Tinkercad

Tinkercad
Información general
Dominio www.tinkercad.com
Tipo Modelado 3D, Diseño asistido por computadora
Comercial
Estado actual Activo
Gestión
Propietario Autodesk
Lanzamiento 2011

Tinkercad es un programa de modelado 3D gratuito en línea que se ejecuta en un navegador web.[1]​ Desde que se lanzó en 2011, se ha convertido en una plataforma popular para crear modelos para impresión 3D, así como una introducción de nivel básico a la geometría constructiva de sólidos en las escuelas.[2]

Historia

Tinkercad fue fundado por el ex ingeniero de Google Kai Backman y su cofundador Mikko Mononen, con el objetivo de hacer que el modelado 3D, especialmente el diseño de elementos físicos, sea accesible al público en general y permitir a los usuarios publicar sus diseños bajo la licencia Creative Commons.[3]​ En 2011, se lanzó el sitio web tinkercad.com como una herramienta de modelado 3D basada en la web para navegadores compatibles con WebGL,[4]​ y en 2012 la empresa trasladó su sede a San Francisco.[5]​ En 2012, los usuarios ya habían publicado más de 100.000 diseños 3D.[5]

En mayo de 2013, Autodesk anunció en una Maker Faire que adquiriría Tinkercad.[6]

En marzo de 2017, Autodesk recomendó a los usuarios de 123D Sculpt(software que pronto dejaría de funcionar), que migraran a Tinkercad (o Maya LT).[7]​ En mayo, Autodesk suspendió su "Laboratorio de electrónica" de 123D Circuits (Circuits.io). Las características del programa se fusionaron con Tinkercad.[8]

Concepto

Ilustración de algunas operaciones básicas en Tinkercad.

Tinkercad utiliza un método simplificado de geometría constructiva de sólidos para construir modelos. Un diseño se compone de formas primitivas que pueden ser "sólidas" o "huecas". Combinando sólidos y huecos se pueden crear nuevas formas, que a su vez se les puede asignar la propiedad de sólido o hueco.[9]​ Además de la biblioteca estándar de formas primitivas, un usuario puede crear generadores de formas personalizados utilizando un editor de JavaScript integrado.

Formatos de archivos

Las formas se pueden importar en tres formatos: STL y OBJ para 3D, y formas SVG bidimensionales para extrudir en formas 3D. Tinkercad exporta modelos en formatos STL u OBJ, listos para impresión 3D.

Tinkercad también incluye una función para exportar modelos 3D a Minecraft Java Edition,[10]​ y también ofrece la posibilidad de diseñar estructuras utilizando ladrillos de Lego.[11]

Tinkercad también tiene la opción de probar diseños en un “laboratorio de simulación” utilizando conectores de ejes, motores, articulaciones y controles deslizantes, y simula la gravedad.

Circuitos

La sección Circuitos de Tinkercad es un simulador de circuitos electrónicos basado en navegador que admite microcontroladores Arduino Uno, placas Micro:bit o chips ATtiny . El código se puede crear utilizando CodeBlocks gráficos,[12]​ fragmentos de código que se pueden organizar fácilmente con el ratón, o código basado en texto. Digi-Key elogió a Tinkercad en un artículo de 2022 por sus capacidades de herramienta intuitivas y rápidas, lo que lo hace ideal para principiantes.[13]​ El programa ofrece circuitos prediseñados llamados "Starters" o circuitos que pueden construirse utilizando componentes separados.

Tinkercad viene con bibliotecas integradas para componentes populares, incluidas Adafruit Neopixel, Arduino Servo y las bibliotecas de visualización I2C. Sin embargo, no es posible seleccionar ni cargar bibliotecas personalizadas. El simulador también admite componentes analógicos completamente simulados.

A pesar de ser una herramienta de nivel básico para programación y electrónica, Tinkercad ofrece funciones avanzadas como simulación de múltiples placas y circuitos analógicos complejos para usuarios experimentados.

Referencias

  1. Herrman, John. «How to Get Started 3D Modeling and Printing». PopularMechanics.com. Hearst Communication. Archivado desde el original el 29 de enero de 2015. Consultado el 19 de mayo de 2013. 
  2. David Gewirtz (15 de mayo de 2019). «Everything you need to know about 3D printing and its impact on your business». ZDnet. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2020. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  3. Timothy Dahl (13 de junio de 2012). «3-D Design for Idiots: An Interview With Tinkercad Founder Kai Backman». Wired. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  4. «Tinkercad uses WebGL, a new 3D web standard». Archivado desde el original el 14 de mayo de 2012. 
  5. a b Kai Backman (31 de agosto de 2012). «Tinkercad largest public repository of solid models». Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  6. Nathan Hurst (18 de mayo de 2013). «Autodesk Purchases, Revives 3-D Design App Tinkercad». Wired.com. Archivado desde el original el 9 de junio de 2019. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  7. Gewirtz, David. «Do this right now to save your Autodesk 123D designs from shutdown oblivion». ZDNet (en inglés). Consultado el 28 de octubre de 2020. 
  8. Autodesk 123D apps (enlace roto disponible en este archivo)., Autodesk
  9. Timothy Dahl (13 de junio de 2012). «3-D Design for Idiots: An Interview With Tinkercad Founder Kai Backman». Wired.com. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  10. Brian Heater (14 de agosto de 2013). «Tinkercad lets you export 3D designs into Minecraft». Engadget. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2019. Consultado el 17 de octubre de 2019. 
  11. Donald Papp (12 de septiembre de 2017). «Lego prototyping with Tinkercad's brick mode». Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2019. Consultado el 1 de noviembre de 2019. 
  12. «Learn how to use Tinkercad». Tinkercad. Archivado desde el original el 28 de julio de 2022. Consultado el 29 de marzo de 2023. 
  13. «Getting Started with Tinkercad Circuits». www.digikey.com (en inglés). Digi-Key. 4 de abril de 2022. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2022. Consultado el 19 de mayo de 2023. 

Enlaces externos

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