's Awakening reçoit un accueil très positif de la presse spécialisée lors de sa sortie. Il obtient un score de 87 % sur Metacritic sur la base de 121 critiques[34].
Ventes
En seulement 10 jours de commercialisation, le jeu s’est vendu à 3,13 millions d’exemplaires, ce qui fait déjà de lui l’un des jeux les plus vendus de la Nintendo Switch[35].
(en) Takashi Yamamori et Kazuya Sakai (trad. du japonais par Keaton C. White), The Legend of Zelda : Encyclopedia, Milwaukie, Dark Horse Comics, , 327 p. (ISBN978-1-5067-0638-2).