Space Quest VI: The Spinal Frontier
Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
Doublage
Le jeu est intégralement doublé en français.
- Marie-Dominique Bayle : Robot serveuse, Sharpie
- Chris Bénard : Singent Flembuckit, Ray Trace, Gérant de l'hôtel, Ordinateur, Djurkwhad, Dorff, Papy Torboyau, Elmo Pug, Morv Blatz
- Philippe Bozo : Roger Wilco, Sydney Circuit
- Flaminio Corcos : Nigel Rancid, P'Tooie, Jebba, Metteur en scène, Officiel de Starcon, Manuel Holo, Docteur Beleauxs, Commandeur Kielbasa, Endodroïde, Blaine Rohmer
- Deborah Perret : Sys Inny, Wriggley, Stellar Santiago
- Stéphane Radoux : Narrateur
Accueil
Références
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(en)
« Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
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(en)
Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur AllGame.
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(en)
« Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
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(en)
« Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World, no 135, .
- ↑
Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63, , p. 70.
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(en)
Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers, .
- ↑
(en)
Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming, .
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