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B3313 (ou Build 3313, également appelé SM64 Internal Plexus) est un ROM hack de Super Mario 64 créé par ChrisRLillo (anciennement ChrisBrutalAgresion) avec l'aide de nombreux contributeurs. Il est considéré comme l'un des ROM hacks les plus ambitieux jamais réalisés pour Super Mario 64 https://b3313.fandom.com/wiki/B3313_Wiki
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Origine du projet :
Le développement commence vers fin 2020.
Le projet est inspiré par :
les versions bêta perdues de Super Mario 64 ; les démonstrations du Shoshinkai 1995 ; les légendes urbaines sur SM64 ; le célèbre mythe "Every Copy of Super Mario 64 is Personalized" ; le "SM64 Iceberg"
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Histoire des versions
v0.4 — 26 avril 2021 (première version publique) v0.6.1 — 29 juillet 2021 (clin d'œil au faux build "07/29/1995") v0.7 — novembre 2021 v0.9 — version abandonnée pendant une période de conflits dans l'équipe v1.0 v1.0.2 — sortie officielle en 2024, considérée comme la version finale officielle.
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Gameplay
Contrairement à un hack Mario classique :
le château est gigantesque ; les mondes sont connectés entre eux ; il existe plus de 350 zones explorables ; plusieurs centaines d'étoiles sont à récupérer ; Mario et Luigi sont jouables.
Le jeu est davantage orienté exploration que progression linéaire.
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Inspirations
Le hack mélange :
contenu bêta officiel de Nintendo ; creepypastas ; espaces liminaux (liminal spaces) ; rêves ; architecture impossible ; niveaux abandonnés ; théories du SM64 Iceberg.
Le résultat ressemble davantage à une exploration étrange qu'à un Mario traditionnel.
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Personnalisation
Le jeu possède un système appelé Personalization Values.
Contrairement à la légende internet, il ne personnalise pas réellement chaque copie comme une IA mystérieuse.
En revanche, il modifie certains événements, apparitions ou comportements selon différentes valeurs internes afin de donner l'impression que chaque partie est unique.
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Atmosphère
B3313 est connu pour :
ses longs couloirs ; ses salles vides ; son ambiance inquiétante ; ses musiques modifiées ; ses zones silencieuses ; ses événements rares ; ses fausses sorties ; ses téléportations inattendues.
De nombreux joueurs le décrivent comme un rêve étrange ou un cauchemar nostalgique.
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Développement
Le projet est devenu tellement grand qu'il possède :
sa propre équipe ; son propre wiki ; des centaines de cartes ; de nouveaux modèles 3D ; une bande-son originale.
Après une période d'arrêt, plusieurs développeurs ont continué le travail, ce qui a aussi donné naissance au projet B3313 Unabandoned, une version communautaire non officielle.
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Taille
Selon les sources du projet :
plus de 350 zones plusieurs centaines d'étoiles
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Réception
La communauté le considère souvent comme :
un des meilleurs ROM hacks de SM64 ; un jeu d'exploration presque indépendant ; une œuvre inspirée de Yume Nikki pour son ambiance.
Certains joueurs lui reprochent toutefois :
une navigation complexe ; une caméra parfois difficile ; un manque de direction. l'un des plus grands ROM hacks SM64 jamais créés plus de 100 000 téléchargements sur Romhacking.com selon le wiki du projet.
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Pourquoi il est célèbre
B3313 est devenu populaire grâce à :
YouTube ; les vidéos sur le SM64 Iceberg ; les vidéos sur les creepypastas ; les analyses des versions bêta de Mario 64.
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