4A Games |
---|
Logo |
Základní údaje |
---|
Právní forma | soukromá společnost a dceřiná společnost |
---|
Datum založení | 2006 |
---|
Sídlo | Kyjev, Ukrajina[1] |
---|
Adresa sídla | Sliema, Malta |
---|
Klíčoví lidé | Oles Shiskovtsov Aleksandr Maksimchuk Andrew Prokhorov |
---|
Charakteristika firmy |
---|
Oblast činnosti | Videoherní průmysl |
---|
Produkty | Metro 2033 |
---|
Zaměstnanci | 150 (2020) |
---|
Mateřská společnost | Embracer Group |
---|
Identifikátory |
---|
Oficiální web | 4A Games |
---|
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
4A Games je ukrajinská vývojářská společnost, která vznikla v roce 2006. Její sídlo je v Kyjevě. Je známá především hrou Metro 2033 z roku 2010 na motivy stejnojmenné knihy.[2]
Historie
Vývojářské studio 4A Games bylo v roce 2006 zformováno z bývalých zaměstnanců společnosti GSC Game World rok před vydáním hry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Při vývoji této hry se Oles Shiskovtsov a Aleksandr Maksimchuk podíleli na X-Ray Enginu, který celá série používala. Tito dva muži se zásadní měrou podíleli na vývoji 4A Enginu.
Ještě v témže roce, co společnost vznikla, oznámila spolupráci s ruským spisovatelem Dmitrym Glukhovskym na hře Metro 2033 podle jeho knihy. Tato hra byla poháněna 4A Enginem a v Evropě byla vydána 19. března 2010.[3]
Na herní výstavě E3 byla oznámena druhá hra od tohoto studia, Metro: Last Light.[4] Tato hra se již nedržela knižní předlohy, ale autor s vývojáři spolupracoval na tvorbě textů do hry. Hra vyšla v 17. května 2013.[5]
V roce 2014 začal vývoj hry Metro Exodus ve dvou pobočkách studia 4A Games v Kyjevě a na Maltě. Oznámení o vydání hry bylo uvedeno 11. června 2017 na tiskové konferenci společnosti Microsoft a následně byla vydána 15. února 2019.
4A Engine
4A Engine je grafický engine vyrobený pro hru Metro 2033 a dále rozvíjený a využívaný u všech her společnosti 4A Games. Je multiplatformní, umožňuje vyvíjet hry na Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch.[6] Podporuje Direct3D verze 9, 10, 11 a 12 k tomu nVidia PhysX a také NVidia 3D vision. Při použití PhysX je engine schopen využívat další funkce, jako je zničitelné prostředí, částicové efekty plně ovlivnitelné herním prostředím nebo simulace vody a oblečení. Engine je také schopen vytvářet 3D zvuk, jeho polohování a tlumení.[7]
Hry
Reference
- ↑ 4A Games [online]. 4A Games [cit. 2013-02-16]. Kapitola Company profile. Dostupné v archivu pořízeném dne 2013-01-31. (angličtina)
- ↑ DUNHAM, Jeremy. First Look: Metro 2033 [online]. IGN, 2006-8-17 [cit. 2013-02-16]. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ Metro 2033 [online]. IGN [cit. 2013-02-22]. Kapitola About This Game. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ Metro: Last Light E3 2012 Gameplay Demo [online]. Gamershell, 2012-7-17 [cit. 2013-02-22]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2012-12-06. (angličtina)
- ↑ DUTTON, Fred. Metro: Last Light delayed until 2013 [online]. Eurogamer, 2012-2-2 [cit. 2013-02-22]. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ LEADBETTER, Richard. 4A Games vs. Digital Foundry [online]. Eurogamer, 2010-2-20 [cit. 2013-02-16]. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ Zogrim. Metro 2033: 4A Engine specifications [online]. PhysXinfo.com, 2010-2-20 [cit. 2013-02-16]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-04-19. (angličtina)
- ↑ Metro 2033 [online]. Metacritic [cit. 2013-02-22]. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ Metro: Last Light [online]. Metacritic [cit. 2013-10-28]. Dostupné online. (angličtina)
- ↑ Metro Redux. Metacritic [online]. [cit. 2020-06-20]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Arktika.1. Metacritic [online]. [cit. 2020-06-20]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Metro Exodus. Metacritic [online]. [cit. 2020-06-20]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy