في اليابان، نشرت مجلة Game Machine أول مخطط سنوي لأرباح ألعاب الأركيد لعام 1976 في عددها الصادر في فبراير1977، حيث أدرجت كل من ألعاب الفيديو arcade والألعاب الكهروميكانيكية (ألعاب EM) على نفس مخطط الممرات. كانت لعبة سباقات Namco's EM F-1 هي لعبة الأركيد الأعلى ربحًا لهذا العام، تليها لعبة فيديو Taito Ball Park (تم إصدارها في الأصل باسم Tornado Baseball بواسطة ميدواي للألعاب في أمريكا الشمالية). كانت العناوين التالية هي ألعاب الأركيد الأعلى ربحًا لعام 1976، وفقًا لأول مخطط سنوي لـ Game Machine.[1][2]
ملاحظة: يتم سرد ألعاب الميدالية على مخطط منفصل، حيث تعتبر لعبة Nintendo EVR Race هي اللعبة الأكثر ربحًا على مدار العام.[1][2]
الولايات المتحدة الأمريكية
في الولايات المتحدة، بدأت مجلة ريبلاي في نشر قوائم سنوية لألعاب الأركيد ذات الدخل المرتفع في عام 1976، والتي تغطي كل من ألعاب الفيديووكرة ودبابيس. كانت العناوين التالية هي أفضل عشر ألعاب فيديو أركيد لهذا العام، من حيث أرباح انخفاض العملات.[3] يتم أيضًا تقديم مبيعات خزانة الممرات مدى الحياة في عمود منفصل.
1 أبريل - أصدرت Exidy لعبة Death Race إلى ألعاب الفيديو. ظهرت أنباء عن وجود اللعبة على الصعيد الوطني في الصحف في الأسبوع الأول من شهر يوليو بعد إطلاقها الهادئ على مستوى البلاد.[15] أثارت اللعبة غضبًا عامًا على العنف في ألعاب الفيديو ، وهي محظورة في العديد من المناطق.[16]
أبريل - أصدرت Taito Speed Race Twin،[17] وهو تكملة لـ Speed Race التي تتيح اللعب التنافسي للاعبين في وقت واحد.[18]
13 مايو - أصدرت أتاري Breakout،[19] التي صمم نموذجها الأولي من قبل مؤسسي شركة Apple Computer Steve Jobs و Steve Wozniak، إلى ألعاب الفيديو.[20]
أغسطس - أصدرت Sega لعبة Man T.T،[21] والمعروفة أيضًا باسم Moto-Cross، وهي لعبة سباق دراجات نارية مبكرة،[22] باستخدام منظور ثلاثي الأبعاد، التمرير إلى الأمام، منظور الشخص الثالث، على غرار Road Race. كما أنه يقدم ردود فعل لمسية، مما يتسبب في اهتزاز المقاود أثناء الاصطدام. تعيد Sega-Gremlin تسميتها باسم Fonz.[22]
أكتوبر - أصدرت أتاري Night Driver،[23] وهي لعبة فيديو سباقات منظور الشخص الأول.
أكتوبر - أطلق Gremlin لعبة Blockade، وهي أول ألعاب أصبحت تُعرف بألعاب الثعابين.
أثناء العمل في مختبر الذكاء الاصطناعي في ستانفورد، يكتشف دون وودز ويوسع مغامرة ويل كروثر. في وقت لاحق من العام، نقل جيمس جيلوجلي نسخة وودز لعنوان الخيال التفاعلي من فورتران إلى لغة البرمجة سي لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام يونكس.[24]
المعدات
نوفمبر - أطلقت Fairchild Camera and Instrument نظام ترفيه الفيديو (المعروف لاحقًا باسم VES أو القناة F)، وهو أول وحدة تحكم في ألعاب الفيديو تستخدم معالجًا دقيقًا وخراطيش.[25]
تقوم Coleco بإصدار Telstar، وهو استنساخ لوحدة التحكم من Pong استنادًا إلى رقاقة General Instrument AY-3-8500.[26]
^Steven L. Kent (2000)، The first quarter: a 25-year history of video games، BWD Press، ص. 83، ISBN:0-9704755-0-0، مؤرشف من الأصل في 2021-07-02، اطلع عليه بتاريخ 2011-04-09، Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10,000 machines. (A later color version sold an additional 4000 units.)
^"Atari - 1972 - 1984". web.archive.org. 11 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 2016-06-11. اطلع عليه بتاريخ 2021-10-03.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
^"-1976-". web.archive.org. 17 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 2006-03-17. اطلع عليه بتاريخ 2021-10-03.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)