La generació de malla és la pràctica de crear una malla, una subdivisió d'un espai geomètric continu en cel·les geomètriques i topològiques discretes. Sovint aquestes cèl·lules formen un complex senzill. Normalment, les cel·les particionen el domini d'entrada geomètric. Les cèl·lules de malla s'utilitzen com a aproximacions locals discretes del domini més gran. Les malles es creen mitjançant algorismes informàtics, sovint amb guia humana a través d'una GUI, depenent de la complexitat del domini i del tipus de malla desitjada. Un objectiu típic és crear una malla que capti amb precisió la geometria del domini d'entrada, amb cel·les d'alta qualitat (ben formades) i sense tantes cel·les com per fer els càlculs posteriors intractables. La malla també ha d'estar bé (tenir petits elements) a les zones que són importants per als càlculs posteriors.[1]
Les malles s'utilitzen per a la representació a una pantalla d'ordinador i per a la simulació física com l'anàlisi d'elements finits o la dinàmica de fluids computacional. Les malles estan formades per cel·les simples com els triangles perquè, per exemple, sabem com realitzar operacions com ara càlculs d'elements finits (enginyeria) o traçat de raigs (gràfics per ordinador) sobre triangles, però no sabem com realitzar aquestes operacions directament en espais complicats. i formes com un pont de carretera. Podem simular la força del pont, o dibuixar-lo a la pantalla d'un ordinador, fent càlculs a cada triangle i calculant les interaccions entre triangles.[2]