Golan Levin (Nova York, 1972) és un artista, programador i professor nord-americà conegut pel seu treball en art digital interactiu, instal·lacions au
|
|
Aquest article (o aquesta secció) necessita alguna millora en els enllaços interns. |
|
|
L'article necessita algunes millores de redacció. |
| Biografia | |
|---|---|
| Naixement | 1972 Nova York |
| Formació | Institut de Tecnologia de Massachusetts MIT Media Lab |
| Activitat | |
| Camp de treball | Software Art, mitjà digital, art multimèdia, música i performance |
| Ocupació | artista, artista de performance, professor universitari, artista multimèdia, compositor, enginyer |
| Ocupador | Universitat Carnegie Mellon Interval Research Corporation (en) |
| Membre de | |
| Professors | John Maeda |
| Premis | |
| |
| Lloc web | flong.com |
Golan Levin (Nova York, 1972) és un artista, programador i professor nord-americà conegut pel seu treball en art digital interactiu, instal·lacions audiovisuals i noves tecnologies creatives. Les seves obres combinen programació, disseny, so i participació del públic per explorar la relació entre humans i ordinadors.
Actualment és professor a la Carnegie Mellon University, on treballa en l’àmbit de l’art computacional i els mitjans interactius.
Projecte interactiu que analitza com les persones utilitzen diferents números a internet i els converteix en representacions visuals.
Instal·lació audiovisual creada amb col·laboradors on les veus dels participants generen formes visuals en temps real.
|
|
Aquest article té bibliografia, però no se sap quina referència verifica cada part. Podeu millorar aquest article assignant cadascuna d'aquestes obres a frases o paràgrafs concrets. |
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.