PlatinumGames Inc. est un studio de développement de jeux vidéojaponais basé à Osaka. Le cœur du studio est principalement constitué d'anciens développeurs issus de l'ancien studio interne de Capcom, Clover Studio, qui ont choisi de créer leur propre entreprise.
Historique
En février 2006, Tatsuya Minami, ex-producteur chez Capcom, fonde Odd Ltd. en tant que président et CEO[4]. En , Atsushi Inaba, CEO de Clover Studio, décide de quitter Capcom pour monter sa propre société. Le 1er août il fonde donc, en tant que président, Seeds Inc. avec plusieurs développeurs de renom de chez Capcom comme Shinji Mikami, Hideki Kamiya ou Yusuke Hashimoto[5],[6]. En , Seeds Inc. fusionne avec Odd Inc. et devient PlatinumGames. Minami prend la tête de l'entreprise en tant que PDG tandis qu'Inaba devient directeur exécutif de la section recherche et développement[7].
En , PlatinumGames annonce un accord pour développer quatre jeux pour l'éditeur japonais Sega[8]. Le premier à sortir est MadWorld, dirigé par Shigenori Nishikawa et produit par Inaba. Il s'agit d'un jeu d'action « ultra ultra violent » pour la Wii avec un style graphique en noir et blanc inspiré de Sin City. Le second est un jeu de rôle de science-fiction pour la Nintendo DS appelé Infinite Space. Le produit est développé en partenariat avec le studio tokyoïte Nude Maker sous la direction de Hifumi Kouno et la production d'Inaba.
Sort ensuite Bayonetta, un « jeu d'action stylé » mettant en scène « une sorcière combattant des anges » dirigé par Hideki Kamiya et produit par Yusuke Hashimoto. PlatinumGames développe la version Xbox 360 (bien que cette console soit très marginale au Japon) et Sega assure le portage du jeu sur PlayStation 3.
Shinji Mikami estime, en , que les jeux développés par PlatinumGames prennent davantage en compte le marché occidental car « les gens qui les réalisent jouent beaucoup aux titres occidentaux »[10]. Une décision qui intervient alors que le secteur du jeu vidéo japonais traverse une crise cette même année, cherchant à davantage s'exporter[11]. La même année, Shinji Mikami quitte le studio pour rejoindre Tango Gameworks[12].
À la fin du moins de , Tatsuya Minami démissionne de son poste de PDG pour fonder M-Two, avec l'aide financière de Capcom. Il est alors remplacé par Kenichi Sato[13].
En 2019, PlatinumGames annonce n'être plus impliqué dans le développement de Granblue Fantasy Relink sur PlayStation 4 ; l'éditeur du jeu, Cygames, reprend à son compte le développement du jeu[15].
En janvier 2022, Atsuhi Inaba est nommé PDG de l'entreprise[12].
Le 12 octobre 2023, Hideki Kamiya, vice-président et co-fondateur du studio, quitte PlatinumGames[12].
Le 9 septembre 2024, PlatinumGames récupère les droits liés à The Wonderful 101, qui appartenaient alors à Nintendo[16].