Le jeu se joue sur borne d'arcade, à l'aide d'un joystick et de trois bouton. Le premier bouton sert à tirer sur les ennemis. Le deuxième et troisième bouton servent d'attaque spéciale et rendent temporairement invincible durant leur action. Lorsque la jauge du bas est remplie, le joueur peut lancer une puissante attaque appelée Hug Launcher, qui balaye l'écran. Le troisième bouton déclenche une « méga bombe » avec une onde de choc circulaire autour du vaisseau[2].
Une barre de score est présente, pour chaque joueur. Lorsque des ennemis sont détruits, ils laissent des bonus de points. Si ils sont récoltés, ils augmentent le score, mais le joueurs perd des points lorsqu'il en loupe, pouvant mener à un score négatif[3].
Les auteurs de Anthalogie PlayStation saluent la bande-son et sa finition. Ils critiquent cependant le gameplay et la durée de vie du jeu, qui peut se terminer en un quart d'heure. Ils critiquent également la disparition du mode deux joueurs lors du portage sur PlayStation[1]. Pour Consoles +, « Taito et Takumi misent sur l'originalité »[2].