AMD Software
| Créateur | ATI Technologies |
|---|---|
| Développé par | AMD |
| Première version | 02.1 (13 juin 2002[1],[2]) |
| Dernière version |
Windows Recommandée[note 1] 25.11.1[3] () Optionnelle[note 2] 26.2.1[4] () Linux 25.35.1[5] () |
| Système d'exploitation | Microsoft Windows et Linux |
| Environnement |
Microsoft Windows Linux |
| Type | Pilote de périphérique et gestion |
| Licence | Gratuiciel |
| Site web | https://www.amd.com/en/products/software/adrenalin.html |
Chronologie des versions
AMD Software (anciennement connu sous le nom de Radeon Software) est un pilote de périphérique et un logiciel utilitaire pour les cartes graphiques Radeon et les APU (en) d'AMD. Son interface utilisateur graphique est construite avec Qt[6] et est compatible avec Windows et les distributions Linux 64 bits.
AMD Software comprend le jeu de fonctionnalités suivant :
Radeon Anti-Lag réduit la latence d'entrée. Cette technologie est utile lorsque le GPU limite les performances du CPU[7] et est prise en charge sous DirectX 9, 11 et 12[8]. Radeon Super Resolution est une technologie de mise à l'échelle d'image similaire à FidelityFX Super Resolution (FSR), mais elle ne nécessite pas d'adaptation spécifique à chaque jeu. Elle fonctionne avec des milliers de titres, bien qu'AMD recommande d'utiliser FSR lorsque cette option est disponible[9]. Radeon Boost utilise également la mise à l'échelle pour améliorer les performances, mais contrairement aux autres technologies d'AMD, il ne le fait que dans certaines situations, comme lors de mouvements rapides de la souris. Ces mouvements sont interprétés comme le signe d'une scène très dynamique où la qualité d'image peut être temporairement réduite sans impact notable[10]. Cette fonctionnalité ne fonctionne que dans les jeux pris en charge[7]. AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) génère des images supplémentaires grâce à l'IA. Il s'agit d'une solution intégrée au pilote, compatible avec tous les jeux[11]. HYPR-RX active Radeon Anti-Lag, Boost, Super Resolution et AFMF2. Dans les jeux pris en charge, cette activation s'effectue automatiquement selon les paramètres définis par l'utilisateur dans le logiciel AMD ; dans le cas contraire, une configuration en jeu est nécessaire. HYPR-RX requiert un GPU basé sur l'architecture RDNA 3 (en) ou RDNA 4 (en)[11],[12].
Radeon Chill réduit les performances lorsque les pilotes AMD détectent des périodes d'inactivité en jeu et permet de limiter le nombre d'images par seconde[7]. Smart Access Memory offre un gain de performance potentiel sur les systèmes équipés à la fois de processeurs AMD Ryzen et de cartes graphiques Radeon[7]. Radeon Enhanced Sync réduit les déchirures d'image (en) tout comme la V-Sync, mais évite de plafonner le nombre d'images par seconde à la fréquence de rafraîchissement du moniteur. Cela permet de réduire la latence d'entrée (input lag) associée à la V-Sync. Cette fonctionnalité est limitée aux API DirectX 9, 10 et 12[13].
AMD Link permet aux utilisateurs de diffuser du contenu vers des appareils mobiles, des téléviseurs connectés compatibles[note 3] et d'autres PC équipés de cartes graphiques Radeon, leur offrant ainsi la possibilité d'utiliser leur PC et d'y jouer à distance. L'outil peut être utilisé aussi bien en réseau local que via Internet. Le client nécessite une application gratuite, disponible sur le Google Play, l'App Store et l'Amazon Appstore[14]. La prise en charge d'AMD Link a été supprimée des versions du logiciel AMD publiées à partir de janvier 2024, en raison de l'existence d'alternatives et de la volonté de concentrer les ressources de développement des pilotes sur d'autres domaines[15].
À partir de 2026, AMD offre aux utilisateurs la possibilité d'installer une IA basée sur un grand modèle de langage (LLM) en complément du logiciel AMD Software. Cette installation est soumise au consentement explicite de l'utilisateur. Le logiciel s'exécute localement sur le matériel de l'utilisateur ; aucune donnée n'est transmise à des centres de données ou à des services de cloud, ce qui dispense de toute nécessité de connexion ou d'abonnement. Les interfaces sont préconfigurées (en) pour fonctionner sur le matériel AMD et demandent simplement à l'utilisateur de choisir le LLM à employer, tel que GPT-OSS (en)[16].
Le logiciel était auparavant connu sous les noms d'AMD Radeon Software, AMD Catalyst et ATI Catalyst. AMD a cessé de proposer des versions 32 bits en .
Le logiciel AMD est conçu pour prendre en charge tous les blocs fonctionnels présents sur la puce (die) d'un GPU ou d'une APU. Outre le code d'instructions dédié au rendu, cela inclut les contrôleurs d'affichage ainsi que les blocs SIP (en) destinés au décodage vidéo (en) (décodeur vidéo unifié (en) [UVD]) et à l'encodage vidéo (moteur de codage vidéo (en) [VCE]).
Le pilote de périphérique prend également en charge AMD TrueAudio (en), un bloc SIP destiné à effectuer des calculs liés au son.
Le logiciel AMD prend en charge les gammes de produits AMD (et celles issues de la tradition ATI) suivantes, destinées au rendu :
À partir de la version Catalyst 14.6, AMD a introduit la prise en charge de résolutions mixtes, permettant de créer un groupe d'affichage Eyefinity unique dans lequel chaque moniteur fonctionne avec une résolution différente. Toutefois, la version actuelle peut désactiver les autres modes d'affichage et basculer vers une résolution correspondant au seul mode disponible. Cette fonctionnalité repose sur l'ajout de deux nouveaux modes d'affichage Eyefinity — « Fit » (Ajuster) et « Expand » (Étendre) — qui viennent s'ajouter au mode traditionnel « Fill » (Remplir). Dans les modes « Fit » et « Expand », AMD compense les disparités de résolution en créant un bureau virtuel dont la résolution diffère de celle des moniteurs, puis en appliquant un remplissage ou un recadrage selon les besoins[17].
Avant Eyefinity, il y avait le logiciel « HydraVision »[18] (réservé à Windows et acquis à l'origine auprès d'Appian Graphics (en), équipe de développement incluse), un logiciel de gestion du bureau et des écrans assurant principalement la prise en charge de configurations multi-écrans et d'écrans virtuels. Il offre une prise en charge étendue des raccourcis clavier[19].
Les deux cœurs SIP (en) d'AMD pour l'accélération vidéo, le moteur de codage vidéo (en) ainsi que le décodeur vidéo unifié (en), sont pris en charge par le logiciel AMD.
Certains produits AMD intègrent des cœurs SIP (en) d'accélération audio sous la marque AMD TrueAudio. La prise en charge de ce coprocesseur DSP d'accélération audio est incluse dans le logiciel AMD.
Sous Microsoft Windows, la prise en charge d'AMD TrueAudio porte le nom de code « ACP » (pour « audio co-processor ») et est implémentée via le « service utilisateur ACP » (amdacpusrsvc.exe), un service d'arrière-plan qui aide à gérer les tâches audio dans les jeux.
Sous Linux, AMD TrueAudio porte également le nom de code « acp » : du code s'y rapportant se trouve dans le répertoire « /drivers/gpu/drm/radeon » des sources du noyau Linux.
Le logiciel AMD inclut la prise en charge d'AMD PowerPlay (en), d'AMD PowerTune (en) et d'AMD ZeroCore Power, l'ensemble de technologies d'AMD visant à réduire la consommation d'énergie de ses produits graphiques[20].
Le pilote de périphérique AMD Software prend en charge plusieurs interfaces de rendu, toutes conçues pour permettre aux programmes s'exécutant dans l'espace utilisateur — tels que les jeux vidéo ou les logiciels de CAO — d'accéder aux blocs SIP correspondants.
Direct3D 12 est disponible pour l'architecture GCN avec la version 15.7.1 ou ultérieure[21].
Seules les versions de Radeon Software destinées à Microsoft Windows prenaient en charge Mantle (en). Le support a été officiellement abandonné en 2019, à partir de la version 19.5.1, au profit de DirectX 12 et de Vulkan (ce dernier étant basé sur Mantle), dont la popularité était en hausse[22]. Les utilisateurs de Windows souhaitant toujours utiliser Mantle doivent recourir à des versions de pilotes plus anciennes (antérieures à la version 19.5.1)[23].
OpenGL 4.5 est pris en charge sur les architectures TeraScale 2 et 3 avec le pilote Radeon Software Crimson Edition Beta (version 15.30 ou ultérieure, telle que Crimson Beta 16.2.1)[24],[25]. La prise en charge d'OpenCL est perdue, mais elle peut être rétablie en copiant les fichiers correspondants depuis un package précédent, comme Radeon Software 15.11.1 Beta. Les pilotes bêta ne prennent pas en charge le protocole HDCP.
OpenGL 4.5 est disponible pour l'architecture GCN avec la version 16.3 ou ultérieure[26].
La conformité à OpenGL 4.x nécessite la prise en charge des shaders FP64. Ceux-ci sont implémentés par émulation sur certains GPU TeraScale.
OpenGL 4.6 est pris en charge par le pilote graphique AMD Adrenalin 18.4.1 sous Windows 7 SP1 et Windows 10 version 1803 (mise à jour d') pour les cartes AMD Radeon HD 7700+, HD 8500+ et modèles ultérieurs. Sortie en [27],[28].
Vulkan 1.0 est disponible avec Radeon Software Crimson Edition 16.3.2 ou une version ultérieure pour l'architecture GCN[29].
Vulkan 1.1 avec Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.3 ou une version ultérieure[30].
Vulkan 1.2 avec Adrenalin 20.1.2 ou une version ultérieure[31].
Vulkan 1.3 avec Adrenalin 22.1.2 ou une version ultérieure[32].
Vulkan 1.4 avec Adrenalin 25.5.1 ou une version ultérieure[33].
Le pilote de périphérique AMD Software prend en charge plusieurs interfaces, toutes conçues pour permettre aux programmes s'exécutant dans l'espace utilisateur — tels que GStreamer ou HandBrake — d'accéder aux blocs SIP correspondants.
ROCm 6.0 est sorti le et prend en charge les cartes graphiques RX 7900 XTX, 7900 XT et 7900 GRE, ainsi que les Radeon Pro (en) W7900 et W7800. Ubuntu 22.04 est pris en charge nativement. PyTorch et ONNX Runtime peuvent être utilisés avec ROCm 6.0[34].
La prise en charge d'OpenCL 1.0 était disponible avec Catalyst 9.12[35].
OpenCL 1.1 était disponible dans Catalyst 10.10[36].
Catalyst 12.4 prend en charge OpenCL 1.2[37].
Le pilote OpenCL 2.0 fonctionne depuis la version 14.41 pour les modèles basés sur l'architecture GCN[38]. Il assure également la prise en charge des versions précédentes d'OpenCL.
Les puces TeraScale 2 et 3 peuvent utiliser la version 1.2.
Close to Metal était une API de bas niveau d'AMD qui a été abandonnée au profit d'OpenCL.
API de 3D stéréoscopique AMD HD3D d'AMD.
Avec Catalyst 14.1, la technologie HSA (en) est prise en charge[39]. Les unités graphiques du processeur principal AMD et les cartes graphiques Radeon fonctionnent de concert.
Les principales piles logicielles pour GPU AMD sont entièrement prises en charge sous Linux : GPUOpen pour le rendu graphique et ROCm (en) pour le calcul. GPUOpen sert le plus souvent de simple complément — pour des utilitaires logiciels — à la pile logicielle libre Mesa 3D, laquelle est largement diffusée et disponible par défaut sur la plupart des distributions Linux.
AMD s'efforce de packager lui-même ses logiciels pour Linux, sans dépendre uniquement des distributions. L'entreprise y parvient en utilisant les scripts shell amdgpu et amdgpu-pro et en fournissant des archives de paquets, notamment pour les gestionnaires apt et rpm[40].
| Prise en charge de Windows | À partir de la version | Dernière version | Notes | |
|---|---|---|---|---|
| x86 | x86-64 | |||
| Windows 9x | 02.1 | 4.4/6.2 | — | Il y a eu des versions ultérieures pour ces systèmes d'exploitation, jusqu'à une version de Catalyst 6.2 pour Windows Me publiée le [41]. |
| Windows 2000 | 02.1 | 6.2/7.4[42] | — | Les versions plus récentes de Catalyst, jusqu'à la 7.4, fonctionneront sous Windows 2000 de manière non officielle et sans modification ; les versions ultérieures pourraient nécessiter une modification du fichier .inf. |
| Windows XP | 02.1 | 14.4 | Les mises à jour de pilotes et le support se sont arrêtés à la version AMD Catalyst 14.4 pour les cartes vidéo prenant en charge DirectX 11 au niveau matériel, et à la version 10.2 pour les cartes compatibles DirectX 9.0c[citation nécessaire]. | |
| Windows Vista | 7.2 | 13.12 | Les mises à jour des pilotes et le support se sont arrêtés à la version AMD Catalyst 13.12 pour les cartes vidéo prenant en charge DirectX 11[citation nécessaire]. | |
| Windows 7 | 9.3 | 18.9.3 | 22.6.1[43] | La prise en charge et les mises à jour des pilotes ont été interrompues pour les systèmes d'exploitation x86 à la version 18.9.3, et pour les systèmes x64 à la version 22.6.1[43]. |
| Windows 8 | 12.8[44] | 14.4 | ||
| Windows 8.1 | 13.9[45] | 17.1.2 | 17.7.1 | La prise en charge des mises à jour de pilotes a cessé en 2017, bien qu'il soit toujours possible de les installer[46]. |
| Windows 10 | 15.7[47] | 18.9.3[48] | Support actif | La prise en charge des pilotes x86 a été abandonnée pour se concentrer exclusivement sur le x64. |
| Windows 11 | 21.9.1 | — | ||
À partir de la version 4.9 (sortie le ), le pack de pilotes Catalyst a inclus l'ATI Catalyst Control Center[49], une nouvelle application logicielle permettant de gérer de nombreuses fonctions matérielles, telles que les paramètres 3D, les réglages du moniteur et les options vidéo. Elle affiche un petit aperçu 3D et permet à l'utilisateur de visualiser l'impact des modifications des paramètres graphiques sur la qualité de l'image rendue. Elle fournit également des informations sur la carte elle-même ainsi que sur les données logicielles. Cette application nécessite Microsoft .NET Framework.
Les versions 16.x et ultérieures de Radeon Software abandonnent la prise en charge des modèles de GPU basés sur l'architecture TeraScale. La prise en charge de Vulkan 1.0 a été introduite avec Radeon Software 16.3.2.
Radeon Software 17.7.1 est la dernière version du pilote pour Windows 8.1.
Radeon Software 18.9.3 est la dernière version du pilote pour Windows 7 et Windows 10 en 32 bits.
AMD Software 22.6.1 est la dernière version du pilote pour Windows 7 (et, de manière non officielle, pour Windows 8.1) ; la version 22.6.1 est également la dernière pour les GPU basés sur les architectures GCN 1, GCN 2 et GCN 3[43].
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