| Ovaj članak ili neki od njegovih odlomaka nije dovoljno potkrijepljen izvorima (literatura, veb-sajtovi ili drugi izvori). Ako se pravilno ne potkrijepe pouzdanim izvorima, sporne rečenice i navodi mogli bi biti izbrisani. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon. |
Računarska arhitektura (engleski: Computer architecture) jeste teorija dizajna i konstrukcije računara. Svaki računarski arhitekt postavlja temelje za neku računarsku arhitekturu koju će koristiti računar. Temelji se postavljaju tako da zadovoljavaju potrebe korisnika, ali i i dizajnera.
Iako se ovaj termin obično odnosi na hardversku arhitekturu, on se može odnositi i na:
Najčešće se odnosti na hardversku arhitekturu računara, kao što je Von Neumannova arhitektura ili NUMA (Non-Uniform Memory Access) arhitektura.
Dizajn arhitekture procesora, set naredbi, adresni načini rada, razne tehnike i tako dalje.
Također se to odnosi na mašinske osobine koje programer treba razumijeti da bi napravio uspješan računarski program.
Također pogledajte
Vanjski linkovi
Nedovršeni članak Računarska arhitektura koji govori o hardveru treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.