Un monolithe menace une civilisation et, au milieu des ruines, l'héroïne Kyhra tente de percer les secrets de cette menace pour sauver l'humanité[1].
Système de jeu
Scourgebringer est un roguelike en vue latérale dont les niveaux sont créés grâce à la génération procédurale[4]. Le joueur a un nombre de points de vie limité[4]. Ses caractéristiques sont améliorables via un arbre de talent[4]. Au fil des parties, le joueur accumule de l'argent qui lui permet de débloquer ces nouvelles caractéristiques[4].
Le gameplay se veut très aérien avec un personnage qui peut ne presque jamais toucher le sol, notamment grâce à un système de dash qui permet d'attaquer les ennemis[4]. Le personnage est équipé d'un pistolet avec un nombre de munitions limité[4].
Une mini-carte permet de voir sa progression dans le niveau, chaque niveau se concluant par boss[4]. Les différentes salles constituant les niveaux doivent être nettoyées des ennemis afin de pouvoir en sortir et certaines d'entre elles regorgent de pièges à éviter[1].
Christian Donlan d'Eurogamer compare le jeu à un « fantastique croisement » de Dead Cells et Celeste[6]. Gautoz de Gamekult évoque des combats « d'une fluidité et d'un dynamisme à vous couper le sifflet »[1].