Kutakin peliä kehittävät kokoonpanoltaan toisistaan poikkeavat tuotantoryhmät, joilla on esimerkiksi eri ohjaajat, tuottajat ja säveltäjät. Final Fantasy Versus XIII:a ohjaava Tetsuya Nomura tosin vastaa hahmosuunnittelusta kaikissa neljässä pelissä.[1] Pelit ovat erilaisia myös mekaniikaltaan: Final Fantasy XIII edustaa edeltäjiensä tavoin vuoropohjaista konsoliroopeliä,[4] kun taas Final Fantasy Versus XIII on painotukseltaan toiminnallisempi.[5]
Yōichi Wada on ilmoittanut, että Fabula Nova Crystallikseen käytetään suunnilleen 100 miljardin jenin budjettia, joka on noin kaksinkertainen Compilation of Final Fantasy VII:lle varattuun rahamäärään nähden.[3] Wadan mukaan alasarjaa myös tuotettaisiin vuosikymmenen ajan.[6]