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AGCK war ein Programm auf vier Disketten, das Spieleentwicklern, die keine Programmierkenntnisse hatten, ermöglichte, eigene Spielideen auf dem Rechner umzusetzen. Die Menüführung erfolgte mittels eines Joysticks. Sechs Demospiele wurden mitgeliefert:
AGCK Tutorial Game, Kangarang (entwickelt von Gregory Hammond), Isle Quest (entwickelt von Greg Johnson und Paul Reiche III), Musashi (entwickelt von Greg Johnson und Paul Reiche III), Gergs Adventure (entwickelt von Gregory Hammond) und Space Worries (entwickelt von Paul Reiche III und Greg Johnson)