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Née en 1965, elle est encore étudiante, lorsqu'elle travaille à mi-temps en studio d'animation sur Transformers et Area 88. En 1986, elle est embauchée par l'entreprise Square, spécialisée, à l'époque, dans le développement de jeux pour la Famicom. Elle débute par des contributions graphiques pour les jeux King's Knight, en 1986, et, l'année suivante, Rad Racer et 3-D WorldRunner. Par la suite, de 1990 à 2010, elle travaille sur la série Final Fantasy[2],[3],[4].
En 2019, lors de sa venue à Paris pour la Japan Expo et la promotion de son livre FF Pixel[5] (édité chez Kurokawa), elle est nommée membre d'honneur de l'association Women in Games France[4] à l'occasion d'une conférence[6] organisée par l'association et l'éditeur.
Notes et références
↑(en) « Kazuko Shibuya », sur Final Fantasy Wiki (consulté le )