Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Réalisateur |
Chris Parker Justin Vazquez |
| Compositeur |
Brian Trifon Brian Lee White Alex Klingle Jay Wiltzen |
| Accès anticipé |
29 juillet 2025 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu |
Solo et multijoueur |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
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| Grounded (d) |
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Grounded 2 est un jeu vidéo de survie développé par Obsidian Entertainment et Eidos Montréal et édité par Xbox Game Studios. Il est sorti le sur Windows, Xbox Series X et PlayStation 5.
L'histoire prend place dans le parc de Brookhollow, deux ans après les évènements de Grounded. Le joueur, qui incarne l'un des 4 adolescents du premier opus (Max, Willow, Pete ou Hoops), apprend via le journal télévisé que le Docteur Wendell Tully a arraché la tête de BURG.L, le robot-compagnon du premier opus. Épaulé par Sloane Beaumont, une employée d’Ominent, la société responsable de la miniaturisation, il doit donc enquêter pour découvrir les motivations du Docteur Tully et retrouver la tête de BURG.L[1],[2].
Obsidian Entertainment a entamé la production de Grounded 2 à côté de celles d'Avowed et de The Outer Worlds 2. La petite équipe chargée du projet a donc demandé à son éditeur l'aide d'un partenaire de co-développement et Xbox Game Studios l'a mise en relation avec Eidos Montréal, également sur le reboot de Fable aux côtés de Playground Games. Les deux studios ont donc collaboré pour produire le jeu, notamment en écrivant l'histoire du titre ensemble[3],[4].
Grounded 2 est annoncé le , durant le Xbox Games Showcase[5],[6]. Il sort en accès anticipé le sur Windows et Xbox Series[7].
Le lendemain de sa sortie en accès anticipé, Grounded 2 parvient à réunir 49 836 joueurs simultanés sur la plateforme Steam contre un record de 32 012 sur le précédent opus[8],[9]. Le , le jeu a attiré plus de 3 millions de joueurs, en comptant à la fois les acheteurs sur PC et Xbox Series et les abonnés au Game Pass[10].
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