Το Gran Turismo είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων που αναπτύχθηκε από τη Polys Entertainment και κυκλοφόρησε από τη Sony Computer Entertainment το 1997 για το PlayStation. Το παιχνίδι δέχτηκε μεγάλη επιτυχία, με 10,85 εκατομμύρια αντίτυπα να έχουν πωληθεί παγκοσμίως έως τον Μάρτιο του 2013,[1] κάνοντάς το, ως αποτέλεσμα, το βιντεοπαιχνίδι του PlayStation με τις περισσότερες πωλήσεις, και ξεκίνησε μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών. Η Polys Entertainment μετονομάστηκε αργότερα σε Polyphony Digital το 1998.
Gameplay
Στο Gran Turismo ο παίκτης ελέγχει ένα αυτοκίνητο εναντίον άλλων οδηγών τεχνητής νοημοσύνης σε διάφορες πίστες. Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο λειτουργίες, Arcade Mode και Simulation Mode (Gran Turismo Mode στις Ευρωπαϊκές και Ιαπωνικές εκδόσεις). Στο Arcade Mode, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ελεύθερα τα αυτοκίνητα και κούρσες που επιθυμεί, αλλά στο Simulation Mode πρέπει να αποκτήσει άδειες οδήγησης, να πληρώσει για αυτοκίνητα και να κερδίσει τρόπαια για να ξεκλειδώσει νέες πίστες. Η ολοκλήρωση ενός πρωταθλήματος επίσης ξεκλειδώνει ένα βίντεο και επιπλέον κούρσες επίδειξης.
Το Gran Turismo περιέχει 140 αυτοκίνητα και 11 κούρσες. Δύο αυτοκίνητα Honda NSX του 1992 είναι διαθέσιμα στην Ιαπωνική έκδοση, αλλά όχι στις Αμερικάνικες ή Ευρωπαϊκές εκδόσεις. Είναι επίσης διαθέσιμα μια Chevrolet Corvette C2 του 1967 και ένα Mazda Roadster του 1998, αποκλειστικά για την Arcade έκδοση.
Ανάπτυξη
Το παιχνίδι κράτησε 5 χρόνια για να ολοκληρωθεί,[2] έχοντας αποκαλυφθεί ότι η ανάπτυξη του βιντεοπαιχνιδιού ξεκίνησε από το δεύτερο μισό του 1992. Ο Καζουνόρι Γιαμάουτσι ανέφερε ότι σε διαφορετικές στιγμές τον βοηθούσαν επτά με δεκαπέντε άνθρωποι.[3] Ο ήχος ήταν ένα θέμα που ο Γιαμάουτσι πίστεψε ότι τέθηκε σε κίνδυνο λόγω έλλειψης χρόνου, και παρά το γεγονός ότι θεώρησε τη τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού να είναι ανώτερη από τους ανταγωνιστές της, παρέμεινε δυσαρεστημένος με την ανάπτυξή της.[4]
Η Polyphony Digital ήταν ακόμα γνωστή ως Polys Entertainment και μέρος της Sony Computer Entertainment όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία, και έγινε ανεξάρτητο στούντιο τον Απρίλιο του 1998, πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι στην Αμερική.[5] Ο Γιαμάουτσι υπολόγισε ότι το παιχνίδι χρησιμοποίησε περίπου το 75% της μέγιστη απόδοση του PlayStation.[6]
Το Gran Turismo δέχτηκε θετικές κριτικές, με την IGN να έχει δώσει ένα 9.5/10[16] και η GameSpot ένα 8.6/10.[15] Κέρδισε το βραβείο καλύτερης προσομοίωσης στα Spotlight Awards,[18] το "Καλύτερο Βιντεοπαιχνίδι Οδήγησης" και τα "Καλύτερα Γραφικά" του 1999 σύμφωνα με το Official UK PlayStation Magazine, καθώς και το έκτο καλύτερο βιντεοπαιχνίδι στο ίδιο τεύχος.[19] Ήταν επίσης ένα μπεστ-σέλερ στο Ηνωμένο Βασίλειο,[20] και έχουν πωληθεί συνολικά 10,85 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, κάνοντάς το ως αποτέλεσμα να έχει περισσότερες πωλήσεις από κάθε άλλο βιντεοπαιχνίδι του PlayStation, καθώς και το τρίτο βιντεοπαιχνίδι της σειράς με τις περισσότερες πωλήσεις, πριν το Gran Turismo 4 και Gran Turismo 3: A-Spec, αντίστοιχα.