Game Designers' Workshop (GDW) est une ancienne maison d'édition américaine de wargames et de jeux de rôle, active de 1973 à 1996[1]. Beaucoup de ses jeux ont depuis été repris par d'autres éditeurs[2].
GDW a eu pendant deux ans un rythme de production soutenu, avec un produit tous les 22 jours environ pendant plus de vingt ans. Afin de faire le pont entre rôlistes, joueurs de jeux de plateau et joueurs de jeux de figurines, l'entreprise publiait à la fois des jeux de rôle de fantasy et de science-fiction, et des jeux plus réalistes et historiques, comme des systèmes de règles pour figurines de 15 ou 20mm dans la guerre de sécession, les deux guerres mondiales, ou l'ère moderne ; et des jeux de plateau sur ces mêmes époques, comme les séries Air Superiority ou Harpoon.
La société s'est dissoute le 29 février 1996 à la suite de problèmes financiers.
Traveller (1977) : Un jeu de science-fiction, au départ conçu comme système générique pour des aventures spatiales. Revu et réédité sous le nom de Megatraveller (1987) puis, avec des règles entièrement différentes et un univers profondément changé, sous celui de Traveller: The New Era (1993)[3]
Traveller: 2300 (1987) : Un jeu de rôle de hard science-fiction qui se déroule 300 ans après la guerre du crépuscule dépeinte dans Twilight: 2000. Traveller : 2300 a ensuite été renommé en 2300 AD en 1988 avec la sortie de la deuxième édition.
Space: 1889 (1988) : Un jeu steampunk sur des voyages spatiaux pendant l'air victorienne. Il proposait des opportunités de roleplay, des combats en cannonières volantes et des combats de figurines d'empires coloniaux, avec des éléments rétro-futuristes comme des bandes de braves martiens ou d'étranges créatures de l'espace.
Fire & Steel (1978), sur les guerres napoléoniennes.
Harpoon, un jeu de combat naval moderne, développé plus tard en jeu informatique.
Johnny Reb, sur la guerre de sécession.
Striker (1983), un jeu de science-fiction basé sur Traveller.
Command Decision, sur les guerres du XXe siècle et la Seconde Guerre mondiale. GDW a publié les 1ère et 2e éditions ; une 3e édition a été écrite par Frank Chadwick et publiée en 1998 par EHQ et Old Glory.
Armes combinées, sur l'après-guerre et la guerre froide.
TacForce, sur les guerres au 20e siècle.
Over the Top, pour la Première Guerre mondiale.
Star Cruiser, sur une guerre spatiale au 23ème siècle ; le jeu est basé sur 2300AD.
Sky Galleons of Mars, un jeu de plateau en boite avec figurines pour jouer les batailles aériennes steampunk de Space 1889.
Cloudships and Gunboats, également un jeu de plateau en boite avec figurines pour jouer les batailles aériennes steampunk de Space 1889.
Soldier's Companion (sur les conflits terrestres, aériens et navals dans Space 1889).
Striker II (1994), jeu de science-fiction basé sur Traveller: The New Era.
Volley & Bayonet (1994), pour de grosses batailles à l'ère de la poudre à canon
Le magazine Grenadier
GDW a publié 35 numéros de la revue The Grenadier de 1978 à 1990. Au départ un magazine trimestriel, sa publication est devenue sporadique sur la fin. Bien qu'il couvrait aussi des jeux d'autres éditeurs, la majeure partie du magazine était consacrée aux jeux GDW.
Journal of the Travellers Aid Society
Journal of the Travelers Aid Society était un magazine consacré à Traveller, publié par GDW de 1979 et 1985.
Challenge
Challenge était un magazine de jeux de rôle et a remplacé Journal of the Travellers Aid Society[4]. Il ne couvrait plus seulement Traveller mais tous les jeux de rôle de GDW. Il était publié de 1986 à1996.
Charles S. Roberts Award, Best Graphics of 1976 pour le jeu Avalanche[5]
Charles S. Roberts Award, Best Fantasy/Futuristic Game of 1978 pour le jeu Mayday[6]
H. G. Wells Award, Best Miniature Rules of 1978 pour le jeu Fire & Steel[6]
H. G. Wells Award, Best Historical Figure Series of 1979 pour le jeu System Seven Napoleonics[7]
H. G. Wells Award, Best Miniatures Rules of 1979 pour le jeu System Seven Napoleonics[7]
H. G. Wells Award, Best Roleplaying Adventure of 1979 pour le jeu Kinunir[7]
Charles S. Roberts Award, Best Magazine Covering Roleplaying of 1979 pour le magazine Journal of the Travelers Aid Society[7]
Charles S. Roberts Award, Best Fantasy or Science Fiction Boardgame of 1980 pour le jeu Azhanti High Lightning[8]
H. G. Wells Award, Best Miniatures Rules of 1980 pour le jeu Tacforce[8]
H. G. Wells Award, Best Roleplaying Adventure of 1980 pour le scénario de jeu de rôle Twilights Peak[8]
H. G. Wells Award, Best Professional Magazine Covering Roleplaying of 1980 pour le magazine Journal of the Travelers Aid Society[8]
Charles S. Roberts Award, Best Pre-20th Century Boardgame of 1981 pour le jeu House Divided[9]
H. G. Wells Award, Best Professional Roleplaying Magazine of 1981 pour le magazine Journal of the Travelers Aid Society[9]
H. G. Wells Award, All Time Best Miniatures Rules for 20th Century Land Battles of 1981 pour le jeu Tacforce[9]
H. G. Wells Award,Best Miniatures Rules of 1982 pour le jeu Striker[10]
H. G. Wells Award, Best Roleplaying Rules of 1984 pour le jeu Twilight: 2000[11]
H. G. Wells Award,Best Miniatures Rules of 1986 pour le jeu Command Decision[12]
H. G. Wells Award, Best Roleplaying Adventure of 1986 pour le scénario Going Home[12]
Origins Award, Best Boardgame Covering the Period 1900-1946 of 1987 pour le jeu Scorched Earth[13]
Origins Award, Best Miniatures Rules of 1987 pour le jeu Team Yankee[13]
Origins Award, Best Miniatures Rules of 1987 pour le jeu Harpoon[13]
Origins Award, Best Miniatures Rules of 1988 pour le jeu To The Sound of the Guns[14]
Origins Award, Best Fantasy or Science Fiction Boardgame of 1988 et Best Graphic Presentation of a Boardgame of 1988 pour le jeu Sky Galleons of Mars[14]
Charles S. Roberts Award, Best Pre-World War Two Game of 1989 pour la 2e édition du jeu House Divided
Origins Award, Best Roleplaying Rules of 1993 pour le jeu Traveller: the New Era