Ένα βιντεοπαιχνίδι με πλάγια κύλιση (side-scrolling), είναι ένα παιχνίδι στο οποίο η δράση προβάλλεται από μία γωνία κάμερας πλάγιας όψης (side-view) και η οθόνη ακολουθεί τον παίκτη καθώς κινείται αριστερά ή δεξιά. Το άλμα από τα γραφικά μιας οθόνης ή τα γραφικά με αναστροφή στα κυλιόμενα γραφικά κατά τη χρυσή εποχή των παιχνιδιών arcade ήταν ένα κρίσιμο άλμα στον σχεδιασμό των παιχνιδιών, συγκρίσιμο με τη μετάβαση στα γραφικά 3D κατά την πέμπτη γενιά.[1]
Η υποστήριξη υλικού για ομαλή κύλιση του φόντου είναι ενσωματωμένη σε πολλά συστήματα arcade και σε ορισμένες κονσόλες παιχνιδιών και οικιακούς υπολογιστές, συμπεριλαμβανομένων κονσολών 8-bit όπως η οικογένεια Atari 8-bit και το Nintendo Entertainment System και κονσόλες 16-bit όπως το Super Nintendo Entertainment System και Το Sega Genesis πρόσθεσε πολλαπλά επίπεδα τα οποία μπορούν να μετακινηθούν ανεξάρτητα για ένα εφέ κύλισης παράλλαξης .
Χρήση πλευρικής κύλισης
Μια κοινή χρήση της μορφής side-scrolling είναι στα παιχνίδια πλατφόρμας. Τα παιχνίδια Super Mario Bros. (1985) και Terraria (2011) είναι από τα πιό διάσημα side-scrollers αυτού του τύπου. [2]
Η μορφή side-scrolling είναι επίσης δημοφιλής μεταξύ των beat'em ups, όπως η σειρά Battletoads . Συχνά στα beat'em ups, η οθόνη κλειδώνει στη θέση της μέχρι να νικηθούν οι εχθροί στην οθόνη.