Five Nights at Freddy's 4 on Scott Cawthonin kehittämä selviytymiskauhupeli,[1] joka julkaistiin 23. heinäkuuta 2015. Peli julkaistiin 25. heinäkuuta 2015 Androidille ja 3. elokuuta 2015 iOS:lle. Pelin traileri julkaistiin 13. heinäkuuta 2015.[2]
Pelaaminen
Toisin kuin aiemmissa pelisarjan osissa, Five Nights at Freddy's 4 pelataan yövartijan kopin sijaan lapsen makuuhuoneessa. Pelaajan pitää puolustautua ensimmäisen pelin neljän pääanimatronicin - Freddy, Bonnie, Chica ja Foxy - painajaismaisilta versioilta pienen lapsen roolissa viisi yötä. Suojautuakseen Bonnielta ja Chicalta, pelaajan tulee raottaa hieman sivuilla olevia ovia ja kuunnella, jos toiselta puolelta kuuluu animatronicin hengittämistä. Mikäli hengitysääni kuuluu, ovi tulee sulkea hetkeksi aikaa ja sen jälkeen väläyttää taskulampulla. Jos oven takaa ei kuulu mitään, väläytä taskulampulla käytävään. Foxy pyrkii sisään myös ovista, mutta ei näin tehdessään hyökkää välittömästi vaan piiloutuu vaatekomeroon. Estääkseen sen jumpscaren pelaajan tulee tasaisin väliajoin väläyttää taskulampulla komeroon, jotta Foxy muuttuu hetkeksi painajaisanimatronicista pehmoleluksi. Freddy puolestaan hyökkää, jos pelaaja ei tarpeeksi usein karkota lampulla sängyltä Freddyn pienoisversioita "Fredletejä".[3]
Jokaisen viiden yön välissä tulee retrotyylinen minipeli, jossa seurataan itkevän lapsen koettelemuksia isän ja isoveljen pahoinpitelyn kohteena. Öiden jälkeen pelaaja voi myös pelata Fun with Plustrap -minipeliä, jossa vastassa on "Plushtrap", kolmannessa pelissä esiintyvän Springtrapin pehmoleluversio. Tavoite on houkutella Plustrap X:llä merkittyyn kohtaan tietyn ajan sisällä. Onnistuessaan pelaaja saa seuraavaan yöhön kahden tunnin etumatkan, aloittaen kello kahdelta aamuyöstä. [4]
Viidentenä yönä pelaaja puolustautuu ainoastaan yhdeltä animatronicilta, isolta keltaiselta karhulta "Nightmare Fredbear", joka hyökkää kaikkilla neljällä edellä mainitun robotin taktiikoilla. Kaikkien viiden yön läpi pelaaminen antaa ensimmäisen tähden ja avaa kuudennen yön. Siinä neljä pääanimatronicia piirittävät pelaajaa kello neljään asti, jolloin Nightmare Fredbear korvaa jälleen muut. Kuudennen yön voittaminen avaa vielä seitsemännen yön, jossa animatronicit ovat toistaiseksi aggressiivisimmillaan ja kello neljältä muut korvaa uusi animatronic "Nightmare". Seitsemännen yön voittaminen antaa kolmannen tähden, joka salaisen koodin kanssa avaa 20/20/20/20 -tason. Tämä on pelin vaikein taso, sillä animatronicien aktiivisuus on säädetty niin korkealla kuin mahdollista.
Juoni
Kolmannen yön 8-bittisessä minipelissä voi nähdä televisiossa vuosiluvun 1983, mistä on päätelty pelin sijoittuvan vuoteen 1983.[5]
Lähteet
Viitteet