Valve Corporation
Valve Corporation on USA videomänge tootev ettevõte, mis on asutatud 1996. aastal. Firma esimees on Gabe Newell.
Ettevõte on loonud näiteks mängud „Left 4 Dead“, „Portal“, „Half-Life“ ja „Team Fortress 2“.
Ettevõte asub Washingtoni osariigis Bellevue linnas. Selle asutasid Microsofti endised töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma on kuulus oma esimese toote, videomängu „Half-Life“ poolest, kuid samas ka mänguplatvormi Steam ning ka mängumootori Source poolest. Viimast on kasutatud igas Valve'i videomängus.
Ajalugu
Valve'i asutasid 24. augustil 1996 tarkvarafirma Microsoft kauaaegsed töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma asutati USA Washingtoni osariigis Kirklandis, kuid 2003. aastal kolis see üle Bellevue linna.
Pärast videomängu „Half-Life“ meeletut edu töötas Valve'i meeskond modifikatsioonide ja mängu järgede kallal. Üldse on Valve tuntud oma silmapaistva toetusega nendele keskkondadele, mis tegelevad modifikatsioonide arendamisega Valve'i mängudele.
Valve on ka aktiivselt aidanud arendada ja rahastada Linuxi tuuma ja paljut sellega seonduvat, eriti graafilise poole pealt. Heaks näiteks on ACO (AMD COmpiler) varjutaja kompilaatori arenduse rahastamine, et see saaks Mesa3D AMD graafikakaartide Vulkani RADV ja OpenGLi radeonSI draiverite tunduvalt aeglasema ja raskesti uuendatavama LLVMil põhineva analoogi vastu välja vahetada.[2][3][4][5]
Mängud
Pealkiri
|
Aasta
|
Žanr
|
Platvorm
|
Half-Life
|
1998
|
Esimeses isikus tulistamismäng (First-Person Shooter)
|
Linux, macOS, Windows, PlayStation 2
|
Team Fortress Classic
|
1999
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life: Opposing Force
|
1999
|
Lisaosa
|
Linux, macOS, Windows
|
Deathmatch Classic
|
2000
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Ricochet
|
2000
|
Action game
|
Linux, macOS, Windows
|
Counter-Strike
|
2000
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox
|
Half-Life: Blue Shift
|
2001
|
Lisaosa
|
Linux, macOS, Windows
|
Day of Defeat
|
2003
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Counter-Strike: Condition Zero
|
2004
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox
|
Half-Life: Source
|
2004
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Counter-Strike: Source
|
2004
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life 2
|
2004
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android
|
Half Life 2: Deathmatch
|
2004
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life Deathmatch: Source
|
2005
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Day of Defeat: Source
|
2005
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life 2: Lost Coast
|
2005
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life 2: Episode One
|
2006
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Half-Life 2: Episode Two
|
2007
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Portal
|
2007
|
Nuputamis-videomäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Android
|
Team Fortress 2
|
2007
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Left 4 Dead
|
2008
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
macOS, Windows, Xbox 360
|
Left 4 Dead 2
|
2009
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360
|
Alien Swarm
|
2010
|
Ülevalt vaates tulistamismäng
|
Windows
|
Portal 2
|
2011
|
Nuputamis-videomäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Counter-Strike: Global Offensive
|
2012
|
Esimeses isikus tulistamismäng
|
Linux, macOS, Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Dota 2
|
2013
|
MOBA
|
Linux, macOS, Windows
|
Artifact
|
2018
|
DCCG
|
Linux, macOS, Windows
|
Half-Life: Alyx
|
2020
|
Esimeses isikus virtuaalreaalsusel põhinev tulistamismäng
|
Linux, Windows
|
Muud projektid
Steam
- Pikemalt artiklis Steam
Valve avalikustas oma mängude platvormi Steam aastal 2002.[6] Algul peeti seda lihtsalt mängude uuendamise platvormiks, kuid hiljem tuli välja, et see sisaldab ka mängude müümise võimalust ning samuti on sellesse ehitatud digitaalõiguste võrk, et hoida ära piraatlust.
Valve ise on väga jõudsalt ehitanud tuge oma mängudele läbi Steami platvormi. Näiteks on mängule „Team Fortress 2“ välja lastud rohkelt uuendusi. Mängudel „Team Fortress 2“, „Dota 2“ ja „Counter-Strike: Global Offensive“ on Steamis oma eraldi pood, kust on võimalik osta mängusiseseid esemeid ning samuti on olemas ka turg, mille kaudu mängijad saavad ise oma soetatud asju teistele mängijatele müüa.
Praeguseks on Steami kaudu võimalik soetada üle 3400 mängu ja 2014. aasta jaanuaris teatas Valve, et nende platvormil on üle 75 miljoni aktiivse kasutaja üle maailma.[7]
Steam Machine
- Pikemalt artiklis Steam Machine
Gabe Newell on öelnud, et talle ei meeldi, millise suuna on Microsoft oma operatsioonisüsteemidega võtnud, muutudes Apple'i sarnaseks ning väites, et Windows 8 oma muutustega on „katastroof kõikidele arvutiga töötajatele“. Samas intervjuus väitis Newell, et Linux oleks tunduvalt parem Steami jaoks, kuid kahjuks ei ole sellele operatsioonisüsteemile palju mänge loodud.[8]
Aastal 2012 teatas Valve, et nad töötavad konsooli ja arvuti hübriidi kallal, mis sai algselt meedialt nime „Steam Box“.[9] Tegelikuks konsooli nimeks saab Steam Machine ja see hakkab kasutama Linuxi põhjal ehitatud operatsioonisüsteemi SteamOS, mis on kättesaadav vabavarana ning samuti on platvormiga kaasas nende enda välja töötatud mängukontroller. Steam Machine peaks Valve'i kohaselt tooma arvutiga mängimise võimaluse inimeste elutuppa.[10]
Proton
2018. aasta lõpu poole tegi Valve avalikuks Wineil põhineva Proton ühilduvuskihi Microsoft Windowsile mõeldud videomängude käivitamiseks.[11][12] Proton erineb tavalisest Wine-st sellega, et sisaldab veaparandusi ja täiendusi, mis ei ole veel, või mida sootukski ei soovita ülemjooksus vastu võtta, nagu näiteks Vulkanil-põhinev Direct3D 9-11 ühilduvuskiht DXVK.[13]
Viited
|
---|
Videomängud |
|
| Tehnoloogia |
|
---|
Inimesed |
|
---|
|
|
|